[normal] ver=4.0 desc=澄海3C 5.45~6.69倚天智能配置脚本 author=倚天娱乐版权所有。http://www.yt600.com [hotkey.屏蔽] 列表=space,~ [hotkey.replace] num_7=ctrl+Q num_8=ctrl+W num_4=ctrl+A num_5=ctrl+S num_1=ctrl+Z num_2=ctrl+X ;num_2=F7 [superFunc] ctrl_click转右键_shift_h=1 ctrl_right_click转A_点击=0 right_click转m_shift_h=1 [orderdefine] 炼金术士火箭群=0x000D02AC 牛头人酋长战争践踏=0x0d009f 牛头人酋长野蛮冲撞=0x000D0278 恐惧魔王混乱之雨=0x000D010D 血魔法师烈焰风暴=0x000D0208 血魔法师寄生炸弹=0x000D027A 血魔法师旋风无极=0x000D0276 血魔法师无间炼狱=0x000D0099 血魔法师魔法生命吸吮=0x000D0207 修补匠日炙之辉=0x000D005C 修补匠机械装甲=0x000D006A 修补匠脉冲光束=0x000D02B8 修补匠能量束缚=0x000D02B6 修补匠裂解射线=0x000D0275 大魔法师群体传送=0x000D007D 大魔法师召唤水元素=0x000D0081 巫妖霜冻护甲=0x000D01EA 恐惧魔王腐臭蜂群=0x000D00FA 萨满祭司净化=0x000D008F 萨满祭司嗜血术=0x000D0085 萨满祭司闪电护盾=0x000D008E 萨满祭司魔法守卫=0x000D008D 守望者刀阵旋风=0x000D022E 守望者闪烁=0x000D022D 守望者复仇之魂=0x000D0230 守望者连锁爆尸=0x000D00E8 炼金术士沉沦之渊=0x000D0270 炼金术士化学风暴=0x000D02B7 深渊魔王山崩地裂=0x000D0278 深渊魔王黑暗仪式=0x000D00D7 深渊魔王残废=0x000D00DD 深渊魔王火焰雨=0x000D010E 医疗气雾=0x000D02B8 炼金术士酸性炸弹=0x000D02B6 光明游侠沉默魔法=0x000D0270 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守望者大生命药水(小键盘8|=0x000D008A 诱捕风暴=0x000D008A 能力提升商店(光明)选择使用者=0x000D0256 树妖=0x000D007A 树妖驱逐魔法=0x000D00A4 树妖半神血统=0x000D007A 巨魔巫医霜冻护甲=0x000D0101 巨魔巫医转换共享=0x000D022E 萨满祭司转换共享=0x000D022E 光明游侠生命汲取=0x000D0207 地精商店选择使用者=0x000D0256 商店守卫守卫炮弹=0x000D007F 剑圣精灵之火=0x000D00B5 先知狂暴轰炸=0x000D010D 守望者隐藏=0x000D00A3 恐惧魔王群魔贱踏=0x000D008A 大魔法师魔法结界=0x000D0218 能量之泉选择使用者=0x000D0256 巫师黑暗之门=0x000D0105 巫师死亡之指=0x000D0106 巫师黑暗召唤=0x000D00D6 巫师混乱之雨=0x000D010D [action] 沉吹匕首牛=等牛;沉牛;等待1秒;吹牛;转第1步 蹲点沉牛=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,名字=牛头人酋长,范围=800,状态=没被沉默的,状态1=没被击晕的,状态2=没被变羊的,状态3=没被纠缠根须的;动作=使用物品沉默权杖,目标=出现物体,目标类型=混合,技能重叠=0;等待1秒;转第1步; 等牛=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,名字=牛头人酋长,范围=700 吹牛=动作=使用物品飓风权杖,目标=敌人英雄,目标类型=物体,名字=牛头人酋长,范围=1000 沉牛=动作=使用物品沉默权杖,目标=敌人英雄,目标类型=混合,名字=牛头人酋长,范围=800 选带吹的=高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=1000,条件=拥有物品飓风权杖,选择=与上次不同的 选带沉的=高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=1000,条件=拥有物品沉默权杖,选择=与上次不同的 ;补刀=动作=attack,目标=敌人,目标类型=物体,范围=2000,名字=圣骑士 天下第一之自动断踩=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000,技能状态=牛头人酋长战争践踏;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=1000,条件=拥有物品飓风权杖,条件1=没被击晕的,选择=与上次不同的;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体;转第1步 天下第一之自动断传=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000,技能状态=大魔法师群体传送;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=1000,条件=拥有物品飓风权杖,选择=与上次不同的;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体;转第1步 天下第一之自动断导=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000,技能状态=炼金术士火箭群;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=1000,条件=拥有物品飓风权杖,选择=与上次不同的;动作=使用物品飓风权杖,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000,名字=炼金术士;转第1步 天下第一之DL自动断导=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000,技能状态=炼金术士火箭群;动作=恐惧魔王睡眠,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000,名字=炼金术士;转第1步 蹲点吹风=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体;转第1步 蹲点沉默=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800,状态=没被沉默的,状态1=没被击晕的,状态2=没被变羊的,状态3=没被睡眠的,状态4=没被灵魂燃烧的,状态5=没被纠缠根须的;动作=使用物品沉默权杖 ,目标类型=混合,目标=出现物体,技能重叠=0,延迟=50,提示=沉默你;转第1步; 操作2=动作=使用物品海之权杖 操作3=动作=使用物品统治权杖 ,范围=30000,目标=敌人,目标类型=物体 操作4=动作=使用物品岗哨守卫,目标=敌人,目标类型=混合,范围=30000,目标=敌人,距离=200 操作5=动作=使用物品恶魔岩石,目标=敌人,目标类型=混合,范围=30000,距离=200 操作6=动作=使用物品统治权杖,目标=敌人,目标类型=物体,范围=30000 ;操作7=动作=使用物品飓风权杖,目标=敌人非建筑,目标类型=物体,范围=30000,条件=血少于200,条件2=魔法少于300 一键吹牛=动作=使用物品飓风权杖,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000,名字=牛头人酋长; 操作8=动作=lightningshield,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=30000 SH妖术=动作=SH妖术,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=2000;等待1秒; 深冬之寒=动作=巫妖深冬之寒,目标=敌人非建筑,目标类型=物体,范围=2000 睡眠=动作=恐惧魔王睡眠,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=2000 恐惧魔王混乱之雨=动作=恐惧魔王混乱之雨,目标=敌人,目标类型=位置,范围=1000,距离=50 群魔贱踏=动作=群魔贱踏,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1500,选择=血最多的; 叉状闪电=动作=娜迦海妖叉状闪电,目标=敌人非建筑,目标类型=物体,范围=2000 灵魂燃烧=动作=灵魂燃烧,目标=敌人非建筑,目标类型=物体,范围=2000 惊魂一箭=动作=游侠惊魂一箭,目标=敌人非建筑,目标类型=物体,范围=2000 闪电轰鸣=动作=闪电轰鸣,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1500 利刃破甲=动作=利刃破甲,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=2000 震荡波=动作=牛头人酋长震荡波,目标=敌人,目标类型=混合,范围=1000,距离=200,选择=血最少的; 纠缠根须=动作=纠缠根须,目标=敌人非建筑,目标类型=物体,范围=2000,可选魔免=0 暴风雪=动作=暴风雪,目标=敌人,目标类型=混合,范围=2000 闪电链=动作=闪电链,目标=敌人非建筑,目标类型=物体,范围=2000 魔鬼缠身=动作=魔鬼缠身,目标=敌人非建筑,目标类型=物体,范围=2000 暗影突袭=动作=暗影突袭,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=2000 地域恶魔闪电=动作=地域恶魔闪电,目标=敌人,目标类型=混合,范围=2000,距离=200 风暴之锤=动作=风暴之锤,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=2000 飞过去沉默=动作=使用物品逃脱匕首,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=1200,距离=800,失败=转第3步;动作=使用物品沉默权杖 ,范围=800,距离=600,目标类型=混合,目标=敌人英雄; 复活后逃跑=高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=20000,条件=血少于20%,条件1=拥有物品传送权杖;选择出现物体;动作=使用物品传送权杖,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=100000,可选无敌=1;等待1秒;转第1步 默认操作1=高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=20000,条件=血少于10%,条件=拥有物品传送权杖;等待100毫秒;选择出现物体;动作=使用物品传送权杖,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=100000,可选无敌=1;转第1步 SH医疗波=动作=SH医疗波,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=2000,条件=血少于50% 牛头人酋长战争践踏ORDERSTRING动作=动作=stomp 生命汲取普通目标=动作=游侠生命汲取,目标=敌人非建筑,目标类型=物体,范围=2000,选择=血最多的 生命汲取英雄=动作=游侠生命汲取,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=2000 LS沉默魔法=动作=光明游侠沉默魔法,目标=敌人英雄,目标类型=混合,范围=1200,距离=900;动作=attack,目标=敌人英雄,范围=1200,目标类型=物体 等待敌人英雄出现=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000 选牛践踏=高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=牛头人酋长,可选无敌=1,可选魔免=1;动作=牛头人酋长战争践踏; 