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楼主: admin
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忍者村小鬼版决斗帮手挂机自动晕人改进版

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8#
发表于 2017-6-5 14:27:32 | 只看该作者
admin 发表于 2017-4-3 18:30
忍者村小鬼版决斗帮手自动晕人改进版2

去除被击晕的再发招,这样不管他有没有被晕都定时循环发招。因为 ...

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7#
发表于 2017-6-5 14:27:04 | 只看该作者
admin 发表于 2017-4-3 18:30
忍者村小鬼版决斗帮手自动晕人改进版2

去除被击晕的再发招,这样不管他有没有被晕都定时循环发招。因为 ...

111111111111111111
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6#
发表于 2017-6-5 14:26:48 | 只看该作者
admin 发表于 2017-4-3 18:30
忍者村小鬼版决斗帮手自动晕人改进版2

去除被击晕的再发招,这样不管他有没有被晕都定时循环发招。因为 ...

111111111111111111
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5#
发表于 2017-6-5 14:05:36 | 只看该作者
admin 发表于 2017-4-3 18:30
忍者村小鬼版决斗帮手自动晕人改进版2

去除被击晕的再发招,这样不管他有没有被晕都定时循环发招。因为 ...

呃呃鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅鹅
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沙发
 楼主| 发表于 2017-4-3 18:30:41 | 只看该作者
忍者村小鬼版决斗帮手自动晕人改进版2

去除被击晕的再发招,这样不管他有没有被晕都定时循环发招。因为发招有延迟。

全局脚本;
等待0.1秒;
高级动作=选择物体,目标=自己,范围=100000,选择=与上次不同的,名字=决斗专用帮手,可选无敌=1,失败=转第1步;
提示=我;
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=800,排除=万蛇、癞蛤蟆文太、蛞蝓、猿魔、赤丸,成功=转$a;
动作=attack,目标=敌人英雄,目标类型=物体,排除=万蛇、癞蛤蟆文太、蛞蝓、猿魔、赤丸,范围=3200,延迟=50;
转第1步;
$a:;
动作=决斗专用帮手忍法.手里剑影分身之术,目标=敌人英雄,目标类型=物体,,排除=万蛇、癞蛤蟆文太、蛞蝓、猿魔、赤丸,范围=800,延迟=200;
动作=attack,目标=敌人英雄,目标类型=物体,shift=1,排除=万蛇、癞蛤蟆文太、蛞蝓、猿魔、赤丸,延迟=200;
转第1步;

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