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NE AC流

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楼主
发表于 2012-10-13 15:10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。  
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械  
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。  
和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期.
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沙发
 楼主| 发表于 2012-10-13 15:11:29 | 只看该作者
相信大家都知道身为无甲兵种的女猎手,在火枪或蜘蛛面前是移动经验书,本人对这点也是深有体会。但是前2本没有肉盾的话会使Ne处于相当被动的姿态,因为我们的AC实在太脆弱了,几乎连一个民兵也可以挑赢一个AC,晕。。。我这个战术就是要打破女猎手这个宿命!战术有两个关键词:保存和高防。
  首先我们分析一下平时克制女猎手的地面兵种有火枪、蜘蛛、攻城武器这些。而火枪和蜘蛛本身是中甲,也被女猎手的普通攻击克制。但女猎面对的最大的威胁是远射程和点射。很多时候女猎手冲进敌阵时就要送1到2个给对方。
  但是大家是否忘记Ne有一样BT的道具:保存权杖!2本就能买到,150G。利用这个道具就能有效防止点射和围杀。快速的出2英雄,用双保存也是关键。至于高防方面,升了3级防御的女猎手是减少高达32%的伤害,已经是大幅度减少了穿刺带来的50%额外伤害了。
  由于出女猎手的打发比少量AC直攀科技的打发安全,有效防TR、UD的双BC爆小G Rush。而稳妥也是本人的喜欢打发。只要发挥好保存的作用,女猎的生命得到有效保障,就能发挥出她本身的优势。重要的是女猎手也能在前期保护到英雄本身。而她本身有一样BT技能是弹射伤害,同一时间攻击到3个单位,等于小型的溅射伤害了。
  保存要懂得善于利用,自己的兵没过半血或刚过半血就用是很浪费的。应该到红血要死了才用。能后拉的就拉,别一味依靠保存。记住保存是在那个兵不能救的情况下才用的。如果你的双保存一次没用过,那你也可以去保存一个弱小的AC,特别是在逃跑的时候。

部队标准构成:双英雄+6、7个女猎+4鹿+4弓箭

当对手遇到Ne出女猎手,除了爆空兵,通常就会用以下的战术来克制。

克制女猎手的战术破解分析:
1。针对火枪或蜘蛛流的战术和操作:
  相信这是对女猎手最大的威胁了。如果有酒馆的话,一英雄选地精补匠。因为他的工场造出来小机器人是普通攻击对中甲的打击很大,而且生产速度也快。最大的优点是他扔工场有一定距离,一下子就可以将工场扔到对方面前了。有时候用来堵路口也相当有效。所以重点推荐用他!升级技能也是升工场的属性,不升导弹,令工场的威力更强!至于2英雄推荐娜加。
  没有酒馆就用WD。多数远程兵种都是血薄的,高杀伤的范围攻击是相当致命的。重点是英雄等级要高。
  女猎手的野战能力是相当强的,这个大家都应该知道。而在野外遭遇到对方的蜘蛛或火枪部队时,第一要注意对方的阵型,如果对方是站立而不是在行进中的话,千万别试图主动攻击。因为对方阵型是排好了,你冲上去点射击效果相当明显,绝对是自己亏,最可怕是对方部队一字排开,你冲上去真的等于送经验。这时你要做的是引对方追击你,打乱他的阵型。如果他追过来情况就不同了,是他一个个来,你点射对方。凭借女猎的机动性,要做到并不难。开打时注意那个兵掉血特别快,就要死时马上保存!双英雄的话保存两个,对一场战斗很有帮助了!对方由于阵型乱,HM没有买避难的习惯,在女猎手的点射下也是死得很快的。只要是在没有损失的情况下冲破对方阵型,就能给予最大打击!
  如果遇到对方是在行进中的就好办了,利用女猎的速度追击。一边追击一边调整队形,别让部队拉得太开,不然对方反击的话就亏了。如果对方掉头反击,马上将前面的女猎后拉,而后面跟上来的,队形就刚好成了。利用小鹿的减速,令追击效果更佳。记住追击时不要太贪心追到对方基地就行了。