低血英雄自动用逃脱匕首逃跑=高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=20000,条件=血少于80%,条件1=拥有物品逃脱匕首,可选魔免=1,可选无敌=1;选择出现物体;动作=使用物品逃脱匕首,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=100000,可选无敌=1;等待2秒;转第1步; 使用物品栏7物品到鼠标所指目的地=屏蔽默认键;按键num_7;左击; 使用物品栏8物品到鼠标所指目的地=屏蔽默认键;按键num_8;左击; 吹牛3次=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000,名字=牛头人酋长;动作=使用物品飓风权杖,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000,名字=牛头人酋长;等待0.1秒;高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000,名字=牛头人酋长;动作=使用物品飓风权杖,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000,名字=牛头人酋长;等待0.1秒;高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000,名字=牛头人酋长;动作=使用物品飓风权杖,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000,名字=牛头人酋长;等待0.1秒; 蹲点吹牛=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,名字=牛头人酋长,范围=1000,状态=没被沉默的,状态1=没被击晕的,状态2=没被变羊的;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步; 一键换传=屏蔽默认键;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=200000,条件=拥有物品传送权杖,可选无敌=1,可选魔免=1;高级动作=给予物品传送权杖,目标=自己英雄,范围=200000,非当前物体=1,选择=与上次不同的,条件=没有物品传送权杖,可选无敌=1,可选魔免=1;选择给予物体; 轮流吹牛=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000,名字=牛头人酋长,状态=没被沉默的,状态1=没被击晕的;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=1000,条件=拥有物品飓风权杖,条件1=没被击晕的,选择=与上次不同的;动作=使用物品飓风权杖,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000,名字=牛头人酋长;转第1步 一键沉默重要英雄=动作=使用物品沉默权杖 ,范围=2000,目标类型=混合,目标=敌人英雄,名字=牛头人酋长、炼金术士、暗影猎手; 一键逃跑=动作=使用物品逃脱匕首,目标=盟友建筑,目标类型=位置,范围=100000,距离=1000 一键净化自己=动作=使用物品净化权杖,目标=自己,目标类型=物体,范围=1 无限净化牛头T=高级动作=等待出现,目标=自己英雄、盟友英雄,名字=牛头人酋长,状态=被沉默的、被吹风的、被变羊的,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=999999,提示=找到;选择出现物体;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,条件=拥有物品净化权杖,状态=没被吹风的,状态1=没被击晕的,状态2=没被变羊的,选择=与上次不同的,范围=800,失败=转第1步 ;动作=使用物品净化权杖,目标=出现物体,目标类型=物体,可选无敌=1;等待0.3秒;高级动作=选择物体,目标=出现物体;高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=500,失败=转第1步;动作=牛头人酋长战争践踏,shift=1;转第1步; 补刀50到200血的=高级动作=等待出现,目标=敌人非建筑,范围=1000,条件=血多于50,条件1=血少于200;动作=attack,目标=出现物体,目标类型=物体;等待2秒;转第1步 一键沉人=动作=使用物品沉默权杖 ,范围=800,目标类型=混合,目标=敌人英雄,状态=没被击晕的,状态1=没被沉默的,状态2=没被变羊的; 吹自己=动作=使用物品飓风权杖,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=1 到地精实验室购沉默权杖=动作=move,目标=全部建筑,目标类型=混合,范围=10000,可选无敌=1,名字=雇佣兵营地;高级动作=等待出现,目标=盟友建筑,范围=200,目标类型=位置,名字=雇佣兵营地,可选无敌=1;高级动作=选择物体,目标=盟友建筑,范围=1000,名字=雇佣兵营地,可选无敌=1;高级动作=购买物品沉默权杖,shift=1 到地精实验室购传送权杖=动作=move,目标=全部建筑,目标类型=混合,范围=10000,可选无敌=1,名字=地精实验室;高级动作=等待出现,目标=盟友建筑,范围=500,目标类型=位置,名字=地精实验室,可选无敌=1;高级动作=选择物体,目标=盟友建筑,范围=1000,名字=地精实验室,可选无敌=1;等待0.1秒;高级动作=购买物品治疗守卫,shift=1 到地精实验室购治疗守卫=动作=move,目标=全部建筑,目标类型=混合,范围=10000,可选无敌=1,名字=地精实验室;高级动作=等待出现,目标=盟友建筑,范围=500,目标类型=位置,名字=地精实验室,可选无敌=1;高级动作=选择物体,目标=盟友建筑,范围=1000,名字=地精实验室,可选无敌=1;等待0.1秒;高级动作=购买物品治疗守卫,shift=1 散开1=高级动作=散开,目标=自己英雄,范围=2000 一键卖6大生命药水=高级动作=给予物品大生命药水,目标=盟友建筑,名字=地精实验室,范围=2000,可选无敌=1;高级动作=给予物品大生命药水,目标=盟友建筑,名字=地精实验室,范围=2000,可选无敌=1,shift=1;高级动作=给予物品大生命药水,目标=盟友建筑,名字=地精实验室,范围=2000,可选无敌=1,shift=1;高级动作=给予物品大生命药水,目标=盟友建筑,名字=地精实验室,范围=2000,可选无敌=1,shift=1;高级动作=给予物品大生命药水,目标=盟友建筑,名字=地精实验室,范围=2000,可选无敌=1,shift=1;高级动作=给予物品大生命药水,目标=盟友建筑,名字=地精实验室,范围=2000,可选无敌=1,shift=1; 轮流沉吹牛=等牛;选带沉的;沉牛;等待1秒;选带吹的;吹牛;转第1步 修补匠日炙之辉=动作=修补匠日炙之辉,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=100000,可选无敌=1 修补匠机械装甲=动作=修补匠机械装甲,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=2000 修补匠脉冲光束=动作=修补匠脉冲光束,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=1000,可选无敌=1 修补匠能量束缚=动作=修补匠能量束缚,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=2000 修补匠裂解射线=动作=修补匠裂解射线,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=1000 一键点金=动作=炼金术士点金术,目标=敌人小兵,目标类型=物体,范围=1000,选择=血最多的 恐惧魔王腐臭蜂群=动作=恐惧魔王腐臭蜂群,目标=敌人非建筑,目标类型=混合,范围=1000,距离=200 混乱之雨=动作=恐惧魔王混乱之雨,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=900,可选无敌=1,可选魔免=1 天下第一之魔鬼缠身=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800,技能状态=全部技能;动作=魔鬼缠身,目标=出现物体,目标类型=物体;转第1步; 天下第一之纠缠根须=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800,技能状态=炼金术士火箭群、大魔法师群体传送、牛头人酋长战争践踏;动作=纠缠根须,目标=出现物体,目标类型=物体;转第1步 天下第一之闪电轰鸣=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800,技能状态=炼金术士火箭群、大魔法师群体传送、牛头人酋长战争践踏;动作=闪电轰鸣,目标=出现物体,目标类型=物体;转第1步 C完不动=按键C;等待0.5秒;按住SHIFT;按键H;松开SHIFT 一键烈焰风暴=屏蔽默认键;动作=血魔法师烈焰风暴,目标=敌人,目标类型=位置,攻击类型=爆炸,攻击半径=300,范围=1200; 一键无间炼狱=动作=血魔法师无间炼狱,目标=敌人,目标类型=位置 天下第一之沉吹断T=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800,技能状态=牛头人酋长战争践踏;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=800,条件=拥有物品沉默权杖,状态=没被击晕的,选择=与上次不同的;动作=使用物品沉默权杖,目标=出现物体,目标类型=混合,延迟=50,技能重叠=0;等待1秒;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=800,条件=拥有物品飓风权杖,选择=与上次不同的,状态=没被击晕的;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体,延迟=50;转第1步 一键飞到鼠标目的地=动作=准备物品逃脱匕首;左击 自动净化自己=高级动作=等待出现,目标=自己英雄,状态=被沉默的,范围=1;动作=使用物品净化权杖,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步 一键净化=动作=萨满祭司净化,目标=敌人,目标类型=物体 一键嗜血术=动作=萨满祭司嗜血术,目标=敌人,目标类型=物体 一键闪电护盾=动作=萨满祭司闪电护盾,目标=敌人,目标类型=物体 净化敌人=动作=萨满祭司净化,目标=敌人英雄,目标类型=物体 净化自己=动作=萨满祭司净化,目标=自己英雄,目标类型=物体 嗜血术=动作=萨满祭司嗜血术,目标=自己英雄,目标类型=物体 一键魔法守卫=动作=萨满祭司魔法守卫,目标=敌人,目标类型=位置 魔法守卫=动作=萨满祭司魔法守卫,目标=自己英雄,目标类型=位置,范围=2000,距离=400 自动断传送权杖=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800,技能状态=使用物品传送权杖;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体,延迟=50,提示=往哪里跑;转第1步; 一键沉默魔法=动作=光明游侠沉默魔法,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=800,距离=500 射老窝=屏蔽默认键;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=位置,距离=400,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树,延迟=50;动作=es黑箭,目标=敌人建筑,目标类型=混合,距离=400,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树,延迟=50; 炸英雄=动作=酸性炸弹,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=2000 炸小兵=动作=酸性炸弹,目标=敌人非建筑,目标类型=物体,范围=2000,选择=血最多的 