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一统DOTA超级自动补刀引擎- 一个不漏 第三代倚天引擎V3脚本

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发表于 2014-9-2 18:28:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DOTA 自动补刀v3引擎

自动判断:敌人的个数,攻击力,防御,移动速度,攻击速度,位置,盟友的个数,攻击力,防御力,所带武器;
自动判断自己的攻击力及其所带的武器。


倚天自动补刀引擎V3,一个不漏,全世界只有倚天有。

注意:本脚本只有倚天N54以上的版本才能执行。

提示=自动补刀超级引擎v3;
高级动作=设置,补刀系数=0.8;
$开始:;
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=800,可选魔免=1,成功=转$开始;
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=1500,可选魔免=1,失败=转$A0;
动作=attack,目标=盟友小兵,目标类型=物体,条件=可打死,范围=600,失败=转$A0;
提示=反补;
$A0:;
高级动作=如果出现,目标=敌人,范围=650,条件=可远程补刀,失败=转$A1;
提示=补刀;
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=800,可选魔免=1,成功=转$开始;
动作=attack,目标=出现物体,目标类型=物体,排除=侦查守卫、岗哨守卫;
等待0.5秒;
转$开始;
$A1:;
高级动作=如果出现,目标=敌人,范围=650,条件=保留攻击,失败=转$A2;
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=800,可选魔免=1,成功=转$开始;
高级动作=如果出现,目标=当前物体,范围=1,可选魔免=1,技能状态=全部技能,成功=转$开始;
动作=stop,延迟=10;
转$开始;
$A2:;
动作=attack,目标=补刀物体3,目标类型=物体,范围=1000,条件=血大于1,排除=侦查守卫、岗哨守卫,失败=转$开始;
提示=残血;
等待0.5秒;
转$开始;
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沙发
发表于 2015-11-6 13:02:01 | 只看该作者
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