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《澄海3C》教你如何成为一个合格的GA

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楼主
发表于 2012-10-15 00:11:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
首先,要声明,这篇文章只代表个人的经验,大神看到了,可以指点下,菜鸟看见了,可以学习下,勿喷。    在2233中首发GA是必不可少的。我们首先说说打钱,GA的初学者,点掉石头,卖掉药后,除了带sm,还可以选择带组血和蓝。这样再打怪的时候立一根,可以保持血量,在上路或者下路打钱的时候,记得加闪电盾和嗜血是不可少的。开始第一点技能加的是B,B是非常重要的。
    菜鸟和大神的区别,就是大神跟擅长用这个技能,它可以减防御,当这个技能遇见例如圣骑的30时,伤害不知道翻了几倍。所以个人的习惯是,落地mk抓人的同时,ga的B跟上。然后放输出性技能,然后ga的导弹再跟上。一套完美的技能衔接,将对方英雄全部放倒。
    前期打钱是,第一点加B,然后,一个个的A,当GA达到3级的时候,加上2级导弹,每一个怪A几下,然后导弹收掉,通常我会选择去点蜘蛛,这样会增加一点的经济。然后狼骑出现,这时,我会选择绕过狼骑,直接去A剩下的两个蜘蛛,因为蜘蛛比较好打,而且容易拿,拿完蜘蛛回头三只狼骑都是残血,一个导弹搞定。然后,准备点鸟收其他的小怪,在Ga7-8级的时候出现牛头人,胖子,蜘蛛,食尸鬼,这是难收的一波,也是关键的一波。
    通常我会用导弹,打后面的蜘蛛个一只胖子,前面的另一只满血胖子遭受光明小兵的攻击,然后等到再一次导弹出来,直接就都收掉,然后变身杀牛头,整个过程别忘记电盾。杀完牛头速度去中点龙,收掉其他的怪,或者下路的。然后回到上路等着点科多,点完后回中,收中间胖子,牛头,科多。一般这时就差不多够了。如果没够,可以留一只科多,准备点。也就够了。
    但是现在有的时候会有ESY去压Ga,这时想都不要想,等点完了,果断换路打。只要是有人压,记得每点一次,换一次路。(好累,手机编的。)
    出了圣骑,后就是出传,出了,圣骑后,要给骑士带装备,我一般都带三复活,一蓝一风,一个影子风衣。(有了影子风衣防高容易些,升级也能快一点。)Ga可以选择,去别的路打钱,如果在六分半,出龙的时候圣骑10级了。那就毫不吝啬的开出来,收掉龙。(晚了,就千万别开,因为9.30的时候出魔免龙,cd来不及。)在收完那波龙,ga在上路打钱,就回来吧。
    这时是小y差不多拿完15,黑暗要下高的时候。回来压吧。好的ga站位非常关键,时刻记得别站一起。在后面加血,导弹,如果觉得离得近,就拉开一点在d,变身就加一点,pk拆家的时候时刻变身,有助于走位。出了传都30后,就死克小y。
    就想到这么多了。就写这么多。欢迎大神补充。
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13#
发表于 2013-1-22 03:56:05 | 只看该作者
金币不够 我来刷点!!!!!!!!!金币不够 我来刷点!!!!!!!!!
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12#
发表于 2013-1-22 03:55:12 | 只看该作者
金币不够 我来刷点!!!!!!!!!金币不够 我来刷点!!!!!!!!!
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11#
发表于 2013-1-21 19:17:55 | 只看该作者
新人 新人 新人
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10#
发表于 2013-1-20 20:21:50 | 只看该作者
金币不够 我来刷点!!!!!!!!!
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9#
发表于 2013-1-9 22:13:37 | 只看该作者
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。
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8#
发表于 2012-11-16 12:10:10 | 只看该作者
支持一下,论坛没啥人气啊~
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7#
 楼主| 发表于 2012-10-15 02:25:39 | 只看该作者
《澄海3C》写给那些水平不菜需要进步的少年们!
澄海那么如何打好11 基础一定要扎实.打钱 压制 PK 拆家 在你的脑海里有一个这样的流程有了基本的这样的概念下面我要讲重点了?

