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楼主: lsruilo
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真三国无双》极限操作与双队控车

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8#
 楼主| 发表于 2012-10-14 09:46:08 | 只看该作者
《真三国无双》车的意识-新手必看
1.车能缩小英雄之间的差距,所以弱势一方建议出车;车能简化战局,所以强势一方建议出车……是的,现代真三就是S国三路车VS魏国的三路车……

  2.出车是战术需要,任何一路都需要分担团队的压力…路人局中水平越高出的车应该越多,提供最大的吸引力,分担更多的压力……

  3.有时候可以不出车,例如W国速推,GJ+41+寻的三路车20分左右就有一队多,破掉几路塔装备就成型了……S国英雄出了太多车,如果连本钱都收不回,那是必输的…

  4.不要迷恋精确的控车……天才都是偏执狂……你可以精确的控车让自己经济变态些,例如35分孙飞羊……你可以粗陋的控车让自己多分析下各路局势,分析下眼的位置,队友和对手的装备,加点,血和蓝,保持很高的控场水准……但不可以不伦不类……很多高手犯过很多低级错误,其实都是因为精力过于分散……

  5.为什么车能把战局变得简单?压人时双方都不必在危险的位置停留,配合车把该拿的钱迅速收了……优势一方把兵线打到对手塔里…双方减少了僵持……团P时配合车就可以推塔,所以中后期很多精彩的抓人和被抓都显得华而不实……

  6.车可以拉野,控线,当眼,攻击,清兵和蛇,卡位,偷塔,确实是好东西……不过游戏发展到现在,几车的小技俩都已被人识破…所以就多出几个车强行做这些事吧,不要再象前几年一样偷偷摸摸……

  7.除非双方僵持时间太久……否则强势一方可推塔稳固一下经济上的优势,然后集合打…劣势一方可推塔,反正兵线还会回来……象以前那样打了8000再破塔的场面越来越少了……

  8.很多时候可以分两路推的,无论S国还是W国……只要你的车足够多……车多意味着在同一时间两条线对手都需要照顾,也意味着人可以站位向后,保证自己的安全然后慢慢磨……车多对手是磨不起的,必须打出来……

  9.出车时请注意如下几个数字:5车可以在不打乱其他兵掉血节奏情况下先A掉一个残血的兵,7车可无视第二个塔及小程度的骚扰强推LC,8车很多时候要聚集一下再A人或G人,否则车一字排开时相互堵位,个别的人要2,3,秒后才能输出炮弹,11车以下即使没时间微调队友也会有一条进出的路

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7#
 楼主| 发表于 2012-10-14 09:45:34 | 只看该作者
真三国无双》郭嘉篇,菜鸟必看攻略
本帖是给不会郭嘉或新手,发表的郭嘉的一些心得。U9很多人喜欢喷别人。你可以喷,但是麻烦你去发帖喷。

  不要搞坏此帖的环境。

  献给新手或初学郭嘉

  神级选手,高手,喷手,请绕道!你连回复都不用了。

  郭嘉,团战混战中起到最关键的作用,一个C可以拯救世界。

  首先出门装备讨论:

  单鞋选手:

  缺点:A兵不犀利者不推荐,输出本来就低,攻速还低,你A兵本来就不行还出单鞋的纯属找虐行为。出门只有444的血量,你的死亡几率太高了

  优点:整个上路估计也就你有鞋了,压制性提高了,如果你很信任你身边的两位大将,尤其是很信任点,无数次的配合中磨练出来的默契,那单鞋是最好的选择了。

  树枝选手:

  优点:A兵上有了输出虽然不高,但是很有用,配合合理N,速12木很简单。如果不买蓝的情况下,你出门血量平均在600点以上。前期死亡率较小一点。

  缺点:行动和张辽类似了,三杀你一个的时候,草人或点有一点遐思或失误,即使技能全部对你放过,你还没死,A死你那是必须的。所以一辆车的卡位对你那是相当重要

  战斗中必须走的几个路线:

  1.311阵容话是这么说,但是菜的队友是绝对有的。比如CR出门去眼,点直奔狼,那上路有短暂的时间是你自己一个人的。萎缩萎缩在萎缩,队友不来,先别N张飞了,尽量N兵,打够12木,因为前期你死是很容易的。

