| 高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血少于50%,失败=转$打钱; $回家:;
 动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;
 高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血大于99%,失败=转$回家;
 $打钱:;
 高级动作=如果出现,目标=敌人小兵,范围=1000,条件=血少于100,失败=转$继续;
 高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血少于50%,成功=转$回家;
 动作=attack,目标=出现物体,目标类型=物体,转$打钱;
 $继续:;
 动作=attack,目标=敌人小兵,目标类型=物体,范围=10000,条件=血少于800,条件1=血少于90%;
 等待1秒;
 转第1步;
 
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