守望者自动B沉默飓风净化逃跑 
功能:  
1.自动净化自己; 
2.自动断敌人大招; 
3.自动逃跑; 
4.自动B过去沉默敌人; 
5.没血了自动B回来。 
 
 
 
等待0.1秒; 
动作=使用物品净化权杖,目标=当前物体,范围=1,状态=被沉默的; 
动作=使用物品飓风权杖,目标=敌人英雄,范围=750,技能状态=大招、使用物品传送权杖,成功=转$逃跑2; 
高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=1,条件=血少于50%,成功=转$逃跑3; 
高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=1,条件=拥有可用物品沉默权杖,失败=转第1步; 
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=700,失败=转$远处; 
动作=使用物品沉默权杖,目标=出现物体,目标类型=位置,范围=700,失败=转$逃跑; 
转第1步; 
$远处:; 
动作=守望者闪烁,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=1500; 
转第1步; 
$逃跑:; 
高级动作=如果出现,目标=自己英雄,非当前物体=1,范围=500,可选无敌=1,可选魔免=1,成功=转第1步; 
提示=跑; 
动作=守望者闪烁,目标=自己英雄,目标类型=位置,范围=1500,非当前物体=1; 
动作=守望者闪烁,目标=盟友建筑,目标类型=位置,可选无敌=1,名字=光明源泉、黑暗源泉、能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=100000; 
等待1秒; 
转第1步; 
$逃跑2:; 
动作=守望者闪烁,目标=盟友建筑,目标类型=位置,可选无敌=1,名字=光明源泉、黑暗源泉、能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=100000; 
等待1秒; 
转第1步; 
$逃跑3:; 
动作=守望者闪烁,目标=盟友建筑,目标类型=位置,可选无敌=1,名字=光明源泉、黑暗源泉、能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=100000; 
转第1步; 
 
 
守望者自动打钱 
 
 
 
 
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