火箭=动作=炼金术士火箭群,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=900,距离=700 自动点金=动作=炼金术士点金术,目标=敌人小兵,目标类型=物体,范围=1000,选择=血最多的;等待1秒;转第1步 一键医疗气雾=动作=医疗气雾,目标=盟友英雄,目标类型=位置 自动加血=高级动作=等待出现,目标=自己英雄、盟友英雄,条件=血少于70%,范围=800;动作=医疗气雾,目标=出现物体,目标类型=混合,条件=血少于70%;等待1秒;转第1步; 水坑=动作=炼金术士沉沦之渊,目标=敌人,目标类型=位置,范围=2000,距离=800 一键沉沦之渊=动作=炼金术士沉沦之渊,目标=敌人,目标类型=位置,范围=2000,距离=800 汲取英雄=动作=光明游侠生命汲取,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=2000,选择=血最少的 一键C兵=屏蔽默认键;动作=光明游侠符咒,目标=敌人小兵,目标类型=物体,选择=血最多的,范围=1500 一键符咒=动作=守护者之魂符咒,目标=敌人,目标类型=物体 混乱箭雨=动作=光明游侠混乱箭雨,目标=敌人,目标类型=位置,范围=2000,距离=700 一键闪电咆哮=动作=圣骑士闪电咆哮 一键激活神圣护甲=动作=圣骑士激活神圣护甲 一键神圣之光=动作=圣骑士神圣之光,目标=敌人,目标类型=物体 自动圣骑加血=高级动作=等待出现,目标=自己英雄、盟友英雄,范围=1000,条件=血少于60%;动作=圣骑士神圣之光,目标=出现物体,目标类型=物体,范围=1000,条件=血少于60%;等待1秒;转第1步; 闪电风暴=动作=圣骑士闪电风暴,目标=敌人,目标类型=位置,范围=2000,距离=1 传送回家=动作=大法自动传送,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=100000,范围=100000,可选无敌=1 传送盟友=动作=大法自动传送,目标=盟友英雄,目标类型=混合,范围=100000 神圣之光=动作=圣骑士神圣之光,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000,条件=不死族 蹲点缠身=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=魔鬼缠身,目标=出现物体,目标类型=物体;转第1步 SM自动净化=高级动作=等待出现,目标=自己英雄,条件=被变羊的;动作=萨满祭司净化,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步 自动蓝棒=动作=萨满祭司魔法守卫,目标=自己英雄,目标类型=位置,范围=2000,距离=400;等待5秒;转第1步 自动魔法守卫=动作=萨满祭司魔法守卫,目标=自己英雄,目标类型=位置,范围=2000,距离=400;等待3秒;转第1步 一键暴风雪=动作=大魔法师暴风雪,目标=敌人,目标类型=位置 冰封之球=动作=巫妖冰封之球,目标=敌人,目标类型=位置 死亡凋零=动作=巫妖死亡凋零,目标=敌人建筑,目标类型=位置 元素飞舞=动作=巫妖元素飞舞,目标=敌人非建筑,目标类型=位置 一键穿刺=动作=地穴领主穿刺,目标=敌人英雄,目标类型=物体 蹲点穿刺=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=地穴领主穿刺,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步 自动T=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=500,状态=没被击晕的;动作=牛头人酋长战争践踏;动作=牛头人酋长震荡波,目标=出现物体,目标类型=混合,距离=200;等待1秒;转第1步; 一键魔法生命吸吮=动作=血魔法师魔法生命吸吮,目标=敌人,目标类型=物体 一键吸奶=动作=血魔法师魔法生命吸吮,目标=敌人英雄,目标类型=物体 一键寄生炸弹=动作=血魔法师寄生炸弹 蹲点燃烧=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=灵魂燃烧,目标=出现物体,目标类型=物体;等待2秒;转第1步 火山爆发=动作=火焰巨魔火山爆发,目标=敌人,目标类型=位置 一键多重箭矢=动作=合体熊猫(LE)多重箭矢,目标=敌人非建筑,目标类型=混合,距离=600 一键闪电箭阵=动作=合体熊猫(LE)闪电箭阵,目标=敌人,目标类型=混合 群魔缠身2=动作=合体熊猫(LE)群魔缠身,目标=敌人,目标类型=物体 无极吸吮=动作=合体熊猫(LE)无极吸吮,目标=敌人,目标类型=物体 全自动熊猫=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800;动作=合体熊猫(LE)群魔缠身,目标=出现物体,目标类型=物体;动作=合体熊猫(LE)无极吸吮,目标=出现物体,目标类型=物体;等待5秒;转第1步 一键冰封风暴=动作=死亡骑士冰封风暴,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=1200 死亡加血=动作=死亡骑士死亡缠绕2,目标=敌人,目标类型=物体 死骑10=动作=死亡骑士乌烟瘴气,目标=敌人,目标类型=混合 一键乌烟瘴气=动作=死亡骑士乌烟瘴气,目标=敌人,目标类型=混合,范围=2000,距离=400 自动加血死骑=高级动作=等待出现,目标=自己英雄、盟友英雄,条件=血少于75%,范围=1000;动作=死亡骑士死亡缠绕,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步; 蹲点睡眠=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800;动作=恐惧魔王睡眠,目标=出现物体,目标类型=物体;等待2秒;转第1步 10冰箭=动作=光明游侠穿梭冰箭,目标=敌人,目标类型=混合,范围=2000,距离=400 自动SH医疗=高级动作=等待出现,目标=自己英雄、盟友英雄,范围=1000,条件=血少于60%;动作=SH医疗波,目标=出现物体,目标类型=物体,选择=血最少的;等待1秒;转第1步; 一键毒蛇守卫=动作=暗影猎手毒蛇守卫,目标=敌人,目标类型=位置 毒蛇守卫=高级动作=等待出现,目标=自己,范围=10000,名字=马里恩;等待0.2秒;高级动作=批量选择,名字=马里恩,改变鼠标=1;等待1秒;转第1步; 毒蛇围人=屏蔽默认键;动作=暗影猎手毒蛇守卫,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=800,可选无敌=1 蹲点闪电轰=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800,状态=没被击晕的;动作=闪电轰鸣,目标=出现物体,目标类型=物体;等待100毫秒;动作=月之女祭司流星之怒,目标=敌人英雄,目标类型=位置;等待1秒;转第1步 一键自然之力=动作=丛林守护者自然之力 一键沙尘风暴=屏蔽默认键;动作=丛林守护者沙尘风暴,目标=敌人,目标类型=位置,距离=400 一键宁静=动作=丛林守护者宁静 一键投石=动作=花岗岩傀儡投石,目标=敌人英雄,目标类型=物体 一键恐怖嚎叫=动作=花岗岩傀儡恐怖嚎叫 一键岗哨守卫=动作=巨魔巫医岗哨守卫,目标=敌人,目标类型=位置 一键治疗守卫=动作=巨魔巫医治疗守卫,目标=敌人,目标类型=位置 一键心灵之火=动作=巨魔巫医心灵之火,目标=敌人,目标类型=物体 一键复活丛林守护者=动作=商店守卫复活丛林守护者,目标=敌人,目标类型=物体 雷霆一击=动作=花岗岩傀儡雷霆一击 蹲点投石=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800;动作=花岗岩傀儡投石,目标=出现物体,目标类型=物体;动作=花岗岩傀儡雷霆一击;动作=花岗岩傀儡恐怖嚎叫;等待2秒;转第1步 一键流星之怒=动作=恶魔猎手流星之怒,目标=敌人,目标类型=物体 一键群星坠落=动作=月之女祭司群星坠落 妖术2=屏蔽默认键;动作=SH妖术,目标=敌人非建筑,目标类型=物体,范围=2000; 匕首T=动作=使用物品逃脱匕首,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=1200,距离=800;高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=400,超时=500,失败=转$A;动作=牛头人酋长战争践踏,提示=踩死你;转$end;$A:;提示=没人 ;$end:; 冲撞=动作=牛头人酋长野蛮冲撞,目标=敌人英雄,目标类型=位置 一键野蛮冲撞=动作=牛头人酋长野蛮冲撞,目标=敌人英雄,目标类型=位置 点人=动作=attack,目标=敌人英雄,范围=1500,目标类型=物体,选择=血最少的,可选魔免=1; 自动守卫2=动作=巨魔巫医治疗守卫,目标=盟友建筑,目标类型=位置,距离=400,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树;等待1秒;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=位置,范围=10000,名字=黑色城堡、永恒之树;等待1秒;转第1步 自动蓝棒2=动作=萨满祭司魔法守卫,目标=盟友建筑,目标类型=位置,距离=100,名字=黑色城堡、永恒之树;等待1秒,范围=4000;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=位置,名字=黑色城堡、永恒之树;等待1秒;转第1步 加胖加电=动作=萨满祭司闪电护盾,目标=自己英雄,目标类型=物体;动作=萨满祭司嗜血术,目标=自己英雄,目标类型=物体 黑箭大招=动作=黑暗游侠穿梭黑箭,目标=敌人,目标类型=混合,范围=4000,距离=400 沉吹匕首牛2=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,名字=牛头人酋长,范围=700;沉牛;等待1秒;吹牛;转第1步 无限净化牛头不浪费=高级动作=等待出现,目标=自己英雄,状态=被击晕的、被沉默的、被吹风的、被变羊的,可选无敌=1,名字=牛头人酋长;高级动作=等待出现,目标=自己英雄,条件=拥有可用技能牛头人酋长战争践踏,失败=转$A;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,条件=拥有物品净化权杖,状态=没被击晕的,状态2=没被变羊的,选择=与上次不同的 ,可选无敌=1,可选魔免=1;动作=使用物品净化权杖,目标=出现物体,目标类型=物体,可选无敌=1,技能重叠=0,延迟=50;等待0.2秒;转第1步;$A:;提示=我还没技能呢;转第1步; 蹲点撒网吸魔=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=ES诱捕风暴,目标=出现物体,目标类型=物体,可选魔免=1;动作=ES吸魔,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000,条件=魔多于300,shift=1;等待2秒;转第1步; C兵=屏蔽默认键;动作=光明游侠符咒,目标=敌人小兵,目标类型=物体,选择=血最多的,范围=1500 蹲点冰封=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1500;动作=死亡骑士冰封风暴,目标=出现物体,目标类型=位置;转第1步 蹲点冰封风暴=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1500;动作=死亡骑士冰封风暴,目标=敌人英雄,目标类型=位置,攻击类型=直线,攻击半径=600,高级条件=目标个数大于1,范围=1000;等待1秒;转第1步; 改键_allspace代替num_8=屏蔽默认键;按键num_8 全选=高级动作=批量选择,目标=自己英雄,范围=400000 一键远祖赐福=动作=暗影猎手远祖赐福 一键巫毒=动作=暗影猎手巫毒 一键静止陷阱=动作=先知静止陷阱,目标=敌人,目标类型=位置 一键大地哀伤=动作=先知大地哀伤,目标=敌人,目标类型=位置 一键地震火雨=动作=先知地震火雨,目标=敌人,目标类型=位置 一键黑暗仪式=动作=深渊魔王黑暗仪式 一键火山爆发=动作=火焰巨魔火山爆发,目标=敌人,目标类型=位置 一键炎之绞杀=动作=火焰巨魔炎之绞杀 一键元素咆哮=动作=娜迦海妖元素咆哮,目标=敌人,目标类型=位置 一键龙卷风=动作=娜迦女海巫龙卷风,目标=敌人,目标类型=位置 