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DOTA补刀脚本新版

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楼主
发表于 2012-11-18 08:50:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=1000,成功=转第1步;
高级动作=如果出现,目标=敌人非建筑,范围=800,条件=血少于100,失败=转$b;
动作=attack,目标=出现物体,目标类型=物体;
等待0.5秒;
转第1步;
$b:;
高级动作=如果出现,目标=敌人非建筑,范围=800,条件=血少于200,失败=转$c;
动作=stop,延迟=50;
转第1步;
$c:;
高级动作=如果出现,目标=盟友非建筑,范围=800,条件=血少于80,失败=转第1步;
动作=attack,目标=出现物体,目标类型=物体;
转第1步;
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沙发
发表于 2013-5-10 13:41:33 | 只看该作者
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板凳
 楼主| 发表于 2013-5-17 22:38:08 | 只看该作者
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=1000,成功=转第1步;
高级动作=如果出现,目标=敌人非建筑,范围=600,条件=血少于90,失败=转$b;
动作=attack,目标=出现物体,目标类型=物体;
等待0.5秒;
转第1步;
$b:;
高级动作=如果出现,目标=敌人非建筑,范围=600,条件=血少于180,失败=转$c;
动作=stop,延迟=50;
转第1步;
$c:;
高级动作=如果出现,目标=盟友非建筑,范围=600,条件=血少于80,失败=转第1步;
动作=attack,目标=出现物体,目标类型=物体;
转第1步;
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