    出了3英雄先从AM说起.主流谈起先不说非主流.主流没玩好就想非?找死啊.

    迅速上下刷经济出装然后仔细看看对方英雄的装备情况预测一下多少分出C是不是可以压一压如果你感觉对方打钱很迅速那么选择下黑暗双高.保证你双腰带的经济.

    下第二个高的时候注意对方抓人把位置拉开3英雄必须全力去操作不能一点失误.出了双腰带对方这时候在没被干扰的情况下出了C大概还有几个钱貌似要匕首了?

    不怕.你已经预测了对方的装备情况在双腰带满装备的情况下黑暗PK想团了你是很难的.如何破TC匕首流 这个我那么说有点猥琐不过很实际.就是走位落地就走位

    走开的同时沉默对着AM.为什么要对着AM?TC的T一定是以AM中心位置差不多这样你沉默准能对的上.不走位的AM不是好AM 但是问题来了.光走位是不行的。 太分散也有缺陷容易被吹风骷髅 卡死 ES瞬间输出所有技能先放倒你在说.这也不是很好.那么怎么办?边走位边飘 懂吗。 小飘下.没事你就飘一飘给对手一种错觉但是飘下来一定要走好位手快点你吃不亏的?

    如何PK 我们都是人并不是天赋极高的那种所以心态放轻松但是不是身体放松? 不要要求太高 PK方面AM只要跟着感觉走就可以 吹风啊沉默阿尽量要准确 这很关键如果你在甩出了道具你还无法反杀或将敌人限制甚至击倒那么道具发挥就不够标准 抓人 反杀 逃跑 都需要道具的配合 发挥好道具是决定你PK最重要的环节所谓技能不需要你算比如在 ES一C的情况你冲过去该干嘛.当然是丢 30了。先吸了他们在说.74无敌不可怕可怕是你无法限制住对手前期抓人尽量以速度取胜要快 别怕死 不说了吗。 如果失误了。 你利用道具还可以挣扎下.Y的无敌不到关键适合不要放 除非守尸 不然不要放留一个保命的技能!

要理性的出技能准确的放道具思路要清晰 你会认为实战中很难 当你每打一盘都这样慢慢找到感觉你就知道原来CH如此容易.在实战中AM小飘流是克制ES近身杀伤最好的手段 别一为的狂放技能丢道具忘记了走位小飘

    如果你失误了呢.你还是会被T到.这样是个全的.即使不是全的你也难看不是好方法 PK的时候要飘一飘把位置摆好这样效果出来会更好甚至可以弥补你的失误

    还有2 0 30洞 1W块 1把C的经济你不想得到吗。 能拿就尽量拿吧出了MK不要犹豫先扫洞在说让ES拿了30你难受了给了对方的技能对方又能出大宝宝克制你

    30洞的bb非常的恐怖加上攻速状态在被T到的情况下你几乎就是被践踏的份 有人会利用吹风限制大宝宝这也是一种办法不过不是很实际毕竟黑暗在你倒地的情况下你在怎么操作也是会死那么几个人.注意.

    你知道了走位 小飘 道具的含义了.那么你还怕死吗。我来说说逃跑?

    假如你失误了被抓死了.那么该怎么办.一定不要紧张看仔细你哪个英雄先起身.

    第一意识是丢沉默除非你被守的很整齐不然你都会起身沉默到.反盘关键吹风 GA 的30 Y的15 没错 看准这3个要点.无视所有

    即使你被杀你也不会感觉有任何问题因为我知道如何在被抓情况下正确做出选择即使反不了我也能跑 死 1 2个人我还有经济复活只是下次不要让这样失误出现罢了

    整场比赛尽量保持清醒不要盲目 状态很重要没感觉你可以随意下认真打必须百分百战斗状态.心态可以放松精神必须强硬.