自动打钱=高级动作=等待出现,目标=敌人,范围=3000,条件=血少于1000;动作=ES黑箭,目标=出现物体,目标类型=混合,距离=400,范围=3000;等待1秒;转第1步 低血英雄自动传送回家=高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=100000,条件=血少于70%,条件1=拥有物品传送权杖;选择出现物体;动作=使用物品传送权杖,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=100000,可选无敌=1;等待1秒;转第1步 蹲点LS沉默魔法=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000,状态=没被沉默的,状态1=没被击晕的;动作=光明游侠沉默魔法,目标=敌人英雄,目标类型=混合,范围=1200,距离=800;等待1秒;转第1步 自动杀人=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=4000,条件=血少于1000;动作=ES黑箭,目标=敌人英雄,目标类型=混合,范围=4000,可选魔免=1,方向=目标前方200当移动,距离=500;等待1秒;转第1步; 自动牛头打钱=高级动作=等待出现,目标=敌人非建筑,范围=950,条件=血少于1000,条件1=非飞行单位;动作=牛头人酋长震荡波,目标=敌人非建筑,范围=950,目标类型=混合,排除=岗哨守卫,条件=非飞行单位,条件1=血少于1000,条件2=血大于10,攻击类型=直线,攻击半径=50,高级条件=目标个数大于2;等待0.5秒;转第1步; 测试踩=高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=800,技能状态=使用物品传送权杖;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=800,条件=拥有物品飓风权杖,选择=与上次不同的,状态=没被击晕的;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体,延迟=50;转第1步 一键钻地=动作=地刺甲虫钻地 自动甲虫钻地=高级动作=等待出现,目标=自己,范围=10000,名字=地刺甲虫;选择出现物体;动作=地刺甲虫钻地;转第1步 一键甲虫钻地=高级动作=批量选择,名字=地刺甲虫,改变鼠标=1;动作=地刺甲虫钻地 净化回家=动作=使用物品净化权杖,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=1;动作=大法自动传送,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=100000,范围=100000,可选无敌=1 低血逃回家=高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=1,条件=血少于60%;高级动作=如果出现,目标=盟友建筑,名字=能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=1000,可选无敌=1,成功=转第1步;动作=大法自动传送,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=100000,可选无敌=1;等待1秒;转第1步; 蹲点酸导=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800;动作=酸性炸弹,目标=出现物体,目标类型=物体;动作=炼金术士火箭群,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=900;等待1秒;转第1步 蹲点水坑=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=2000;动作=炼金术士沉沦之渊,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=2000,攻击类型=爆炸,攻击半径=500,高级条件=目标个数大于1;转第1步; 蹲点火吸奶=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=700;动作=血魔法师烈焰风暴,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=700;动作=血魔法师魔法生命吸吮,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步; 一键雷霆烈焰=动作=山丘之王雷霆烈焰 蹲点减汲=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800;高级动作=如果出现,范围=1,技能状态=没光明游侠生命汲取,失败=转第1步;动作=attack,目标=敌人英雄,目标类型=物体;动作=光明游侠生命汲取,目标=敌人英雄,目标类型=物体,shift=1;等待2秒;转第1步; 一键山崩地裂=动作=深渊魔王山崩地裂,目标=敌人,目标类型=位置 蹲点山崩=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1200;动作=深渊魔王山崩地裂,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=1200,攻击类型=爆炸,攻击半径=400,高级条件=目标个数大于1;等待1秒;转第1步; 一键法力燃烧=动作=恶魔猎手法力燃烧,目标=敌人英雄,目标类型=物体 一键变身=动作=恶魔猎手变身 一键取消献祭=动作=恶魔猎手取消献祭 一键激活献祭=动作=恶魔猎手激活献祭 一键复活恶魔猎手=动作=商店守卫复活恶魔猎手,目标=敌人,目标类型=物体 蹲点法力燃烧=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800;动作=恶魔猎手法力燃烧,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=800,选择=血最少的;等待1秒;转第1步; 一键叉状闪电=动作=娜迦女海巫叉状闪电,目标=敌人,目标类型=物体 一键冲击波=动作=娜迦女海巫冲击波,目标=敌人,目标类型=位置 一键激活魔法护盾=动作=娜迦海妖激活魔法护盾 蹲点海巫连招=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800;动作=娜迦女海巫叉状闪电,目标=出现物体,目标类型=物体;动作=娜迦女海巫冲击波,目标=出现物体,目标类型=位置;动作=娜迦女海巫元素咆哮,目标=出现物体,目标类型=位置;等待1秒;转第1步 蹲点无极吸吮=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=合体熊猫(LE)无极吸吮,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步 躲避ES吸魔等=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=100000,技能状态=死亡骑士冰封风暴、ES诱捕风暴、黑暗游侠魔法吸吮、深渊魔王山崩地裂、牛头人酋长战争践踏;选择出现物体;高级动作=选择物体,范围=1000,目标=自己英雄,名字=大魔法师;动作=大法自动传送,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=100000,可选无敌=1;等待0.5秒;转第1步; 一键魔法吸吮=动作=黑暗游侠魔法吸吮,目标=敌人,目标类型=物体 一键死亡缠绕=动作=死亡骑士死亡缠绕,目标=敌人,目标类型=物体 飓风藐视苍生=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=700,技能状态=大招;等待0.6秒;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体,延迟=50,提示=吹死你;转第1步; 沉默藐视苍生=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800,技能状态=大招;动作=使用物品沉默权杖,目标=出现物体,目标类型=混合,技能重叠=0,延迟=50,提示=老子沉默你;转第1步; 抓英雄=屏蔽默认键;动作=ES诱捕风暴,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=2000,可选魔免=1 一键旋风无极=动作=血魔法师旋风无极 原地传送=动作=大法自动传送,目标=盟友,目标类型=混合,范围=1000; 一键群体传送=动作=徐庶群体传送,目标=敌人,目标类型=混合 一键意念漩涡=动作=恶魔猎手意念漩涡,目标=敌人,目标类型=混合 一键神智虚弱=动作=守护者之魂神智虚弱,目标=敌人,目标类型=物体 一键暗影重重=动作=守护者之魂暗影重重,目标=敌人,目标类型=混合 一键灵魂虹吸=动作=守护者之魂灵魂虹吸,目标=敌人,目标类型=物体 一键祈祷仪式=动作=商店守卫祈祷仪式,目标=敌人,目标类型=物体 蹲点神智箭=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=守护者之魂神智虚弱,目标=出现物体,目标类型=物体;动作=守护者之魂暗影重重,目标=出现物体,目标类型=混合;等待1秒;转第1步 一键灵魂融合=动作=恶魔猎手灵魂融合 一键痛苦诅咒=动作=邪泰坦之魂痛苦诅咒,目标=敌人,目标类型=物体 一键激活灼热之痛=动作=邪泰坦之魂激活灼热之痛 一键灵魂仪式=动作=邪泰坦之魂灵魂仪式 一键黑暗之门=动作=巫师黑暗之门,目标=敌人,目标类型=位置 蹲点痛苦诅咒=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=邪泰坦之魂痛苦诅咒,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步 一键取消灼热之痛=动作=邪泰坦之魂取消灼热之痛 一键沙尘暴=动作=丛林守护者沙尘暴,目标=敌人,目标类型=位置 一键宁静之雨=动作=丛林守护者宁静之雨 一键野兽伙伴=动作=兽王领袖野兽伙伴 一键呼唤米纱=动作=兽王领袖呼唤米纱 一键愤怒咆哮=动作=兽王领袖愤怒咆哮 一键假死伪装=动作=兽王领袖假死伪装 蹲点残废=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800;动作=深渊魔王残废,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步 蹲点冰封之球=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1200;动作=attack,目标=敌人英雄,范围=1200,目标类型=位置,攻击类型=直线,攻击半径=200,高级条件=目标个数大于1,失败=转第1步;动作=巫妖冰封之球,目标=敌人英雄,范围=1200,目标类型=位置,距离=500;等待1秒;转第1步; 蹲点深冬之寒=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=巫妖深冬之寒,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步 蹲点深冬之寒打钱=高级动作=等待出现,目标=敌人非建筑,范围=1000;动作=巫妖深冬之寒,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步; 自动毒蛇守卫=高级动作=等待出现,目标=敌人,范围=1500;动作=暗影猎手毒蛇守卫,目标=敌人,目标类型=位置,距离=500;等待1秒;转第1步; 蹲点咆哮=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=450;动作=圣骑士闪电咆哮,目标=敌人英雄,范围=450,攻击类型=爆炸,攻击半径=400,高级条件=目标个数大于1,失败=转$A;提示=抓了2个B哈哈;$A:等待1秒;转第1步; 蹲点机械装甲=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=修补匠机械装甲,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000;等待1秒;转第1步 蹲点腐臭=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=恐惧魔王腐臭蜂群,目标=出现物体,目标类型=混合,范围=1000,距离=200;等待1秒;转第1步 