2。针对狼骑和投石车的战术和操作:
  选择英雄方面和战术1.一样。另外2英雄除了娜加,也可以用熊猫,他的酒雾对Orc也相当致命。
  相对于第一种,这种战术更好对付。狼骑对女猎是55开的,水兵对水手。最大的威胁是投石车。有两种情况,一是对方狼骑少车子多。这样的话,女猎手无视狼骑。冲到敌方的后方优先解决车子。而鹿就负责限制狼骑。狼骑网了一个女猎,旁边的就应该靠近被网单位。将围殴的伤害减至最底。无限网就没办法了,无法保存的。如果情况允许的话,给自己最后一刀,免得将经验送给对方。


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板凳
 楼主| 发表于 2012-10-13 15:11:54 | 只看该作者
另一种情况是狼骑多车少,那你可以派3个女猎绕路去攻击车子。车子被攻击,难免会后拉,那他就暂时不能攻击了,好好利用这段时间歼灭对方的狼骑吧。战术如果配上少量专家级的风德效果更好!
  
3。针对天地鬼的战术和操作:
  针对天鬼可以多出几个AC,少几个女猎。由于天鬼的遮天蔽日,使战场比较混乱。这也为保存带来一定难度。技巧是看编队中的兵,不要按ALT看血了,被天鬼遮
住很难看到的。点击编队中刚过半血或掉血极快的兵拉出天鬼遮蔽范围,然后再保存。这就可以避免保存错对象了。在天鬼点击下,后拉已经完全没有意义了。被点到快死的马上保存,不需要犹豫。
  英雄方面强烈建议用WD和熊猫,那个群杀才叫厉害!在与天地鬼的对抗中,双方的部队都是以极快速度消耗的。要保持冷静,不要被混乱的战场搞得手足无措。保存用的好,自己的女猎都被顺利救回,而对方的天鬼却挂了不少,对方郁闷程度可想而知。比起用熊鹿,自己的部队成型得更快,可以在早期就能与对方抗衡,不至于处于被动状态。

4。针对破法+小炮+男女的战术和操作:
  Hm用这个战术是相当克Ne熊鹿战术的,所以最近也开始对Ne流行起来了。熊的机动性很差,所以被小炮打起来很痛。用返老还童又怕对方的破法,实在处于两难阶段。而利用女猎手的机动行迅速接近小炮将其消灭,打法其实和对狼骑的差不多。而小鹿的减速是对非机械单位的小炮有效的,那解决起来就更快了。而剩下的破法根本不是女猎的对手。感觉这比传统火枪流更易对付。
  至于HM想TR,女猎手数量上去的话,HM要TR是很难的。毕竟TR是针对Ne攀科技的打法。


女猎手无法对抗的战术:
1。Orc的嗜血牛头战术。这没什么好说的了,牛头的粉碎技能实在太BT了。。。
2。Hm心灵火骑士。由于骑士的防御很高,持久战下女猎手是打不过的。
3。UD3英雄+憎恶+蛛蛛。即使能抗也是很勉强,毕竟3英雄的3连击很强。
3。爆空兵。(比较废话。。。。。)