  2.对于出门就直奔上路3野怪 骚扰或杀关,我看您还是算了,你不是什么战队选手,也不是神一样的选手,赶紧去上路A木头吧,那关死了还好,死不了,直接浪费的不是时间,是你的木头。对于木头,那是国家的命。

  3.一般在你5级前你就能观察出你队友的水平,起码点和CR你可以肯定的,如果他们不强势。就用车甩你的钱就好,不用想得把飞压制住,不能再让他打钱了,他快飞了,有这种想法,那是你死前的预兆。一个好CR会再你6了以后车多的情况下,来帮你杀上的,基本上如果操作有够犀利,是可以拿到150的。

  4.A兵的空隙,再对方上路塔前一波兵死完后,就去刷三小野怪,因为会有一小段时间无兵线的,杀完三野回来,兵线正好出现,多3跟木头。

  5.甩车,如果你用车有一段时间了就别统一编号了,那样有的木头拿不到,什么1号车队 2号车队,可能一两辆可能五六辆都可以的,最高质量的打钱。但是还是要有个统一的编号,杀人逃跑必须的。

  菜级郭嘉必须知的几件事:

  出本孙子不难,难得是你第二件出什么,很多新手,也跟视频上学,出飞,但是你得考虑你有没有那个操作,又要控制车,又要杀人,又要走位,又要逃跑。许多新手国家出个飞,有飞却没用过死几次例子太多了,它忙不过来,还不适应那个操作的。所以我建议如果你双控方面不行,直接出风,走专属路线吧。

  关与拆上路,上路不要随便拆,除非士气实在太高,不拆都不行的时候你直接拆了,你得考虑41是否有钱,前期被杀的次数多不多,如果中两塔都被拆了41还是一本孙子 你就别拆。把车开往中路打钱,41会去上路打钱的,如果你把塔拆了,他几乎也打不到钱。这个时候你也可以考虑游走,但是必须隐藏自己,走眼看不到的路线,一次杀机没成功就闪人,不要逗留。保证自己不会死再掉钱。但是千万别一出孙子就开始游走,那不是好事。你可以有个C 游走一次杀不了回去这样的心理。

  混战经验:

  后期,你的C是救命的是翻盘必须的。想学好怎么玩郭嘉就必须学会先救人。不要老想杀人。因为S国丢3个人火力依然存在,但是W国少一个人火力就少很多了。

  你永远站在W国最后就行了S国T不到看不到的地方,张飞飞T的同时,你要考虑和看他的队友是否跟上,如果没跟上或点飞T 制止你就先别C,如果那飞一T好几个,看准了C,连飞带他后面的队友全部 C住,让你的队友有那么2秒走位反杀或逃跑的机会。如果后面跟上的人不是一条直线,那你就保持两点一个直线,对准张飞和诸葛C,因为诸葛输出很大,不要让他X出来。

  云来了怎么办,这时你要冷静,如果你藏与车内,那云是不会选择第一个砍你的,这时候用车的水平就出来了,开启孙子,不是逃跑的,车全部都上,不管你是档他还是围他,尽量骚扰他的玄武时间。 如果你专属了或还有C,那就对他C,不掉血也C,能让他休息两秒,车迅速围上或档住去路,能坚持过玄武的时间,你的队友会告诉你他是150的

  总结:

  游走可以,但是必须有C,杀的了杀不了都无所谓,然后立刻退回战线来。不要逗留。

  有人说车多了也没用,我给你的建议是12辆是最少的。不在于攻击或推,有车对于一个好郭嘉是防守的一道利剑。

  没有那么犀利的操作就别出飞,先专属。两个C完全可以扭转局势。

  打的好不好全看前期,前期很重要,打好车的木打好钱是你郭嘉必须走的路线,杀人不先考虑,智商高一点,张飞可以飞,可以双玄武,但是也要拜再你专属双C的脚下
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6#
 楼主| 发表于 2012-10-14 09:44:35 | 只看该作者
《真三国无双》换位意识
建议大家去HF旅游.....那里的真三山清水秀,是世外桃园,是休闲娱乐的好去处......

  关的换位问题.......关魏双游的时代早已过去了...真三发展到现在是控经济而不是拿人头,偶尔的双游是被逼出来的....如果有优势根本没双游的必要......关无论怎么换位都不用去下路,这点到现在仍然有很多人不理解.....如果说诸葛代表前期,飞代表中期,那么云只是代表后期......WY给眼后30分还不能三件套,或者WY没给眼40分还不能三件套的云需要自己去反省.........关的换位意识非常简单,DW在上路关去中反补,用D帮忙控兵线,DW走开后关去D车,杀到人就去刷点野.....桶里打到NIKE就选一路强杀一次.......