蹲点腐臭打钱=高级动作=等待出现,目标=敌人非建筑,条件=血少于1000,范围=1500;动作=恐惧魔王腐臭蜂群,目标=敌人,目标类型=混合,范围=1500,距离=200,条件=血少于1000,攻击类型=直线,攻击半径=350,高级条件=目标个数大于2;等待1秒;转第1步; 蹲点叉状闪电=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=娜迦海妖叉状闪电,目标=出现物体,目标类型=物体,范围=2000;等待1秒;转第1步 蹲点脉冲光束=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000,可选无敌=1;动作=修补匠能量束缚,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000;动作=修补匠脉冲光束,目标=出现物体,目标类型=位置;等待1秒;转第1步 蹲点虹吸=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=守护者之魂灵魂虹吸,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步 一键海潮精灵=动作=娜迦海妖海潮精灵,目标=敌人,目标类型=位置 一键海之护盾=动作=娜迦海妖海之护盾,目标=敌人,目标类型=物体 一键海龙卷风=动作=娜迦海妖海龙卷风,目标=敌人,目标类型=位置 蹲点海潮精灵=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=娜迦海妖海潮精灵,目标=出现物体,目标类型=位置;等待1秒;转第1步 自动海之护盾=动作=娜迦海妖海之护盾,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=1;等待1秒;动作=娜迦海妖海之护盾,目标=盟友英雄,目标类型=物体,范围=1000;等待1秒;转第1步 蹲点元素咆哮=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=娜迦海妖元素咆哮,目标=出现物体,目标类型=位置;等待1秒;转第1步 一键口袋工厂=动作=地精实验室口袋工厂,目标=敌人,目标类型=位置 蹲点口袋=动作=修补匠口袋工厂,目标=自己英雄,目标类型=位置,距离=100;等待1秒;转第1步 自动静止陷阱=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1500,;动作=先知静止陷阱,目标=敌人英雄,目标类型=位置,距离=400;等待1秒;转第1步 自动闪电链=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=闪电链,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步 蹲点飞锤C=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800;动作=风暴之锤,目标=出现物体,目标类型=物体;动作=山丘之王雷霆烈焰;等待1秒;转第1步 自动雷霆烈焰打钱=高级动作=等待出现,目标=敌人非建筑,范围=1000;动作=MOVE,目标=出现物体,目标类型=物体;动作=山丘之王雷霆烈焰,目标=敌人非建筑,范围=1000,条件=血少于1000,攻击类型=直线,攻击半径=100,高级条件=目标个数大于1;等待1秒;转第1步; 蹲点暗影突袭=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=暗影突袭,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步 自动断传送权杖只需开1个脚本=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=100000,技能状态=使用物品传送权杖;选择出现物体;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=800,条件=拥有物品飓风权杖,可选无敌=1,可选魔免=1;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步; 蹲点吹带传的=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000,条件=拥有物品传送权杖;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体;转第1步; 躲避死骑冰等只需开1个脚本=高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=100000,名字=死亡骑士,技能状态=死亡骑士冰封风暴,成功=转$XX;高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=100000,名字=深渊魔王,技能状态=深渊魔王山崩地裂,成功=转$XX;转第1步;$XX:;选择出现物体;高级动作=选择物体,范围=1500,目标=自己英雄,条件=拥有物品传送权杖,可选无敌=1,可选魔免=1,状态=没被击晕的;提示=要冰人了大家收衣服咯;动作=使用物品传送权杖,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=100000,可选无敌=1;等待1秒;转第1步; 沉默断GA火箭=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800,技能状态=炼金术士火箭群;等待200毫秒;动作=使用物品沉默权杖,目标=出现物体,目标类型=混合,技能重叠=0;等待1秒;转第1步 蹲点地震火雨=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=先知地震火雨,目标=出现物体,目标类型=位置;等待1秒;转第1步 蹲点假死伪装=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=300;动作=兽王领袖假死伪装;等待1秒;转第1步 蹲点愤怒咆哮=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=500;动作=兽王领袖愤怒咆哮;动作=兽王领袖野兽伙伴;等待1秒;转第1步 自动呼唤=动作=兽王领袖野兽伙伴;动作=守望领袖呼唤米纱;等待5秒;转第1步 一键疾风跳砍=动作=剑圣疾风跳砍 一键双重镜像=动作=剑圣双重镜像 一键闪电剑刃=动作=剑圣闪电剑刃 自动疾风=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=2000;动作=剑圣疾风跳砍;等待1秒;转第1步 自动BM剑刃=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=600;动作=剑圣闪电剑刃;等待1秒;转第1步 自动A英雄=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1500,可选魔免=1;动作=剑圣疾风跳砍,失败=转$b;动作=ATTACK,目标=敌人英雄,目标类型=物体,可选魔免=1;转第1步;$b:;动作=剑圣双重镜像;转第1步; 自动米纱拍人=高级动作=选择物体,目标=自己非建筑,名字米纱;高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=ATTACK,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000;等待1秒;转第1步 蹲点海巫打钱=高级动作=等待出现,目标=敌人小兵,范围=800;动作=娜迦女海巫叉状闪电,目标=出现物体,目标类型=物体;动作=娜迦女海巫冲击波,目标=出现物体,目标类型=位置;等待1秒;转第1步 蹲点海妖打钱=高级动作=等待出现,目标=敌人非建筑,范围=1000,条件=血少于1000;动作=娜迦女海巫叉状闪电,目标=敌人非建筑,目标类型=物体,范围=1000,攻击类型=直线,攻击半径=500,高级条件=目标个数大于1,失败=转$A;动作=娜迦女海巫冲击波,目标=敌人非建筑,范围=1000,条件=血少于1000,目标类型=位置;$A:;等待1秒;转第1步; 蹲点意念漩涡=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=恶魔猎手意念漩涡,目标=敌人英雄,目标类型=物体,选择=血最少的;等待1秒;转第1步; 自动加基地=高级动作=等待出现,目标=盟友建筑,条件=血少于70%,范围=800;动作=医疗气雾,目标=出现物体,目标类型=混合,条件=血少于70%;等待1秒;转第1步 自动加血基地=高级动作=等待出现,目标=盟友建筑,条件=血少于70%,范围=800;动作=医疗气雾,目标=出现物体,目标类型=混合;等待1秒;转第1步 一键雷霆崖的援军=动作=兽王领袖雷霆崖的援军,目标=敌人,目标类型=位置 蹲点援军=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=兽王领袖雷霆崖的援军,目标=出现物体,目标类型=位置;等待1秒;转第1步 测试=提示=哈哈哈,喊话=我哎你;;提示=哈gaga哈哈;转第1步; LS沉默藐视苍生=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1200,技能状态=大招;动作=光明游侠沉默魔法,目标=出现物体,目标类型=混合,范围=1200,距离=800;等待1秒;转第1步 蹲点变人插蛇=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800;动作=sh妖术,目标=出现物体,目标类型=物体;动作=暗影猎手毒蛇守卫,目标=敌人英雄,目标类型=位置;等待1秒;转第1步 书法家=高级动作=写字,内容=倚天魔兽踏平浩方,大小=400,毛笔动作=巨魔巫医岗哨守卫,目标类型=位置,延迟=500,间隔动作=(动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=位置,范围=1000000,延迟=50,名字=永恒之树、黑色城堡); 匕首咆哮不浪费30=高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=1,条件=拥有可用技能圣骑士闪电咆哮,可选无敌=1,失败=转$A,可选魔免=1;动作=使用物品逃脱匕首,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=1500,距离=800;高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=500,超时=500,失败=转$b;动作=圣骑士闪电咆哮,提示=发飙;转$end;$A:;提示=没咆哮技能;转$end;$b:;提示=没人;$end:; 自动断AM传=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,名字=大魔法师,技能状态=大魔法师群体传送;动作=使用物品飓风权杖,目标类型=物体,目标=出现物体;等待1秒;转第1步 加APM=动作=使用物品净化权杖,目标=自己英雄,目标类型=物体,可选无敌=1 蹲点变牛=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800,名字=牛头人酋长;动作=sh妖术,目标=出现物体,目标类型=物体;动作=暗影猎手毒蛇守卫,目标=敌人英雄,目标类型=位置;等待1秒;转第1步 3秒内吹没被晕的=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000,状态=没被击晕的,状态1=没被沉默的,状态2=没被变羊的,超时=3000,失败=转第3步;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体 自动无敌躲冰=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=100000,名字=死亡骑士,技能状态=死亡骑士冰封风暴;选择出现物体;高级动作=选择物体,范围=1000,目标=自己英雄,名字=圣骑士;动作=圣骑士激活神圣护甲;等待1秒;转第1步; 一键战争践踏=动作=毁灭守卫战争践踏 一键火焰雨=动作=深渊魔王火焰雨,目标=敌人,目标类型=位置 自动一键战争践踏=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800;动作=毁灭守卫战争践踏,目标=出现物体,;等待1秒;转第1步 