高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血少于50%,失败=转$打钱;
$回家:;
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;
高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血大于99%,失败=转$回家;
$打钱:;
高级动作=如果出现,目标=敌人小兵,范围=1000,条件=血少于100,失败=转$继续;
高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血少于50%,成功=转$回家;
动作=attack,目标=出现物体,目标类型=物体,转$打钱;
$继续:;
动作=attack,目标=敌人小兵,目标类型=物体,范围=10000,条件=血少于800,条件1=血少于90%;
等待1秒;
转第1步;
|