  WY的换位问题........前几分钟如果打出优势WY就立即去上路,S国的311硬碰W国的311,否则就下路帮云T人+无限拉野.....不过在HF就没硬碰的必要了,一般HF的DW上去转一圈就回下路打钱了,还不会反游,可以无视的,所以下中两路游一下就足够了,基本不需要去上路.......当诸葛有孙子之后就无限跟着诸葛跑.....不仅仅是保护,关键是第一时间配合诸葛的控场,最大限度发挥孙子的作用,省了很多埋伏的时间.......

  DW的换位问题.......DW开局现在都走上路,当然很多高手局也直接走下路打传统的212.........DW开局就找关就可以,封住关的各种走位是王道.....不急着摆311.....CR对位WY,DW对位关.....只要封住就会出现GJ单条张飞,41单条诸葛,寻单条云的局面,所以W国还是有优势的......菜鸟局S国胜率高,高手局还是W国的胜率高些......值得一提的是DW下路钱时如果中路吃紧还是有机会反游的,除非寻早早就出了风代替DW的作用,W国整体一直保持压制大家摸钱也摸的安心.......

  诸葛的换位问题........前期W国很SB很奔放,可以偷次上路,因为CR这时候还没放好眼....不过诸葛前期的作用还是雁过拔毛,属性流诸葛很黄很暴力,凡在中路经过的人和车都要AA再AA......诸葛是一个控全场的英雄,现在很多时候W国不急于速推(HF和QQ平台除外),所以也不急于摆131.....很多时候可以带领WY和张飞到处抓,借以维持场上的平衡.....当然如果CR的眼占有绝对优势,那就没办法了,只要打131了......W国速推拿完上塔直接到中...而S国速推要先推下路粮仓......地势狭窄有利于W国的团P,开阔的地形有利于蜀国的团P,这个不解释....很多人拿131阵型当成S国的速推战术这个也不解释....

41的换位问题......现在41越来越难打了,一般情况下41最好老实的摸钱.....当局面太容易或太难才涉及到换位的问题.....局面太好就根据眼来走位,局面太难就去下路吧,那里战争频繁.......这里提一下41和GJ的换位,有两个标准:1是关的经济不是很好.2是S国打131逼着GJ回防......不要一到中期就换位...如国中路人家又不推你,而你换位后对关形不成压制,那真是吃饱了撑的.......

  最后谈谈CR的换位问题吧........云飞GJ和寻的换位很少,象我这么坏的人用云平均一局才去0.788888次中路......

  CR开局肯定要先看看WY在哪里....如果在下就保护一下寻吧,否则云6了寻能4级就不错了........然后去上路起河道眼,任何眼可以断,河道眼是不能断的,要提前补,因为河里一个NIKE就意识着一条队友的生命,一瓶酒意味着诸葛的一次重生......这时候如果WY仍然在下路,无论关在哪里CR都应该在中路侧位的高地上观望的....如果上路兵线靠后就去上路找机会,如果中路危险就留在中路三陪,但注意让经验....这时候CR一般仍然只有一个眼,第二个眼放哪里就看战局了....如果被压的狠就偷个空把眼放去S国对面高地或者干脆直接放岸上,如果打的很顺那第二只眼就暂时没必要放.....CR的换位其实是根据眼位来的....大家可以去看看眼的各种贴子,值得一提的是前期一般不起龙道眼,因为龙道眼虽然照明范围大,但目的性不强,尤其黑天时对队友没帮助....当然把眼起到41的两边更不可取,虽然目的性强了,但反应时间不够,完全是一种白痴行为

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5#
 楼主| 发表于 2012-10-14 09:44:01 | 只看该作者
《真三国无双》花街打法套路(一)教育帝神贴
蝈蝈最近活学活用,利用前沿科学博弈论与真三结合,为广大真三各种选手解释遇到问题,每日一贴,今天开始。各网站转载请注明出处。谢谢合作

  首先,解释下什么叫博弈论。其实说开了就是研究理性行为导致利益最大化。现金社会里这个科学用处更是广大,作为人大学子,深知其用途之大,推广至真三,别出心裁。

  今天的话题就是:真三里中期装备持平状况下W国是否该推进?