沉默藐视牛头=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800,技能状态=牛头人酋长战争践踏;动作=使用物品沉默权杖,目标=出现物体,目标类型=混合,技能重叠=0;等待1秒;转第1步 躲锤子等只需开1个脚本=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=100000,名字=山丘之王,技能状态=风暴之锤;选择出现物体;高级动作=选择物体,范围=2000,目标=自己英雄,条件=拥有可用物品传送权杖,可选无敌=1,可选魔免=1;动作=使用物品传送权杖,目标=盟友,目标类型=混合,范围=2000,可选无敌=1;等待1秒;转第1步; 飓风藐视牛头=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000,技能状态=牛头人酋长战争践踏;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步 一键放红=动作=使用物品治疗守卫,目标=自己,目标类型=位置,距离=100 一键净化敌人=动作=使用物品净化权杖,目标=敌人英雄,目标类型=物体,可选无敌=1 一键净化炼金选炼金=高级动作=选择物体,目标=自己英雄,条件=拥有物品净化权杖,范围=8000,可选无敌=1,可选魔免=1,选择=与上次不同的,失败=转第6步;动作=使用物品净化权杖,目标=自己英雄,名字=炼金术士,目标类型=物体,可选无敌=1,状态=被沉默的、被吹风的、被变羊的、被纠缠根须的;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=100000,名字=炼金术士,可选无敌=1,改变鼠标=1; 按D净化自己=动作=使用物品净化权杖,目标=自己英雄,范围=1,目标类型=物体,状态=被沉默的、被吹风的; 沉吹匕首牛不浪费只开一个脚本=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,名字=牛头人酋长,范围=100000,状态=没被沉默的,状态1=没被击晕的,状态2=没被变羊的,状态3=没被纠缠根须的,状态4=没被睡眠的;选择出现物体;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=800,条件=拥有可用物品沉默权杖,状态=没被击晕的,状态1=没被变羊的,状态2=没被睡眠的,失败=转$B,可选无敌=1,可选魔免=1;动作=使用物品沉默权杖,目标=敌人英雄,目标类型=混合,提示=沉默这牛头,技能重叠=0;转第1步;$B:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,条件=拥有物品飓风权杖,状态=没被击晕的,状态1=没被睡眠的,状态2=没被变羊的,范围=800,可选无敌=1,可选魔免=1,失败=转第1步;动作=使用物品飓风权杖,目标=敌人英雄,目标类型=物体,名字=牛头人酋长,延迟=50,提示=吹牛;转第1步; 一键超级净化牛头T=高级动作=选择物体,目标=自己英雄,条件=拥有物品净化权杖,选择=与上次不同的;动作=使用物品净化权杖,目标=自己英雄,目标类型=物体,名字=牛头人酋长,范围=1000,可选无敌=1,延迟=50,状态=被沉默的、被灵魂燃烧的、被飓风的、被变羊的,失败=转$1;高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=100000,名字=牛头人酋长,超时=1000,条件=拥有可用技能牛头人酋长战争践踏,可选无敌=1;$1:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=100000,名字=牛头人酋长,可选无敌=1;高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=1,名字=牛头人酋长,超时=1000;高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=1,名字=牛头人酋长,条件=拥有可用技能牛头人酋长战争践踏,失败=转$踩不出;$准备踩:高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=600,失败=转$没人;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=牛头人酋长,改变鼠标=1;动作=牛头人酋长战争践踏,提示=老牛我和你拼啦;转$结束;$没人:高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=牛头人酋长,范围=10000,失败=转$结束;提示=没人老牛我就不踩啦;转$结束;$踩不出:高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=100000,名字=牛头人酋长,可选无敌=1,改变鼠标=1,失败=转$没牛;转$结束;$没牛:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=100000,名字=牛头人酋长,可选无敌=1,改变鼠标=1;$结束:;高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=1000,名字=牛头人酋长,可选无敌=1,状态=被沉默的、被灵魂燃烧的、被飓风的、被变羊的,超时=1000,失败=转$完成;转第1步;$完成:; 沉吹断踩开1个脚本=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=80000,技能状态=牛头人酋长战争践踏;选择出现物体;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=800,条件=拥有可用物品沉默权杖,状态=没被击晕的,状态1=没被睡眠的,状态2=没被变羊的,失败=转第7步;动作=使用物品沉默权杖,目标=出现物体,目标类型=混合,技能重叠=0;转第1步;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=800,条件=拥有物品飓风权杖,状态=没被击晕的,状态1=没被变羊的,状态2=没被睡眠的,失败=转第1步;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体;转第1步; 自动吃药水=高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=1,条件=血少于75%;动作=使用物品药水;等待1秒;转第1步; 躲避死骑冰吹风只需开1个脚本=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=100000,名字=死亡骑士,技能状态=死亡骑士冰封风暴;选择出现物体;高级动作=选择物体,范围=2000,目标=自己英雄,条件=拥有物品飓风权杖,可选无敌=1,可选魔免=1;提示=要冰人了大家收衣服咯;动作=使用物品飓风权杖,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=1,失败=转$A;高级动作=选择物体,范围=1000,目标=自己英雄,条件=拥有物品飓风权杖,可选无敌=1,可选魔免=1,选择=与上次不同的;提示=要冰人了我也收衣服咯;动作=使用物品飓风权杖,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=1,失败=转$A;高级动作=选择物体,范围=1000,目标=自己英雄,条件=拥有物品飓风权杖,可选无敌=1,可选魔免=1,选择=与上次不同的;提示=要冰人了我也收短裤咯;动作=使用物品飓风权杖,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=1;$A:;等待1秒;转第1步; 自动精确打钱=动作=ES黑箭,目标=敌人,目标类型=混合,范围=4000,条件=血少于1000,高级条件=目标个数大于1,攻击类型=直线,攻击半径=100;等待5秒;转第1步; 恐惧跳C=动作=准备物品匕首;左击;等待0.2秒;按键C;左击;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=恐惧魔王,改变鼠标=1;转第1步 测试倚天=喊话=1.txt,延迟=10; 自动换传飞=高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=20000,条件=拥有可用物品传送权杖,状态=没被击晕的,可选无敌=1,可选魔免=1,改变鼠标=1,选择=与上次不同的,失败=转$A;等待0.1秒;动作=准备物品传送权杖;左击;转$end;$A:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=200000,条件=拥有物品传送权杖,可选无敌=1,可选魔免=1,失败=转$end;高级动作=给予物品传送权杖,目标=自己英雄,范围=200000,非当前物体=1,选择=与上次不同的,条件=没有物品传送权杖,可选无敌=1,可选魔免=1,状态=没被击晕的;选择给予物体;高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=1,条件=拥有可用物品传送权杖,可选无敌=1,可选魔免=1,超时=3000;动作=准备物品传送权杖;左击;$End:; 精确射小兵=动作=ES黑箭,目标=敌人非建筑,目标类型=混合,范围=4000,距离=500,条件=血少于1000,攻击类型=直线,攻击半径=100; 飓风沉默藐视苍生=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800,技能状态=大招;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体,提示=吹死你,失败=转$沉默;等待1秒;转第1步;$沉默:;高级动作=选择物体,范围=1,目标=自己英雄,条件=拥有可用物品沉默权杖,失败=转$没CD;动作=使用物品沉默权杖,目标=出现物体,目标类型=混合,提示=X死你,技能重叠=0,失败=转$没辙了;等待1秒;转第1步;$没辙了:;等待1秒;转第1步;$没CD:;等待1秒;转第1步; 选人+换传+飞回家+换传=优先级=高;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=没有物品传送权杖,失败=转$开始,可选无敌=1,可选魔免=1;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=100000,条件=拥有物品传送权杖,失败=转$结束,改变鼠标=1,可选无敌=1,可选魔免=1;$开始:;动作=使用物品传送权杖,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=100000,可选无敌=1;等待0.2秒;高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=100000,条件=没有可用物品传送权杖,超时=1000,成功=转$开始换传,失败=转$结束;$开始换传:;高级动作=给予物品传送权杖,目标=自己英雄,范围=1000,条件=没有物品传送权杖,选择=与上次不同的;选择给予物体;$结束:; 测试22=高级动作=选择物体,范围=100000,目标=自己英雄,选择=与上次不同的;高级动作=如果出现,范围=1,名字=牛头人酋长,失败=转$不是牛; 提示=我牛B我自豪;等待1秒;转第1步;$不是牛:;提示=为什么我不牛B;等待1秒;转第1步; 跳兔子舞=动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,方向=自己前方100;提示=前;等待1秒;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,方向=自己后方100;提示=后;等待1秒;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,方向=自己左方100;提示=左;等待1秒;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,方向=自己右方100;提示=右;等待1秒;转第1步; 