    不管什么AM 4奶 PK还是5奶都是一样掌握上面几点.你基本来说虐个高手没有问题了.在进修需要的不是这些而是自身 需要你们能明白 .

    扎实的基础 娴熟的操作 清晰的"头脑"指流程.道具发挥 走位 小飘细节应用 心态调整 ?看似很多 给你们任何人1个月时间这些都能全部随意控制.不难吧?

    为什么写这些?我也不知道。 开头不说了无聊吗。

    忘了说关于AM拆家了.  累阿.我打多了就迷糊了.

    47先用无敌兵过去到机枪旁边然后按1 2 3的节奏买炸弹人然后MK过去自爆对方一定是守你的MK第二次47 兵过去的时候技巧来了。 找个好位置AM飞的同时就点Y的无敌然后丢技能吧 别怕死

    能丢出30算你运气好丢不出30 GA的30 加上那么多碎小的技能也能让机枪保持3分之1的血 Y起身30 还能跑一跑.如果没30那么就看运气了

    第二次一定机枪爆炸 不用我多说了吧.清晰的去拆家别盲目 有讲究的去分析对方的动作你就不会那么被动!攻略,CH3C攻略,CH攻略,3C攻略

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6#
 楼主| 发表于 2012-10-15 02:24:49 | 只看该作者
《澄海3C》丛林守护者(KOG)在22、33中的技巧
1:33拉上龙,一般33里我都会拉上龙,因为一般LS都能抢到中龙的,上龙很简单,选了kog后奔上路,A下龙,然后往回跑,拉到塔堆,让塔射,重复1次,就可以了,龙要是没死,那么让它回到位置,把食石贵缠绕了每个A下就可以拿到钱了,步兵再缠绕,每个A2下,顺利拿下,回头时你会发现弓箭手已经帮你把龙A死了,拿药,卖掉,加上2波兵的钱,买个飓风,回中路,有LS的话,可以叫他开树让你下

    2:骚扰ES拉中龙,因为KOG在英雄选台的特殊位置,所以总能比ES先到中龙的,A下往回跑就可以了,这样ES就基本不能拿到了,最好加上1点E,防止ES2次拉

    3:前期KOG走位,33中变数比较多,单上,和LS压中,和GALS3个一起压都有,记住2点:你的任务是辅助和骚扰ES打钱,和别的队友在一起时,你是不能抢钱的,你的任务是缠绕骷髅和反补残血兵,2,永远要和分开LS站,1个在中路的上侧,1个在下面,不要让网和变同时击中你们2个,更不要让ES的B打到兵还打到你,缠绕只加1级,别的不加,树人5级后往没人的一路派,ES吸蓝你要打断,缠绕好骷髅你前期的任务就完成了1半,因为ES前期的钱很多都是靠骷髅打的,另外,口袋中要有3组重生以上,有钱后马上买沉默,有BM的话,买眼睛也是你的任务

    4:22中走位,同样,GA一般都会留1个血瓶给你,回家卖掉,买2个十字,回中,第一波兵缠绕后每个A一下,第二批的大兵不缠绕,等蜘蛛了狼骑来再缠绕,再A,缠绕有个特点,就是光明会放弃攻击被你缠绕的怪,那么,剩下的就要看你的补刀了,尽量把骷髅连带黑暗兵一起缠绕,毕竟22中KOG也是要第一批出英雄的,胖子和牛头那波怪对你的出奶速度非常重要,必须尽量拿下,天鬼能不能抢到就靠人品了,冰龙一般都能拿下,有个办法,光明的兵会A冰龙,你就A光明能打空的怪,那么光明兵死后你再打冰龙,成功率会高很多

