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《真三国无双》神级关羽技术贴

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楼主
发表于 2012-10-14 09:23:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
记得看过的第一篇真三攻略就是关的,可能那年代打关的高手太多,后来再没人敢写关了.......现在VS15J以下房和HF前几房的孩子们想学关都没一个好的参照....所以献丑了...  关前期的作用:
  1.封
  一般用D来封对手的退路(一般2-3步,对手因为地势的横向移动也算距离),如果血厚可DX,血薄需DB(B免魔法伤害,很多时候不能省)...
  2.堵
  例如GJ去帮中,寻去帮上,CR换路等等....再例如三巨头分开后,围堵一下,延缓他们再次汇合的时间....
  3.赶
  例如赶GJ的人和车....
  4.拆
  例如三巨头站位有问题,D过去把三巨头拆成两个方向.....没机会回杀不要紧,起码张飞可以多打钱......
  5.探
  关前期也有一些探路功能,尤其是没一车做眼时帮诸葛探....帮飞时偶尔也要探一下...
  6.控
  帮诸葛和飞控经济,对41和GJ找X位....让诸葛和飞实现正反补....
  7.吸收
  41的EF,CR的E,寻的蛇都是值得关去吸收的技能...
  前期需要注意的问题,现代战略游戏时间就是钱,关不可浪费时间跑去帮下,不可长期埋伏,不可打到对手萎缩还傻站在那里挂机....
关的中期:
  1.单挑GJ时
  预防被埋伏所以地图上看不见对手时要萎缩....优势时要赶车...劣势时要快速清兵,不惜所有车甩一个,不惜用B,防止兵线进塔......在保证安全的前提下,有机会就拿上路塔,优势可速推,劣势可提供吸引力...拿完塔人车顶钱,后边存兵,可顺势收下一个单塔.....
  2.单挑41时
  41时间就是钱,一般出门带红不多....可XD,最好XG(车的操作),不可飞,不可B...因为好的41会拿你试验完美N....41消失要提醒其他路队友,因为41的机动性比GJ强很多.....当关和41或DW,PK时最好在暗处闪一下视野,或者等对手离开视野再盲飞跟上,这时候对手还在执行移动的操作可多砍1-2下.....
  关的后期:
  现在很多孩子都能在规定时间出三件套,也知道关的站位要在最前,就是感觉使不上力.....因为关是团P10人中变数最多的一个英雄.....
  1.如果W国打先手,直接开B,退魔乱退(够距离给你退的人也不多),勉强可以发挥0.5秒的打断功能....
  2.关拿先手,这时候退魔基本可以发挥1秒的作用,因为对手被退魔后从新操作一般也要浪费0.5秒左右.....可以飞过去开B,B快好时开玄武,这是看准W国战位后打出的实着....可以飞过去开玄武,这是虚招,当然W国如果有人孙子或飞躲时落位有误,就会变成实招,否则回家等第二次机会......如果自己装备上有很大优势可以D过去,只要别踩到T.....如果云离你很近还可以尝试走过去用退魔,因为如果你走的不是很远(一般1-2步没机会就要退了),各种大的限制技不敢对一个关冒然使用,小的限制技云是可以退掉的.....当然事情总有例外,例如对手5V4,打输了也不赔,还可以顺势拿下中路,这时很多机会就变陷阱了,各种变数这里就不提了.....
  关打团P是肉盾...真正的意义在于关开B或玄武后不受魔法伤害,物理伤害掉血的速度很均匀...所以用关一定要冷静,张飞T到的人快3秒时再上退魔,上早了没用....即使被打掉一半血仍然飞鞋+退魔跟人...一般剩100血左右再退出战场...如果想继续跟进一般剩300血左右暂退,等火力招呼队友时再跟进.....
  这里奉上一局标准关的打法,最近没打质量局,大家将就看吧
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沙发
发表于 2020-5-25 16:23:01 | 只看该作者

弹弹堂科洛斯希望OL一条龙楼主威武,一定要支持一下_14

/> 顶而不懈,遇到好贴决不能放过<br
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