跳兔子舞2=动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,方向=自己西方100;提示=左;等待0.3秒;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,方向=自己东方100;提示=右;等待0.3秒;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,方向=自己西方100;提示=左;等待0.1秒;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,方向=自己西方100;提示=左;等待0.1秒;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,方向=自己东方100;提示=右;等待0.1秒;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,方向=自己东方100;提示=右;等待0.1秒;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,方向=自己北方100;提示=前;等待0.3秒;转第1步; ES攻击移动英雄=动作=ES黑箭,目标=敌人英雄,目标类型=混合,范围=4000,可选魔免=1,方向=目标前方200当移动,距离=400; ES测试=动作=ES黑箭,目标=自己英雄,目标类型=混合,范围=4000,可选魔免=1,方向=目标前方800当移动,距离=200,非当前物体=1;等待1秒;转第1步; ES测试2=动作=ES黑箭,目标=自己英雄,目标类型=混合,范围=4000,可选魔免=1,方向=目标锁定0,抬手延迟=0.1,子弹速度=600,距离=200,非当前物体=1;等待1秒;转第1步; 鸟自动打钱=高级动作=如果出现,范围=1500,目标=敌人英雄,成功=转$躲避;高级动作=如果出现,范围=3000,目标=敌人建筑,成功=转$躲避4;高级动作=如果出现,范围=1000,目标=敌人小兵,条件=飞行单位,条件1=血大于40%,成功=转$躲避2,可选魔免=1;高级动作=如果出现,范围=1000,目标=敌人小兵,名字=穴居恶魔、矮人火枪手,条件1=血大于60%,成功=转$躲避3;高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血少于90%,失败=转$a;高级动作=如果出现,范围=600,目标=盟友小兵,失败=转$后撤;$a:;高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血少于50%,失败=转$打钱;$回家:;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血大于99%,失败=转$回家;$打钱:;高级动作=如果出现,目标=敌人小兵,范围=1000,条件=血少于200,失败=转$继续;高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血少于55%,成功=转$回家;动作=attack,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步;$继续:;动作=attack,目标=敌人小兵,目标类型=物体,范围=10000,条件=血少于800,条件1=血少于90%,排除=豺狼守望者、火焰弓箭手、巨型骷髅战士;等待1秒;转第1步;$后撤:;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,范围=100000;等待2秒;转第1步;$躲避:;动作=move,目标=敌人英雄,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=1500,距离=-1000;等待1秒;动作=move,目标=敌人,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=1000,距离=-1000;等待1秒;动作=move,目标=敌人,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=1000,距离=-1000;等待1秒;转第1步;$躲避2:;动作=move,目标=敌人,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=15000,距离=-1500;等待1秒;动作=move,目标=敌人,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=15000,距离=-1500;等待1秒;动作=move,目标=敌人,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=15000,距离=-1500;等待1秒;转第1步;$躲避3:;动作=move,目标=敌人,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=1500,距离=-1500;等待1秒;转第1步;$躲避4:;动作=move,目标=盟友,目标类型=混合,可选无敌=1,可选魔免=1,范围=150000,名字=黑色城堡、永恒之树;等待1秒;转第1步; 一键刀阵旋风=动作=守望者刀阵旋风 一键闪烁=动作=守望者闪烁,目标=敌人,目标类型=位置 一键复仇之魂=动作=守望者复仇之魂 一键连锁爆尸=动作=守望者连锁爆尸 一键姐夫别离开我=动作=守望者姐夫别离开我 一键姐夫,别离开我=动作=守望者姐夫别离开我; 一键冤魂-收集(c)=动作=守望者冤魂-释放(c);动作=守望者冤魂-收集(c),shift=1; 一键冤魂-释放(c)=动作=守望者冤魂-释放(c) 一键咆哮=动作=利爪德鲁伊咆哮 一键操纵死尸=动作=死亡骑士操纵死尸 一键放蓝红=动作=使用物品魔法守卫,目标=自己,目标类型=位置,距离=100;动作=使用物品治疗守卫,目标=自己,目标类型=位置,距离=100,shift=1; 一键吞噬魔法=动作=恐惧魔王吞噬魔法,目标=敌人,目标类型=位置 一键召唤炎魔=动作=火焰巨魔召唤炎魔 火焰托管=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000;动作=灵魂燃烧,目标=出现物体,目标类型=物体;等待0.5秒;动作=火焰巨魔召唤炎魔;等待0.5秒;动作=火焰巨魔火山爆发,目标=出现物体,目标类型=位置;等待0.5秒;转第1步; 蹲点绞杀=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800;动作=火焰巨魔炎之绞杀;等待1秒;转第1步; 虐圣骑士开一个脚本=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=100000,名字=圣骑士,技能状态=圣骑士闪电咆哮、圣骑士闪电风暴;选择出现物体;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=800,条件=拥有物品飓风权杖;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体,提示=想搞我是吧;等待1秒;转第1步; 自动打钱没血回家=高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血少于50%,失败=转$打钱;$回家:;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血大于99%,失败=转$回家;$打钱:;高级动作=如果出现,目标=敌人小兵,范围=1000,条件=血少于100,失败=转$继续;高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血少于50%,成功=转$回家;动作=attack,目标=出现物体,目标类型=物体,转$打钱;$继续:;动作=attack,目标=敌人小兵,目标类型=物体,范围=10000,条件=血少于800,条件1=血少于90%,排除=豺狼守望者、火焰弓箭手、巨型骷髅战士;等待1秒;转第1步; 一键诱捕风暴=动作=守望者诱捕风暴,目标=敌人,目标类型=物体 一键大生命药水(小键盘8|=动作=守望者大生命药水(小键盘8|,目标=敌人,目标类型=物体 一键诱捕风暴(e)-[=动作=守望者诱捕风暴(e)-[,目标=敌人,目标类型=物体 天下第一睡眠=屏蔽默认键;高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800,技能状态=全部技能;动作=恐惧魔王睡眠,目标=出现物体,目标类型=物体;转第1步; 天下第一沉默+飓风藐视=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800,技能状态=全部技能;高级动作=选择物体,范围=1,状态=被击晕的,成功=转第1步;高级动作=选择物体,范围=1,条件=拥有可用物品沉默权杖,失败=转$飓风藐视;动作=使用物品沉默权杖 ,目标类型=混合,目标=出现物体,技能重叠=0,提示=沉默你;转第1步;$飓风藐视:;高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=800,技能状态=大招,失败=转第1步;动作=使用物品飓风权杖 ,目标类型=物体,目标=出现物体,提示=藐视苍生;转第1步; 自动连锁爆尸=动作=attack,目标=敌人英雄,范围=1000,可选无敌=1,攻击类型=爆炸,攻击半径=800,目标类型=位置,高级条件=目标个数大于1,延迟=1,失败=转第1步;动作=守望者冤魂-释放(c);动作=守望者连锁爆尸,shift=1;等待1秒;转第1步; 萨满托管=高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=4000,状态=被沉默的、被飓风的、被纠缠根须的、被变羊的,可选无敌=1,成功=转$救人;高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=2500,名字=光明游侠、黑暗游侠,成功=转$保持距离ES;高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=1500,成功=转$保持距离普通;高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=300,成功=转$后撤;高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=650,成功=转$给自己放技能;高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=40000,成功=转$跟随英雄;转第1步;$救人:;动作=萨满祭司净化,目标=出现物体,目标类型=物体,范围=4000,可选无敌=1;等待0.5秒;转第1步;$保持距离ES:;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,范围=40000;等待1秒;转第1步;$保持距离普通:;提示=保持距离普通;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,范围=40000;等待1秒;转第1步;$给自己放技能:;提示=给自己放技能;动作=萨满祭司嗜血术,目标=自己,目标类型=物体,范围=650,状态=没嗜血;动作=萨满祭司闪电护盾,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=650,状态=没闪电护盾;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔多于50%,失败=转第1步;动作=萨满祭司魔法守卫,目标=自己英雄,目标类型=位置,范围=650,距离=300;动作=move,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=650;等待1秒;转第1步;$跟随英雄:;提示=跟随;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔少于50%,成功=转$蓝;高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=1500,成功=转第1步;动作=move,目标=自己英雄,目标类型=物体,范围=40000,可选无敌=1,可选魔免=1;动作=萨满祭司魔法守卫,目标=自己英雄,目标类型=位置,范围=1500,方向=自己前方1,条件=魔多于70%;等待1秒;转第1步;$后撤:;提示=后撤;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,范围=40000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;等待1秒;转第1步;$蓝:;提示=加蓝;动作=move,目标=自己,目标类型=物体,范围=1000,名字=魔法守卫,可选无敌=1,可选魔免=1;等待1秒;转第1步; 