  这里我们有假设:1.中期即16级及以前,主力装备初具规模。

  2.两面操作差不多,失误率相当。

  3.假设状况为完全信息动态博弈。即W国具有先手权。

  开始博弈。

  W有2种选择     A推进       B不推进

  对应W的选择, S有2种选择          1推进        2守城

  一。 W士气高的情况下:

  A1组合,W大胜出  因为W先手权。

  A2组合,S W各分秋色 ,W险胜。

  B1组合,S胜算低,W守士气PK则胜。

  B2组合,S胜算高,猥琐刷钱差距拉大。

  所以这样情况,对W来说最好的选择是A ,对S最好选择是   2   最终结果为A2

  也就是W士气高时候,最好的是W推进,S守城,W有士气,先手优势,险胜!

  W有2种选择     A推进       B不推进

  对应W的选择, S有2种选择          1推进        2守城

二。W士气低的情况下:

  A1组合,S W各分秋色。

  A2组合,S有士气,塔优势,胜出。

  B1组合,S W各分秋色,W稍微有优势,因为有先手加塔。

  B2组合,W胜算高,因为士气低S不推装备速起,后期占优。

  所有这样情况,对W来说最好的选择是B,对S最好选择是1      最终结果是B1

  也就是W士气低时候,最好的是W不推,S推进,W刷钱PK占优。

  说了这么多,找到W强S弱一点的答案了么?

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地板
 楼主| 发表于 2012-10-14 09:43:06 | 只看该作者
《真三国无双》里每个英雄的经济都是无法限制的(写给新手)
直切正题:

  云:

  1.你是否能在被寻压制时走过去刚好A掉一只兵...这样能受最少的伤害拿到最多的木头....

  2.在你剩150血时,你会选择提前吃包子,还是继续拿两个木再去吃包子?

  3.塔下A兵云的成功率接近70%,因为云是真三里出刀最快的英雄...

  4.曾经有一次我用云萎缩在塔里,认真用车甩钱,认真塔内补兵,不吃野,40分左右出了三件套....

  5.除了会拉强盗和大虾,你会拉老虎吗?

  GJ:

  1.我不会反补,但两个编号正补基本不漏兵,在兵士气低于15时.....你漏兵了吗?

  2.当队友给眼时,当你不能压人时是否把附近的野都快速清掉?

  3.如果没机会站线压人,没机会配合杀人,你用大清过兵吗??清完后兵线进对手塔里,这时你很安全,你的人去清野了吗?...

  4.士气过高或过低时,你是否即使把塔钱收掉呢?这时候塔对兵线已经没多大帮助了.....

  5.CR没眼时你萎缩甩车了吗?...还是出去一次次被偷杀?..

 关:

  1.你全力帮助诸葛反补了吗?全力帮助飞出车了吗??如果是他们会留给你很多很多的打钱时间....

  2.GJ压你时你会甩车吗?当GJ要压你兵线进塔时你用D或B配合清兵了吗?...

  3.当张飞收钱,GJ不在线上或不敢摸张飞时,你去清野了没有?

  飞:

  1.开门你带了5个以上的红吗?你能不浪费每一个收木的时机顶着A,配合T去收木吗?

  2.也许你有飞的时候己方士气很高,你有控制士气的意识吗?还是盲目的到处去杀人?

  诸葛:

  1.你甩车的能力有GJ那么专业吗?

  2.当线上不太安全时,你会配合G清兵吗?

  3.你是属性流诸葛吗?如果关和WY与CR+DW打个平手,你能压制41吗?

  WY:

  1.只要控场时不死,挂机的钱都够买眼了,你有不够钱买眼的时候吗?

  2.买回的眼是否浪费过,WY是只插关键眼配合移动的英雄,和CR不同....

  3.队友回家时你代替他把该收的钱都收了吗??帮云无限拉野时,一拉就是两轮兵+兵线上的钱,云忙不过来,你收了吗?

41:

  1.41的出刀很快,塔下A兵的能力和云是持平的...

  2.是否节约使用每一点蓝?没蓝是否先回家???是否理解对于41蓝就是钱的道理?

  3.是否懂的基本的送兵线和控兵线?兵线有时候需要在坡上,有时候需要在塔内,兵线是41的命......

  CR:

  1.挂机都够钱买眼,你经常走危险位吗?

  2.和队友配合时你吝啬过放大吗?喜欢浪费大的CR永远不会缺钱.....你的浪费是队友的节约....