5:KOG拿15,这个难说,如果ES赖在中路,那么你就要在中路陪他防止偷双高了,如果ES回家,那么你就要在13级马上去下路,把树人加满,GA也会在那里,如果情况不紧,GA是会在门外拖延对方保护你拿到15的,KOG拿15很简单,绕一圈,缠绕,招树,3个树人A门,进去打怪,拿完走人,出来丢2组,回中往上丢1组,自己中路打,那么在7分多点的时候可以出了,如果对面很紧,就让GA进去,你把树招出来,堵住15洞前的路,H好,再开宁静,防止黑暗过来,GA出来后,看能不能杀人,不能就马上回中,往上路招树人,把缠绕加3级,自己打中路钱,树魔免后,就在中路放,在钱到6500的时候再招1批树就可以往回跑了,回到光明门口时这样应该可以8分左右最慢在9分左右出DK,为DK买N多十字1组蓝

    6:下面就不说33了,只说22时,6:4英雄状态下的注意事项,回到中路后,KOG补充1组蓝棒和十字,飓风应该也有了,一定要把DK丢在路的一边,不然ES2箭能穿死你,魔免树人虽然不受B箭伤害,但是还是会被网住的,所以,招出树后,把树人分开2批,分2次走,这样可以避免ES无限网,DK的缠绕有多少加多少,死尸加5级,另外加光环,这样,死尸A小Y的棒子,KOG的树打钱,缠绕则用来困住ES的骷髅,9分40的时候会刷魔免龙,GA如果快出传了就让74打,不是就自己打,15别吝啬,放出来吧,当然有能力的话,可以用骷髅反补自己的龙,这样,可以延缓ES出传的速度和打击Y的经济软肋

    7:压制,这里以KOG,DK为例,像上面所说的,DK的尸体用来打Y的蛇,树人赚钱,缠绕绑骷髅,另外2个保持一上一下,有几点要注意:1,为了让树人发挥作用和少被高塔A死,招出来后,应该SHIFT+H到双高前面1到2个高塔距离的位置,也就是黑暗原来的4塔区,2,ES出传后,喜欢穿出骷髅后来抓人,所以,必须时刻离光明小兵一定位置,并准备好沉默对着穿出来的骷髅,3,GA用2个导弹和KOG的1个30能拆掉1个高,水坑加一个30也能下掉1个,当看见GA在打塔时,应该去丢上1个30,还有,30的小石头是能控制的,圈起来然后A能很快打掉塔,4,KOG的30威力大,恢复也快,当黑暗刷出A冰龙,天鬼,科多等值钱的东西时,丢吧别吝啬

8:出传后的PK,22中GA和ES是出传比较快的,而小Y是最慢的,KOG次之,当出了传后配合GA可以形成2打1,优势相当大,配合双骑的高DPS个双加的持续PK能力可以在Y出传前杀掉ES一伙几次,下面是些需要注意的,1,沉默飓风绝对不能少,如果水平和APM足够,应该带上净化,沉默不用说,对着尽可能多的英雄放,飓风是在多英雄PK占据优势时,防止带传的英雄(一般是TC)带传送回家的方法,因为飓风是总能比传送用的快的,几乎是瞬发,净化是帮住被沉默GA主力迅速恢复战斗力的方法,2,传送点应该PK战场后光明刷出的小兵,应该远离PK地点一定的距离,这样既防止了被黑暗技能伤害GA的同时伤害到你,同时能够保证GA的持续性技能能顺利施放,最重要的是情况不妙时KOG可以迅速找到位置放宁静而不用在人群中跑出来,DK的技能在远点的位置更能施放更久的时间,避免被打断,3,落地后,KOG原地H住,DK马上往前跑并丢出一个冰,这是PK中最关键的一点了,DK的冰真是一个相当变态的技能,有了冰,GA才敢放出水坑,DK冰了后,应该按出沉默,在英雄马上要脱离被晕的状态后马上加上一个沉默,然后做好净化GA英雄的准备,下面还有接-出传后的PK4,在PK时不应该召唤出树人和死尸,那些基本没有DPS.还妨碍GA走位,总之没任何作用,但是如果对方其他的英雄都死了或都走了只剩1个时,就应该放出来帮助围人守尸了,5,KOG的30带眩晕效果的,虽然时间非常短,但是范围非常大,用来打断技能非常好用,比如ES箭雨PL的15,Y的30,而且可以开树,6,在地面上出现2条尸体时,DK应该放出乌烟瘴气加大DPS,人品好了甚至可以完美守尸,这是KOG缠绕就要发挥作用了,限制TC的走位,当然KOG的30了可以放。 要诀是补刀,KOG可以说是个没输出的英雄,只能靠补刀,在9分钟多能出就成,正当年要比Y先出