遇到以上战术就必须要转型了。


攻略流程:
  上面已经讲解了关于女猎手的操作和战术,下面就简单讲一下发展流程。
  开始是AC开局。有酒馆后放祭坛,没有当然先放。首发英雄可以是地精补匠或WD,开始以MF为主,提升英雄等级,特别是地精的MF能力是很强的,并且尽早买双鞋给他。将前两个月井造在主基附近并贴树造,用自动释放,对防骚扰很有用。造了3个AC和第二个月井开始升级基地。如果是TR近点的话就再出2个女猎才升级,安全第一。如果是对兽族就一定要早一点造商店,以防BM的骚扰。
  升级过程再造一个AC,放BH和BM,商店之前没造就现在造。BH造好就马上开始量产女猎。最好也造一个BP,防一下骚扰,使自己可以专心练级。BH 也要马上升一级防御和视野。在2本升前好英雄最好到3级,不行的话2级应该没问题了吧。期间月石我建议一补好就买,50G的价格换来宝贵的泉水,我认为绝对值得!
  2本升好放下一个BL,然后升级AC射程,马上买保存,这时你应该有2到3个女猎+4AC。对方的蜘蛛或火枪也没正式成型。这时可以选择找对方野战,有机会可以捉到对方MF。有一个保存你是不会亏的。
  之后召2英雄,也买一保存。有钱的话先升2级防,再升1级攻。升完后女猎手减少25%左右的伤害,已经很不错了。期间不用太早升3本,一直造到6只左右的女猎和3、4个鹿,自己的部队成型是很快的,那就多和对方交战。在双保存的情况下,慢慢积聚优势,也找机会偷个矿。这样有优势和兵力的情况下偷矿会比没有优势的成功率要高很多。即使对方发现了,你也有足够兵力保护。如果对方转空兵也不用太担心,AC的生产速度绝对能跟得上。
  还记得开局时,在基地旁造的两个自动释放的月井吗?妙处就是当你将单位保存回基地的时候,他会自动喝水补充体力,从而又可以迅速返回战场作战了。
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地板
 楼主| 发表于 2012-10-13 15:12:17 | 只看该作者
升3本也不能拖的太迟,避免后期转型困难。部队基本成型就要存钱升3本了。如果之前很少和对方主力部队交战,那证明对方在攀3本出高级兵。那你升3本就要加快了,避免后期对方出的都是高级兵,而自己只有女猎手而输掉比赛。但是2防的女猎手加双保存足够和任何族的2本地面兵种抗衡了。
  当你3本升好时,发觉对方没有转型出高级兵种的意图,你可以继续选择用女猎手,BR马上升级弹射,加强弹射的伤害,升级后的攻击输出会变得相当高!再升第三级防御。在3本升级过程应该放下一个BW为转型做准备,如果对方出高级空兵可以马上出角鹰应战,出高级地面部队你可以造QML。
  最后关于攻城问题。由于箭塔对女猎的伤害很大,攻城时往往会伤亡惨重。但是保存又可以起到很大作用了。令伤亡数字大大减少。但是除非你有很大优势,否则我是不建议用女猎手硬攻的,特别是对方箭塔很多的情况下,我相信在座的都不会那么“英勇”吧。在两个保存都用掉还拆不完对方的箭塔的时候就应该撤退了,回家补给一下再进攻,毕竟Ne的井水补给速度是最快的!

关于英雄的装备:
第一英雄:回城,保存,血瓶x2,无敌(最好有),捡到的高级装备x1
第二英雄:保存,血瓶x1,群补x1或x2,群防(最好有)

 如果是WD首发的话,装备一定不能寒酸啊,不然挂了就亏了。而她也可以不升闪烁,因为有2英雄保存,也是没那么容易挂的。如果对方是Ud双杀或者是剑圣+SH的组合,可能要买鞋子的了,如果没位置就放弃一个血瓶或者无敌吧。是地精或娜加就一定要买鞋,因为他跑得实在太慢了,配合不了女猎的速度。

 近几天在浩方上也是一直用这样的战术打,感觉不错。可以和多族的不少地面为主的战术抗衡。而最多遇到的是我开始说的那4种。用了保存之后的确能大大提高女猎手的生存率,令她不再是经验书了。如果主对地作战的话,4个AC的攻击输出刚好,否则多了也是部队的附累。
 
 战术特点是从开始就把握着主动权,不像以前攀科技的打发开始很被动。有女猎手的帮助下,MF速度是很快的,而捉MF的能力也很强。相信很多人会针对科技落后而提出异议。但是后期开一个分矿应该不难,因为开始就马上升2本了,然后利用经济去攀3本科技也不是大家想像中那么慢的。而war3也不是只有攀科技这一种打法的。反正有了经济支持,大家想转什么都没问题了。

 友情提醒:我用这个战术对UD胜率是最高的,一直对UD很头痛的玩家可以试试。顶住初期的进攻,在中期如果成功开了分矿基本可以把UD穷死了。

 这个战术大家不妨一试,相信你会给女猎手有一个重新定义的。我也希望女猎手能重拾当日的辉煌!