  3.你起了很多眼吗?这是个良性循环.....眼越多越好控,越好控钱越多...

  DW:

  1.你是奔放的买一堆血装去打钱,还是萎缩的带两个手套去打钱?后者永远会缺钱.....

  2.下路摸钱,危险时你会反游中上吗?退一步你会萎缩收野吗?再退一步你回先回家吗??只要别死....

  3.你有配合T快速清兵的意识吗?中期站在兵线上时间过长一定会引来杀身之祸,任何英雄都一样.....

  寻;

  1.下路五堆野有5种处理办法,你熟悉几种?

  2.你的哪个T是做眼的?哪个T是防守的?哪个T是沟引的?

  3.当下路有压力时,你会在否决之后先带几个腕子再出风杖吗?

  4.当CR很难时不能大范围移动时,你会自己买眼自己放吗?

  真三里经济差多数都是自己的原因,一般队友的套路照顾你你就应该标准时间出3件啊,孙飞羊啊什么的....但如果整体套路不照顾你你也不该有太差的经济....人家30分出你50分也可以啊....出不来就要问问自己了......

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板凳
 楼主| 发表于 2012-10-14 09:41:58 | 只看该作者
《真三国无双》云为什么要猥琐?因为这样
云6级了,蛤蟆还是5级果断杀,没有风险。

  云和蛤蟆都6级,那要估算陷阱,有把握估算不会中,还是要杀杀的,被空插算倒霉。

  蛤蟆喜欢插车的,前期看情况,尽量不让他插,没有1050的蛤蟆果断杀,有风的,也果断杀,起码能多消耗掉风。

  前期发育好,玄武出的早,不要拉兵线,就堵门口砸,压经济压级别。

  蛤蟆不在又出了飞,果断跟电位对a,多带点红,凭什么让他舒服打钱,又不是a不过。

  这是基本的操作思路。

  前期再能黑黑2把没CD的41算神手了。

  中期打团对面压过来,观察对面凶不凶,凶就要回防,不凶偷掉粮库是我的最爱。

  最后就是团了,别傻乎乎站那开大,要么等对面先出手,要么等张飞先T,要么腿魔一个人开,在后面偷袭什么的成功率不高,风险也不小。

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沙发
 楼主| 发表于 2012-10-14 09:41:31 | 只看该作者
《真三国无双》攻略之人物篇之蜀国英雄第一章
1.    刘备

  刘备字玄德,据说是汉中山靖王刘胜的后代,三国时期蜀汉开国皇帝。早期以买草鞋为生,后应征入伍讨伐黄巾军,且立下战功,从此开始了他的戎马生涯。刘备乃是白手起家,在三国中是最没背景最没实力的,然而他不屈不饶,屡败屡战,最终得到了属于自己的天地。

  曹操亦说:“天下英雄,唯使君与操耳。”可见刘备乃乱世之真英雄也。

  游戏中的刘备可是尽显其仁义,圣光与护驾可以很好的保护己方英雄特别是护驾,玩的好的刘备可以让英雄无一就阵亡结束战斗。其大招鼓舞士气可以让所有友军护甲加10 攻击加10%,与魏延的分身配合可以拆尽所有建筑。

  他与大地配合可以让对方彻底失望,大地5级跑过去挡兵,对方一个人去杀不了他,一群人去,刘备就拉他,拉过来T个再去。让魏国人身心俱疲。从此不再理大地。

  我比较喜欢的英雄之一,我的玩法是1鞋5树枝出门(一般是R出来) 加点TGTGGWG  7级回家共享队友,自己控车玩。

  有刘备在飞鞋都省了,路人局的最强英雄。

  一个你知道就后悔的秘密

  2.    庞统

  庞统字士元,东汉末年刘备帐下谋士,官拜军师中郎将,道号“凤雏”。 刘备曾评价他:“卧龙凤雏,得一而可安天下也!”可见他的智谋不再诸葛亮之下。可惜建功心切,小看敌军,在进围雒县时,统率众攻城,不幸被流矢击中去世,时年三十六岁。

  游戏中的庞统也很强,配合,单杀,打钱 皆显军师之本色。他与关羽的配合自不必说,偷中也是简单的很,由于减速光环的存在,他的生存能力远高于其他人(对方开孙子过来?当我没说)。我最欣赏的是他的大招,大招一出,不管你魔免的也好,有闪避的也好,全都靠边站,你想抗着他的大招A死他?可以啊,先买把大地再说,赶人,打钱及其好用。