    9:剖析3英雄时期,当KOG出了3英雄后,就是光明最强大的时候了,这时,阵容分别是光明GA+74+BM,黑暗是ES+TC+PL,Y+BMG,当然Y也会出传了,KOG应该3英雄能比Y先出的,我建议选择MK,因为光明只有GA一个晕是不够的,DK的冰恢复终究比不上小技能的晕快,而且MK的魔免是牛X的,选择MK可以更好地完善这阵容,PK时要注意的和2英雄时差不多,不同的是,MK就不能在后面呆着了,MK是个猛男,要往前冲,特别变大变粗以后,MK的晕主要是针对TC和Y控场英雄,当然PL也需要特别注意,MK的锤子也是守尸技能,但要飞行时间,所以要站在离尸体很近的位置最后说说MK最重要的任务-防止和停止Y开30在后方为Es补血,这时,MK身上需要沉默和飓风,当我们已经扔出较多高伤害技能时,MK要马上冲到ES后方并限制住Y和BMG,不管是晕还是沉默还是吹,必要时KOG和DK要传送过来一起帮助限制,KOG一伙需要熟练地净化沉默和吹,并能关注战场情况准备开宁静,当然说着容易,实战就难了.Y的技能始终是能够放出来的,所以我们要迅速打断,Y开30有3秒无敌,巫毒好像也是3秒,当时间过后,用尽你的方法打断吧

10,取得最后的胜利:主要是拆对方的基地,紫塔下掉后,便是对方的老家了,最后能对对方老家造成比较明显的技能有:KOG30,GA30,BM15,GA导弹,所以光明是不能1次把黑暗基地带走的,这时,就需要光明强大而持久的战斗能力了,当GA放出导弹和水坑象征拆基地的攻势开始时.KOG需要第一时间出现,挑出DK的冰在落地后1秒左右,放树人不停放,沙子放了以后圈起来A,并把英雄迅速拉开战位,当冰住对方英雄后,74会走过去送他们一记30让他们失去移动能力为争取技能施放多点的时间,这时候BM的风暴应该快刮完了,基地大概只会剩下1半以下的血,GA也会不停地丢小技能磨基地,这时就是齐A和小技能的时候了,一起A基地,KOG跑到双高中间,后面按着ALT发现队友血量少了或被PL踩中了,马上招出一批树人A基地然后开出宁静保护队友,MK魔免冲上第一线限制敌人,这时候基地血如果低于3分1了,就怎么也要挺中,就差GA水坑的恢复了,DK放一次冰后丢15不要犹豫,期间KOG要丢沙子和用好沉默飓风,起码能起到遮蔽视线的作用,并能是对方有所防范而来打断你技能而减轻对GA的打击,如果熬到GA水坑的恢复,那么胜利就属于我们的了!

    最后我想对所有KOG说一句:记住,你的任务是辅助,必要时需要你的牺牲。

    如果你做到了这些,那么,你就是一个合格的KOG了!

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5#
 楼主| 发表于 2012-10-15 01:31:12 | 只看该作者
《澄海3C》晨曦告诉我的CH技术与他多年的领悟
1.AM初期打钱时在ES回家出牛时拉一只加嗜血的水元素往前拉的原因并不是打钱,而是把光明兵线往前拉让黑暗塔打掉娜迦那一波兵延缓出74时间。

    2.AM在上路飞到中路时要留SM在上面作为传点,原因一样,因为现在ES都会往上射一箭,而且也是把上路兵线往前推。

    3.PK时候要始终站在旁观者的角度,要随时了解以下几点:他已经放了哪几个限制技能、还有哪个限制技能没放、感知它给予你的气势感知它的下一个动作、走位无时无刻

    4.黑暗后期与光明PK时由于光明限制实在太多而牛头只有一个,那么 混战时始终保证至少有一个英雄不会被晕、变、锤到,比如74的无敌,BM瞬间的跳砍、ES的拉后或者BMG的偏上位置。