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5#
 楼主| 发表于 2012-10-13 15:13:54 | 只看该作者
战术打法:  
  对付Hum常规开局,祭坛、月亮井、战争古树依次放下,前期主要是骚扰加三陪对手MF,那么选择恶魔+应为少量弓箭手(2-4个)的过度是非常不错的选择,如果打算单英雄骚扰的则选择中立英雄黑暗游侠比较合适,速升基地二本后双风之古树(可以选择离基地稍远、比较隐蔽的地方),然后到酒馆召出NaGa海巫并开始向对手进行压制路线,同样如果没有小酒馆的地图次发英雄选择KOG也是相当不错的,当然压制的战术是坚决不变的,俗话说得好“进攻就是最好的防守”,这样不仅可以牵制对手MF并且避免对方开出分矿,同样还可以洞察对手的战术意图避免对方进行Rush并且给精灵龙部队成型争取时间,记住这个时段是“玉蝴蝶流 ”最薄弱的时期,所以一发现对手有Rush的态势,就马上要在基地加中种下1-2棵战争古书来协助防守,等精灵龙部队成型后先选择开矿因为良好的经济基础是为之后的转型打下准备,之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,对付Hum的魔法部队是绰绰有余,当然一般Hum发现你精灵龙战术时基本都会选择火枪,然而当Hum发现火枪无法齐射拥有“变相移动”技能的精灵龙并反倒是火枪被不停点杀之后,又不得不转型出飞机或是坦克了,这时就是你转型的好时机了,把队伍恢复到传统的熊鹿流比赛就在你掌控之中了。同样对付NE同族,前期常规开局,一般在有生命泉的地图上同族NE战基本都会选择女列的开局,当然你也同样要给对手制造女列开局的假象,一战争古树就足够了,这样可以提快基地二本完成的时间,而在英雄方面选择守望者就比较合适了,因为在战术暴露后对手的女列将不断被精灵龙部队轻易点杀,而此时对手多半会选择改出大量弓箭手来应对,这个时候守望者“刀阵旋风”就可以发挥其作用了,随后比赛就好打了,转战术还是继续压制就随你了!  

  战术优点:  
  前期常规的开局所以战术比较隐蔽,精灵龙的攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击力的不足,另外,它的技能使自己很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!最主要的就是“玉蝴蝶流 ”针对性很强以己之长攻其之短,把局面主动权掌握在你手中,那么胜利也就在你这边。  
  战术弱点:  
  前期相对比较薄弱,并且“玉蝴蝶流 ”并非是万金油那种万能战术,他只是过度战术,所以对使用者操作和意识都有一定的要求,需要多实践才可以领会“玉蝴蝶流 ”的真谛!

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6#
 楼主| 发表于 2012-10-13 15:15:11 | 只看该作者
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.  