  以前别人喜欢升E很光环说是辅助杀人。我不以为然,我的打法是先CECECECE加满再加光环,10级以后学大。为什么?打钱快,装备出的快,而且可以配合杀人,比起那种纯辅助的要实用的多。装备看情况而定,有荀就先飞吧,我比较喜欢先风。出了车就先孙子吧。

 3.    马良

  马良字季常,蜀汉名臣,蜀将马谡之兄。兄弟五人,俱有才名。马良眉中有白毛,家乡人说:“马氏五常,白眉最良。”历官从事、左将军掾、侍中。

  游戏中的马良是二线人物,强大的BF连击让任何法师都少于半血,再加上他的免费退魔更是偷中良技。再强大的战士再他面前也就是个强力步兵,前期他可以压住任何人。他的大招是很好用的,无论是进攻还是防守。进攻时C对方法师,法师就废了,救人时还可以C队友。但是打钱慢是他的致命伤。后期装备跟不上,也是常见的问题。

  加点先FGBBBCB 装备最好先孙子,以我的经验,一场比赛下来,一本孙子就够了。

  一个你知道就后悔的秘密

  4.    马岱

  马岱是马超的堂弟,蜀汉中后期的重要将领。早年他曾经从曹操手中死里逃生,后跟随马超大战曹操。后随马超归附刘备,马超临终前将马岱托付刘备。跟随丞相诸葛亮南征孟获和北伐曹魏,马岱久经沙场、多负辛劳,作战冷静而勇猛,深得诸葛亮信任,后来诸葛亮死后,杨仪与魏延不和,杨仪命令马岱杀了魏延。

  游戏中的他可是个令人又爱又恨的角色,很多人说他强悍,也有很多人无视,说他是‘移动150’。这两种说法都有道理,马岱攻击确实很高,在路人战中我也经常手选他玩,因为他压人很爽,特别是碰到下路的 张辽典韦这对海尔兄弟,压的他们一点脾气都没。 但是,他的力量成长太低,血少,很容易被秒杀,这也是玩家心中永远的痛。有办法弥补么?没有。玩马岱玩的就是高攻击,三箭杀法师的的爽快感,你给他补几个护腕?那他的高输出优势就荡然无存。因此,DPS英雄就买DPS装备就好,肉盾什么的,让别人当去。只要位置淫荡,杀几个法师还是没问题的。

  装备上,先雷,后飞,再玄武。法师多的话,先玄武也可以。我比较喜欢先雷玉,打钱快。+15攻击还10%出现闪电效果。比起1级烈玉的效果强很多,3级以后还加敏捷。虽然说3级雷再压人方面不如3烈,但是打钱速度加快你有跟多的金钱去合其他装备。至于那些喜欢买冰球的人我基本无视。

  加点:先黄点再射程,有大加大,7级时加个鹰眼也不错。

5.    马超

  马超字孟起,蜀国五虎将之一,潼关之战中曾经杀的曹操‘割袍断须’,可见其勇猛。擅长骑术,且好长枪。

  游戏中的他是个三线人物,玩好他很难。不过在犀利的玩家手中他完全可以成为法师克星,全场488的移动速度,可以追杀任何没血单位。夺命长枪也经常担任拿150要职。而且他的C可以穿越空间,达到奇袭效果,不愧为乱世骑兵。他的大招也异常凶猛,很多次都是靠万马奔腾拆尽魏国建筑。

  他的初始攻击不高,且是敏捷型英雄,无法与力量型对抗。所以他一定要利用好仅有的几次C打击对手。他的打钱速度还算快,装备不难。我比较喜欢先5护腕,(抗着箭塔杀法师,很轻松)再说5护腕才2500,10级之内完全可以合成。比起那些喜欢买冰球的人要合算的多。以后有钱了再买个原始。16级就可以去粮仓了,我喜欢正对着放大,这样箭塔和船长的钱都可以拿。一般情况两次拆完,下路箱子出现护甲的话一次搞定。

  不推荐马超买冰球,没有实际效果。你2冰的时候别人早就孙子了,况且,马超之优势再于速度,不再输出,站着跟人对A是没有优势的,他只能追那些没血的单位。

  加点CUCUCUCU 10级以后再学大。

  一个你知道就后悔的秘密

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