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板凳
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发表于 2012-10-14 09:57:41
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VS 真三5V5 通用规则
一 基本规则
1.选手规则
1.1 选手有责任确认他们知道, 了解并遵守所有的守则. 本着友谊第一, 比赛第二的态度, 公平竞赛.
1.2 选手要求具有职业素养. 并表现出良好的体育精神.
严禁在比赛中以任何理由,任何方式,在论坛、比赛群、及游戏中辱骂对手或辱骂裁判。违反方队伍至少处以警告处分,事后还将由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。对与一些因比较隐晦或有争议的语句(包括但不限于CNM,SX,SB,天才)引起的争端将由首先违规发言方队伍承担全部责任。
1.3 除队长之外, 选手不允许在比赛中使用公聊. 第一次警告处理,第二次则判当场比赛负。
1.4 允许在特殊情况下紧急暂停. 遇到特殊情况, 每队队长可以暂停游戏2次(比赛中的暂停不得为交战状态)。
1.5 每场比赛后上比赛论坛相关战报贴发战报,届时由群里的裁判负责通知。
2.战队和选手规则
2.1 每支队伍最少需要5名选手, 最多可报名7人. 指定其中一名为队长.
2.2 报名参加比赛的战队需要到论坛报道帖确认报名! 战队要严格填写资料和ID.
2.3 本届比赛将严格记录各战队的参赛信息, 比赛过程中不允许私自更换队员或者转会! 一旦战队队员名单确定将不能更改. 进入10强之后, 每个队伍有一次机会更换队员名单.
2.4 队长即为队伍的联系人, 队长的决定代表整只队伍, 有任何问题组委会也只会与队长协调, 其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效.
2.5 严禁出现枪手代打情况! 一旦发现, 代打者和找人代打的队伍将被取消本届比赛参赛资格.
2.6 监督代打的主要方式:自动锁定比赛帐号IP,发现双城IP则进行详细调查。这关系到各个队伍的切身利益, 任何队伍均可在赛前要求组委对对手进行身份检查. 主办方将不定期的进行抽查.
3.比赛设置
3.1 比赛长度: 25—35天
3.2 胜利方判定: 一方的大本营被摧毁. 或者有一方队长认输.
3.3 比赛如果长时间都无法取得绝对胜利(为游戏时间超过2小时后),此次比赛终止 将录象发给裁判 由裁判根据录象形式来决定输赢(输赢取决于装备 余下兵营的以及塔的数量 士气 杀人数 资源 粮仓是否被攻破)或者重赛
3.4每轮比赛开始前半小时, 战队负责人必须到比赛联系群里报道. 在比赛规定时间15分钟后, 某方没有负责人或者任何比赛队员出现, 则以弃权论处.
3.5比赛在规定时间内开始. 如有特殊情况, 可以推迟比赛20分钟, 同样也可以在双方协商的情况下将比赛提前进行, 最多不能提前超过1小时. 比赛期间,迟到10分钟不到的队伍第一场判负,20分钟不到则判处取消比赛资格。
3.6如有很特殊的集体理由需要延期, 请提前2天向裁判团提出申请, 并附带说明详细原因. 在经过裁判团的同意和征求对手意见之后, 会慎重考虑将比赛押后到本轮比赛的善后工作日进行. 每支队伍在整个比赛过程中只有一次更改比赛时间的申请机会, 请谨慎使用.