    5.黑暗抓人抓的就是出其不意,比如你让他看见你刚飞回家,肯定放松,然后你在家瞬间换传再抓,10有89能抓到。

    6.水坑不可怕,可怕的是你的心慌了,所以保持住心态的平稳,比如他放水坑你就跟上一个74的30,保持心理的与他平衡。

    7.要么就双净化,要么就换传踩,记住永远不要单净化,那样会让你脑子思维变慢或者习惯成自然。

    8.主流没巅峰就别非主流,或者直接非主流诡异别碰主流。

    9.始终保持一个救命的技能再奔放,GA30\变身、Y的30或15其中一个,必须保证至少有一个在。

    10.随时感知场上形势而去选择你的下一步动作,PK犀利确是你永远翻盘的法宝,任何情况都可以被这个未知因素改变,所以你可以速拆,但别畏惧PK,未出手就先软还想掐人脖子?

11.压制是最难得和第二重要的(第一是PK操作),比如光明猥琐不出门那你站在他家门口拆东西给予他心里压制,这就是压制,最考验心理与抗压能力的。

    12.要随时补充装备和复活,因为你在缺少东西的时候Pk那你的PK也始终少一种杀气。

    13.5分多的时候牛要速度拉回来,保证与74同时到中,那么对下高的几率变大。

    14.你的对手必须不能比你弱

    15.你需要的只是一个契机,一个让你技术脱胎换骨的契机,要么你赢了你心中的偶像要么就是你被瞧不起你的人虐了。

    16,。光明前期压制最重要的就是水元素了,单独编个队,注意加血

    17.澄海打的是各方面的比拼,经济、操作、局势观察、预测能力、抗压能力,哪样弱你就会哪边被压

    18.血法拆家真的很无敌,没拆到预期的效果只是你没用好。

    19.限制牛完美很好看,但最好用的是在不知不觉中你的光明已经站好了为布好了局,一种不死的状态与他打。

    20.别勉强自己PK,别勉强自己拆家,别勉强自己压制,因为你勉强自己那么你心里已经觉得不对头了,那么你就该撤了,这是你多年CH经济给予你的本领。想成为巅峰就多打,对手必须比你强,就这两点。

21.黑暗下高时不能只看GA有没有带风,现在有些聪明人是AM带风

    22.是时刻感知下面哪一次的PK是决定你两心理强弱的PK,谁把谁P跑了那他就占据了心理优势,所以你就要为那一刻的PK好好准备,装备的技能都随时准备好。

    23.最好的黑暗打法其实是孤浪那种,而不是传统的限制后杀伤最后悲剧被翻盘。因为你因为放倒敌人技能都放完了,剩下只要没守好你就等着光明的输出吧。而孤狼是用DPS与你摩擦,那么你肯定会跟上你的加血大技或者水坑,那么你就没有了被放倒之后的强势,而是被他带着节奏了。

    24.不要在与成名的高手打时畏惧,他们确有他们可取的地方,可并不是有三只手,别把他当成你爱的女人那么小心翼翼,患得患失,那么你就会失去。

    25。三英雄压中磨高时是主要大怪出来的时间,那么那时候就一定要打高塔,把怪吸引来。

    26.在前提出Y的时候经济失误,那么就在9分20出魔免龙的时候磨上高来使经济暴涨。

    27.如果你想永远使自己占着优势PK,那么你黑暗就别勉强摆位与光明P,光明也别太奔放的飘。光明摆位你就拆家,黑暗等待抓你你可以用你的方法气死他。不过这靠你自己掌握。

    28.很多人又很多人的技巧,比如 ga没水坑不轻易出门,永远不飘在牛可以跳刀可以踩到的地方。但是这样澄海就没有了乐趣,你可以稳,但不能懦弱, 在我的理解那种行为就是懦弱。

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