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DOTA神装鸟辉耀绿鞋全自动挂机带线脚本

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楼主
发表于 2015-12-27 09:51:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DOTA神装鸟辉耀绿鞋带线

使用方法:
后期格子不多,只能用鸟携带物品
鸟先装备 辉耀,绿鞋,血精,如果没钱的话,血精最后装备
选一只鸟,激活如下的脚本,记得可以多只鸟挂机刷钱
功能:
自动刷钱 自动带线 自动绕敌人杀人 自动回家 自动躲避
有兴趣的玩家可以自己优化下脚本,使得针对不同的敌人英雄走位和策略不同!

等待0.2秒;
动作=小秃鹫爆发;
高级动作=如果出现,目标=当前物体,技能状态=move2,成功=转$用户操作;
高级动作=如果出现,范围=1000,目标=盟友建筑,名字=生命之泉、被污染的生命之泉,成功=转第1步;
高级动作=如果出现,目标=当前物体,条件=掉血速度大于10,成功=转$躲避4;
高级动作=如果出现,范围=1200,目标=敌人建筑,成功=转$躲避5;
高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血少于40%,成功=转$躲避4;
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=600,可选魔免=1,成功=转$后撤;
高级动作=如果出现,范围=1,技能状态=空闲,成功=转$攻击2;
高级动作=如果出现,范围=3000,目标=敌人,失败=转$远程移动;
高级动作=如果出现,范围=800,目标=敌人,失败=转$b;
高级动作=如果出现,范围=300,目标=盟友,失败=转$靠近盟友;
$b:;
提示=攻击;
动作=move,目标=敌人小兵,范围=150000,目标类型=物体,名字=树人、食尸鬼、亡灵法师、猛禽德鲁伊;
转第1步;
$攻击2:;
提示=攻击2;
动作=move,目标=敌人小兵,范围=150000,目标类型=物体,名字=树人、食尸鬼、亡灵法师、猛禽德鲁伊;
转第1步;
$远程移动:;
提示=远程移动;
动作=move,目标=敌人小兵,范围=1000000,目标类型=混合,名字=树人、食尸鬼、亡灵法师、猛禽德鲁伊;
提示=a兵;
动作=move,目标=敌人小兵,范围=500,目标类型=物体,条件=可见,选择=血最少的;
转第1步;
$a:;
提示=打钱;
高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血少于50%,失败=转$打钱;
$回家:;
提示=回家;
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=生命之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;
高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血大于99%,失败=转$回家;
$打钱:;
提示=打钱2;
高级动作=如果出现,目标=敌人小兵,范围=1000,条件=血少于200,失败=转$继续;
高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血少于55%,成功=转$后撤;
动作=move,目标=敌人小兵,目标类型=物体,范围=1500,条件=血少于20%;
转第1步;
$继续:;
提示=继续;
动作=move,目标=敌人小兵,目标类型=物体,范围=10000,条件=血少于800,条件1=血少于90%;
转第1步;
$后撤:;
提示=后撤;
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=生命之泉、被污染的生命之泉,范围=100000;
转第1步;
$躲避:;
提示=躲避;
动作=move,目标=敌人英雄,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=1500,距离=-1000;
动作=move,目标=敌人,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=1000,距离=-1000;
动作=move,目标=敌人,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=1000,距离=-1000;
转第1步;
$躲避2:;
提示=躲避2;
动作=move,目标=敌人,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=15000,距离=-1500;
等待1秒;
动作=move,目标=敌人,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=15000,距离=-1500;
等待1秒;
动作=move,目标=敌人,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=15000,距离=-1500;
等待1秒;
转第1步;
$躲避3:;
提示=躲避3;
动作=move,目标=敌人,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=1500,距离=-1500;
转第1步;
$躲避4:;
提示=躲避4;
动作=move,目标=盟友,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=150000,名字=生命之泉、被污染的生命之泉;
转第1步;
$躲避5:;
提示=躲避5;
动作=move,目标=敌人英雄,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=1200,距离=-1200,成功=转$跑;
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,名字=幽魂塔、远古守护者,范围=4000,条件=最小距离1000,成功=转$跑;
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,名字=生命之泉、被污染的生命之泉,范围=400000,条件=最小距离1000,成功=转$跑;
$跑:;
转第1步;
$用户操作:;
提示=用户操作;
等待1秒;
转第1步;
$用户操作2:;
提示=用户操作2;
等待1秒;
转第1步;
$靠近盟友:;
提示=靠近盟友;
动作=move,目标=盟友小兵,目标类型=物体,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=1000000,成功=转$盟友2;
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,可选无敌=1,可选魔免=1,名字=幽魂塔、远古守护者,范围=1000000;
$盟友2:;
转第1步;
$完毕:;

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