先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.  
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)  
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。  
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.  
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。  
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。  
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
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7#
 楼主| 发表于 2012-10-13 15:16:33 | 只看该作者
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...  
首先,介绍一下风德流。风德流首先是有我国著名玩家magicyang发明的。当时他选择的英雄是kog+firelord,用ac快速过渡到3本,出风德+奇美拉。在之后,spirit_moon对这个战术进行了修正,用了dh+兽王+firelord的组合。由于1.19之后白牛的加强,3英雄变成了修补匠。这个战术的好处在于将orc的主要攻击输出都吹到天上,然后歼灭地上的剩余部队。风德战术无论在对付剑圣首发还是先知首发的orc,都是十分强的。  
第二,介绍一下风德的基本流程。早期5个左右ac过渡,2本好了之后,升3本,双风树,3本飓风升好了和orc拼。  
第三,关于英雄选择。为什么现在流行dh+兽王+地精?首先,dh早期能够非常好地牵制orc的部队,兽王的召唤生物对orc一直都是一个很头疼的东西,地精的口袋工厂对狼骑的杀伤力又十分可观。这是从NE的角度,来看英雄。从orc的角度,现在狼骑海是公认打风德比较好的战术。狼骑这个东西的特点是,对风德的杀伤力极大,不过其攻城攻击对英雄的杀伤力却比较小。而这3个英雄的肉盾能力十分强,战场存活力极高(不要看地精是智力英雄,不过初始护甲为5,hp600);并且,这三个英雄,尤其是地精,在英雄等级很低时,战斗力依然很强,不像熊猫,白虎,守望着等这种十分需要培养的英雄。所以,即使双方兵力都损失比较大时,NE三英雄战斗能力一直都十分可观。  
第四,关于战斗时机的把握。这个可能是新手或者正在进阶的朋友一直比较头疼的问题。风德的特点是成型快,阵地战能力极强,在野外抓住orc的行踪后,吹起来几个兵,然后围住,令orc打还打不过,不打还白送对手几个兵,十分痛苦。不过在飓风升级完成之前,NE是十分脆弱的。所以,我大概说一下我的思路。(1)dh的使用。早期dh在第一个黑天,一定要以最快速度把鞋子买出来。至于为什么买鞋,有人说dh本来速度就比斧兵快,还用买鞋子么?dh在穿鞋后,追杀斧兵的速度,与在原地砍一个斧兵的速度差不了多少,并且dh和剑圣谁有鞋,谁主动。在对付先知的时候,尽量利用早期的精灵和dh,限制先知的等级。黑天之后,穿鞋的dh对先知的压力十分大,先知很就难出来mf了。(2)中期兽王出来时要做的事情。2本好了之后,兽王是NE的最佳英雄选择。高等级兽王的召唤生物,对orc的杀伤力十分大。不过兽王的双线mf一旦被抓,NE肯定十分伤。所以,这个时候就是考验你dh功底的时候了。在兽王召出来的时候,dh最好以满血的状态去找orc的部队,不要强行抽mana,而要保持一定距离的跟在orc部队的旁边,观察orc的动向。因为这个时候往往orc已经有一定数量的斧头兵了,你想骚扰他,已经不是很容易了。这个时候主要是保证兽王双线快速mf。所以当orc去mf时,去旁边骚扰一下mf的效率;如果orc这个时候直奔你兽王的mf点,你则要在旁边来几下manaburn,拖延一下他的部队。还有,dh的主要作用是跟好orc的大部队,而不是剑圣。因为很多orc喜欢在NE升三本时,剑圣骚扰兽王,牛头带着大G去NE家里拆风树和月亮井。千万不要让他这个想法得逞。还有,很多orc喜欢靠狼骑出来时的绝对优势,去占矿。这时NE对这个矿没有什么办法。所以,你的dh一定要尽量拖延对手的mf速度,尽量让对手的分矿晚起来,能拖一秒是一秒。(3)风德成型。在3本好了之后,3英雄集合,准备等待飓风成型的进攻。当有8个左右的大师级风德后,NE最强的时间到来。这个时候配合三英雄+风德,等人口的orc部队根本不是NE的对手。所以,这才是最好的战斗时机,这个时候的宗旨是,有仗就打,不要给orc喘息和兵力成型的机会。  
第五,细节的把握。在看了grubby和moon的经典对决中,发现了我们很多人没有注意到,而moon注意到的问题。(1)dh早期的走位。早期穿鞋的dh,在面对穿鞋的剑圣时,我们要做的是,尽量让剑圣早点没有mana。等剑圣没有mana之后,dh引开剑圣。家里囤积的5个弓箭手就可以出来了。弓箭手的作用是找到orc的步兵,在旁边没有剑圣的前提下,射之。然后步兵肯定会去追杀你的弓箭手,这个时候dh赶回来,追杀没血的步兵。早期dh和弓箭手要做到的,简单来说就是:分散orc的部队,然后逐一杀之。(2)由于最近流行狼骑拆家流,NE往往要消耗大量的回城卷轴。而风德这个兵种的质量是相当高的。50人口有12-13个风德,在一次交战中是足够的。而在低维护费用,采矿所得的钱由10变为7,很难支撑单矿的NE。所以,尽量卡住50人口,不要突破,余下的钱去买群疗卷轴,回城卷轴,血瓶,无敌瓶和保存权杖。50人口,有3个群疗卷轴的风德部队,肯定要比60人口1个群疗的风德部队战斗力强大。如果有余下的钱,可以考虑开矿。当分矿开始运作之后,我推荐开始兵种转型:熊鹿组合。熊鹿组合可以提供更好的攻坚能力,尤其是当orc萎在家里不出来的时候,熊就可以发挥作用了。

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8#
发表于 2012-11-29 20:42:48 | 只看该作者
看不懂什么啊
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