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高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=4000,状态=被沉默的、被飓风的、被纠缠根须的、被变羊的,可选无敌=1,成功=转$救人;
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=2500,名字=光明游侠、黑暗游侠,成功=转$保持距离ES;
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=1500,成功=转$保持距离普通;
高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=300,成功=转$后撤;
高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=650,成功=转$给自己放技能;
高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=40000,成功=转$跟随英雄;
转第1步;
$救人:;
动作=萨满祭司净化,目标=出现物体,目标类型=物体,范围=4000,可选无敌=1;
等待0.5秒;
转第1步;
$保持距离ES:;
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,范围=40000;
等待1秒;
转第1步;
$保持距离普通:;
提示=保持距离普通;
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,范围=40000;
等待1秒;
转第1步;
$给自己放技能:;
提示=给自己放技能;
动作=萨满祭司嗜血术,目标=自己,目标类型=物体,范围=650,状态=没嗜血;
动作=萨满祭司闪电护盾,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=650,状态=没闪电护盾;
高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔法多于50%,失败=转第1步;
动作=萨满祭司魔法守卫,目标=自己英雄,目标类型=位置,范围=650,距离=300;
动作=move,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=650;
等待1秒;
转第1步;
$跟随英雄:;
提示=跟随;
高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔法少于50%,成功=转$蓝;
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=1500,成功=转第1步;
动作=move,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=40000,可选无敌=1,可选魔免=1;
动作=萨满祭司魔法守卫,目标=自己英雄,目标类型=位置,范围=1500,方向=自己前方1,条件=魔法多于70%;
等待1秒;
转第1步;
$后撤:;
提示=后撤;
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,范围=40000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;
等待1秒;
转第1步;
$蓝:;
提示=加蓝;
动作=move,目标=自己,目标类型=物体,范围=1000,名字=魔法守卫,可选无敌=1,可选魔免=1;
等待1秒;
转第1步;高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=4000,状态=被沉默的、被飓风的、被纠缠根须的、被变羊的,可选无敌=1,成功=转$救人;
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=2500,名字=光明游侠、黑暗游侠,成功=转$保持距离ES;
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=1500,成功=转$保持距离普通;
高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=300,成功=转$后撤;
高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=650,成功=转$给自己放技能;
高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=40000,成功=转$跟随英雄;
转第1步;
$救人:;
动作=萨满祭司净化,目标=出现物体,目标类型=物体,范围=4000,可选无敌=1;
等待0.5秒;
转第1步;
$保持距离ES:;
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,范围=40000;
等待1秒;
转第1步;
$保持距离普通:;
提示=保持距离普通;
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,范围=40000;
等待1秒;
转第1步;
$给自己放技能:;
提示=给自己放技能;
动作=萨满祭司嗜血术,目标=自己,目标类型=物体,范围=650,状态=没嗜血;
动作=萨满祭司闪电护盾,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=650,状态=没闪电护盾;
高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔法多于50%,失败=转第1步;
动作=萨满祭司魔法守卫,目标=自己英雄,目标类型=位置,范围=650,距离=300;
动作=move,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=650;
等待1秒;
转第1步;
$跟随英雄:;
提示=跟随;
高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔法少于50%,成功=转$蓝;
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=1500,成功=转第1步;
动作=move,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=40000,可选无敌=1,可选魔免=1;
动作=萨满祭司魔法守卫,目标=自己英雄,目标类型=位置,范围=1500,方向=自己前方1,条件=魔法多于70%;
等待1秒;
转第1步;
$后撤:;
提示=后撤;
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,范围=40000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;
等待1秒;
转第1步;
$蓝:;
提示=加蓝;
动作=move,目标=自己,目标类型=物体,范围=1000,名字=魔法守卫,可选无敌=1,可选魔免=1;
等待1秒;
转第1步;高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=4000,状态=被沉默的、被飓风的、被纠缠根须的、被变羊的,可选无敌=1,成功=转$救人;
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=2500,名字=光明游侠、黑暗游侠,成功=转$保持距离ES;
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=1500,成功=转$保持距离普通;
高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=300,成功=转$后撤;
高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=650,成功=转$给自己放技能;
高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=40000,成功=转$跟随英雄;
转第1步;
$救人:;
动作=萨满祭司净化,目标=出现物体,目标类型=物体,范围=4000,可选无敌=1;
等待0.5秒;
转第1步;
$保持距离ES:;
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,范围=40000;
等待1秒;
转第1步;
$保持距离普通:;
提示=保持距离普通;
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,范围=40000;
等待1秒;
转第1步;
$给自己放技能:;
提示=给自己放技能;
动作=萨满祭司嗜血术,目标=自己,目标类型=物体,范围=650,状态=没嗜血;
动作=萨满祭司闪电护盾,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=650,状态=没闪电护盾;
高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔法多于50%,失败=转第1步;
动作=萨满祭司魔法守卫,目标=自己英雄,目标类型=位置,范围=650,距离=300;
动作=move,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=650;
等待1秒;
转第1步;
$跟随英雄:;
提示=跟随;
高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔法少于50%,成功=转$蓝;
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=1500,成功=转第1步;
动作=move,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=40000,可选无敌=1,可选魔免=1;
动作=萨满祭司魔法守卫,目标=自己英雄,目标类型=位置,范围=1500,方向=自己前方1,条件=魔法多于70%;
等待1秒;
转第1步;
$后撤:;
提示=后撤;
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,范围=40000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;
等待1秒;
转第1步;
$蓝:;
提示=加蓝;
动作=move,目标=自己,目标类型=物体,范围=1000,名字=魔法守卫,可选无敌=1,可选魔免=1;
等待1秒;
转第1步; |
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