4.主机问题说明
4.1 在对阵表公布的时候,所有排的前面的队伍先开主机打魏国,第二盘调换 第三盘 由胜利时间短的一方选国家或者主机。
4.2
掉线AG问题
1)5分钟内掉线的,必须AG。除非掉线方坚持继续比赛的可以不AG。每场比赛任何队伍方只可出现一次。
2)5-25 分钟内掉线的,双方协商。如果协商结果一致同意AG,可以AG。如果有一方不同意的,必须继续比赛。(这里需要大家友谊第一,比赛第二,发扬比赛精神,同时AG要保留录像,计入AG次数)
3)比赛开始后25分钟后掉线的,不允许AG。比赛必须继续进行(非掉线方同意可AG)。
4)AG次数将有限制,每个队单局不能超过3次,每次AG必须保留并提交录像,由两方同时提交。如果超过规定AG次数,那么再掉人不得再AG,继续打完比赛,且不得对比赛结果有异议。
5)因为魔兽出错或者集体掉线发生问题时,如果双方能达成一致的结论(2个队中有一个队承认输了或者平局),以这个协商结果为依据,如果不能达成一致的结论,并且低于25分钟的必须AG(不管有无录像)。超过25分钟,有录像,等待裁判来判定如何解决。没有录像的话直接AG
6)25分钟内主机掉线,如果双方都肯AG,就AG处理,否则发一份录像,等裁判判定。25分钟后主机掉线的,不允许AG,发一份录像,等裁判判定。
7)每次AG后的阵容不许变动,人员不能变。 禁止恶意AG,一旦被裁判讨论后认定为恶意AG,直接判负。
4.3比赛中如果有延迟(LAG)状况的出现 如果比较严重 影响游戏 则10分钟之内可要求重赛 10分钟~30分钟 双方协调同意才可 30分钟以后 必须继续游戏,延迟状况如果出现3次以上 则不得重新比赛 必须继续比赛直至完成
4.4 任何利用游戏bug, 导致比赛出错的情况, 一经发现立即判负. 我们不接受诸如不知道, 不清楚这样的理由.
二. 关于物品
1. 严禁出现任何形式的养人情况, 不允许替队友购买物品或者购买用于道具合成的卷轴(可共享物品请看第2条)
2. 允许共享购买的物品: 红药 蓝药 血棒 数枝 显形宝石 真实之眼 但不允许拿去卖掉.
3. 严禁队伍中出现除树枝交换或者借其他装备的情况 .
4. 出现掉线情况, 可以使用掉线者的英雄继续进行比赛. 此情况下不允许拾取或卖掉掉线者的物品,不允许追加掉线者的装备
5. 如有发现违反以上规定者 取消比赛资格
三. 关于BUG和限制.
1. 但如果发生有选手使用未知BUG的情况, 由裁判组观看录象后裁定.
2. 禁止使用BUG 。
⑴张飞玄武后无法使用技能,魔法免疫;(双方不计较.则继续比赛)
⑵关羽玄武后无法使用技能,魔法免疫;(双方不计较.则继续比赛)
⑶关羽D吴国回城;
⑷关羽D蜀国粮仓高地到据点;
⑸关羽D魏国兵营;
⑹不能屯兵,包括曹洪用灵魂卡或者用车卡兵.
⑺夏侯渊无限拉人;
⑻暴风使用技能L自杀刷士气以及拉船长;
⑼司马懿N后制造建筑;
⑽利用魏国粮仓到据点的BUG方便自己行动;
⑾利用物品CD开启无限孙子、青囊等;
⑿利用吃药开神农本草造成400/秒回血;
⒀利用狭窄地形屯兵;
⒁利用野生动物帮助破塔;
⒂利用游戏漏洞造成程序出错;
⒃裁判团有权利否定/认定所有BUG。
⒄有关曹仁的G:如果是被对方打断,曹仁的大可以恢复;
如果是本人GS掉,曹仁的大不能恢复,发现恢复直接送龙!
3. 允许共享操作.
4. 允许杀死队友
5. 禁止互相给钱给木
6. 任何通过篡改魔兽文件获得非法利益的做法都属于作弊行为,相关软件都属于作弊软件,包括但不限于MapHack,DropHack等。但单纯的修改背包物品快捷键,例如warkey的改键功能,不属于作弊软件范畴。发现使用作弊软件的 使用一方当场比赛判0:2负,使用的队员取消比赛资格;如为队长使用或累计达2人次使用,则取消该队比赛资格和所获名次。
7. 比赛状况中如果发现对方有使用作弊器、在公共频道辱骂本方队员、养人、使用BUG等也请误勿骂人 先将游戏完成后 将录象发给裁判 由裁判进行处理 切记
所有需要提出申诉的比赛, 必须以录像作为依据. 由提出申诉方负责提交. 裁判有权要求另一方提供录像.
本次比赛的所有解释权, 归组委会所有。
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