沉吹断踩全局1个脚本=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=80000,技能状态=牛头人酋长战争践踏;选择出现物体;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=800,条件=拥有可用物品沉默权杖,状态=没被击晕的,状态1=没被睡眠的,状态2=没被变羊的,失败=转$吹;动作=使用物品沉默权杖,目标=出现物体,目标类型=混合,技能重叠=0;转第1步;$吹:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=800,条件=拥有物品飓风权杖,状态=没被击晕的,状态1=没被变羊的,状态2=没被睡眠的,失败=转第1步;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体;转第1步; 低血自动回家全局一个脚本=高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=100000,条件=血少于50%;选择出现物体;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=500,条件=拥有可用物品传送权杖,状态=没被击晕的,失败=转第1步;高级动作=如果出现,目标=盟友建筑,范围=1000,名字=能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,成功=转第1步;动作=使用物品传送权杖,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=100000,可选无敌=1;等待1秒;转第1步; 蹲点根须树人=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800;动作=纠缠根须,目标=出现物体,目标类型=物体;动作=丛林守护者自然之力,shift=1;转第1步; 自动下雨=高级动作=等待出现,目标=自己英雄、盟友英雄,范围=1000,条件=血少于20%;动作=丛林守护者宁静之雨;等待1秒;转第1步; 一键召唤水元素=动作=大魔法师召唤水元素 自动召唤水元素=高级动作=等待出现,目标=敌人,范围=1000,可选魔免=1;动作=大魔法师召唤水元素;等待1秒;转第1步; 自动水元素打钱=高级动作=选择物体,目标=自己,名字=水元素,选择=与上次不同的,范围=10000;动作=attack,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=800,可选魔免=1,选择=血最少的,成功=转第1步;动作=attack,目标=敌人,目标类型=物体,条件=飞行单位,范围=800,可选魔免=1,选择=血最少的,成功=转第1步;动作=attack,目标=敌人,目标类型=物体,条件=血少于200,条件1=血多于50,范围=600;转第1步; 自动暴风雪打钱=动作=暴风雪,目标=敌人,目标类型=混合,范围=1000,攻击类型=爆炸,攻击半径=300,高级条件=目标个数大于3;等待1秒;转第1步; 自动买复活=高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=600,条件=没有物品重生十字章;动作=地精实验室选择使用者,目标=出现物体,范围=600,目标类型=物体;高级动作=购买物品重生十字章;高级动作=购买物品重生十字章;高级动作=购买物品重生十字章;等待0.2秒;转第1步; 一键选择使用者=动作=能量之泉选择使用者,目标=敌人,目标类型=物体 自动抢买英雄=高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=600;动作=能力提升商店选择使用者,目标=出现物体,范围=600,目标类型=物体;高级动作=购买物品黑暗力量;高级动作=购买物品光明力量;转第1步; 骂娘=喊话=(目标)是一头猪、(目标)是一头驴,目标=敌人英雄,范围=100000,选择=与上次不同的;等待1秒;喊话=(目标玩家)是一头驴、(目标玩家)是一头猪,目标=敌人英雄,范围=100000,选择=与上次不同的;等待1秒;喊话=我先杀猪呢还是先杀驴?;等待1秒;喊话=猪也是这么说的、驴也是这么说的;转第1步; 选人+飞回家=优先级=高;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=没有物品传送权杖,失败=转$回家,可选无敌=1,可选魔免=1;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=100000,条件=拥有物品传送权杖,失败=转$结束,可选无敌=1,可选魔免=1;$回家:;动作=使用物品传送权杖,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=能量之泉、血浴之泉、活力之泉、被污染的生命之泉,范围=100000,可选无敌=1;等待0.2秒;$结束:; 风雨无阻版连锁爆尸=动作=守望者连锁爆尸;$连锁爆:;动作=守望者闪烁,目标=敌人建筑,目标类型=位置,范围=100000,距离=400,名字=黑色城堡、永恒之树,延迟=50;动作=守望者冤魂-释放(c),shift=1,延迟=50;动作=守望者连锁爆尸,shift=1,延迟=50;等待1.9秒;动作=守望者冤魂-收集(c);转$连锁爆; 连锁爆尸=动作=守望者连锁爆尸;等待0.2秒;$连锁爆:;动作=守望者闪烁,目标=敌人非建筑,目标类型=位置,范围=100000,距离=400,延迟=50;动作=守望者冤魂-释放(c),shift=1,延迟=50;动作=守望者连锁爆尸,shift=1,延迟=50;等待1秒;动作=守望者冤魂-收集(c);转$连锁爆; 连锁爆尸英雄=动作=守望者连锁爆尸;$连锁爆:;动作=守望者闪烁,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=100000,距离=400,延迟=50;动作=守望者冤魂-释放(c),shift=1,延迟=50;动作=守望者连锁爆尸,shift=1,延迟=50;等待1.9秒;动作=守望者冤魂-收集(c);转$连锁爆; 一键驱逐魔法=动作=树妖驱逐魔法,目标=敌人,目标类型=物体 一键半神血统=动作=树妖半神血统 一键霜冻护甲=动作=巨魔巫医霜冻护甲,目标=敌人,目标类型=物体 一键转换共享=动作=萨满祭司转换共享 连续闪烁回家=高级动作=如果出现,目标=盟友建筑,范围=300,名字=能量之泉、血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,成功=转$结束;动作=守望者闪烁,目标=盟友建筑,目标类型=位置,名字=能量之泉、血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,范围=100000;转第1步;$结束:; 自动巫毒A人=高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=暗影猎手,可选无敌=1,可选魔免=1;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=10000,名字=马里恩,可选无敌=1;等待0.2秒;高级动作=批量选择,名字=马里恩,改变鼠标=1;动作=attack,目标=敌人英雄,目标类型=物体,可选魔免=1;等待1秒;转第1步; 天下第一妖术=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000,技能状态=全部技能;动作=sh妖术,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步; 自动烈焰风暴打钱=动作=血魔法师烈焰风暴,目标=敌人,目标类型=位置,攻击类型=爆炸,攻击半径=200,范围=1200,高级条件=目标个数大于3;转第1步; 天下第一LS沉默=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1300,技能状态=全部技能;动作=光明游侠沉默魔法,目标=出现物体,目标类型=混合,范围=900;动作=光明游侠沉默魔法,目标=出现物体,目标类型=混合,范围=1300,距离=900;等待1秒;转第1步; 一键生命汲取=动作=光明游侠生命汲取,目标=敌人,目标类型=物体 自动C鸟=高级动作=等待出现,目标=敌人小兵、盟友小兵,范围=800,条件=飞行单位,条件1=血多于50%;动作=光明游侠符咒,目标=出现物体,目标类型=物体,选择=血最多的,范围=1500;转第1步; 蹲点箭雨打钱=屏蔽默认键;高级动作=等待出现,目标=敌人,范围=800;动作=光明游侠混乱箭雨,目标=出现物体,目标类型=位置;等待1秒;转第1步 低血自动吸血=高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=1,条件=血少于50%;动作=光明游侠生命汲取,目标=敌人非建筑,目标类型=物体,范围=800,选择=血最多的;转第1步; 一键吸血=动作=光明游侠生命汲取,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000,选择=血最少的,成功=转$a;动作=光明游侠生命汲取,目标=敌人非建筑,目标类型=物体,范围=1000,选择=血最多的;$a:; 鸟自动打钱20130310=高级动作=如果出现,范围=1000,目标=敌人英雄,成功=转$后撤;高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血少于70%,失败=转$a;高级动作=如果出现,范围=1000,目标=盟友小兵,失败=转$后撤;$a:;高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血少于50%,失败=转$打钱;$回家:;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血大于99%,失败=转$回家;$打钱:;高级动作=如果出现,目标=敌人小兵,范围=1000,条件=血少于100,失败=转$继续;高级动作=如果出现,范围=1,目标=自己,条件=血少于50%,成功=转$回家;动作=attack,目标=出现物体,目标类型=物体,转$打钱;$继续:;动作=attack,目标=敌人小兵,目标类型=物体,范围=10000,条件=血少于800,条件1=血少于90%,排除=豺狼守望者、火焰弓箭手、巨型骷髅战士;等待1秒;转第1步;$后撤:;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=物体,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,范围=100000;等待3秒;转第1步; 自动黑暗C鸟=高级动作=等待出现,目标=敌人小兵、盟友小兵,范围=800,条件=飞行单位,条件1=血多于50%;动作=光明游侠符咒,目标=出现物体,目标类型=物体,选择=血最多的,范围=1500;转第1步; T加左击=屏蔽默认键;按键T;左击; 一键大法飞打钱处=高级动作=选择物体,目标=盟友小兵,范围=100000,条件=非飞行单位,条件1=血少于99%,选择=与上次不同的,可选无敌=1,可选魔免=1;高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=1000,可选魔免=1,成功=转$b;高级动作=如果出现,目标=敌人非建筑,范围=1000,可选魔免=1,成功=转$有人;$b:;等待0.1秒;转第1步;转$完成;$有人:;高级动作=如果出现,范围=1;高级动作=选择物体,名字=大魔法师,范围=10000;动作=大法自动传送,目标=出现物体,目标类型=混合,范围=100000;等待1秒;$完成:; 蹲点神光杀人=屏蔽默认键;高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000,条件=血少于1000,条件1=不死族;动作=圣骑士神圣之光,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步 自动圣骑无敌=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000,技能状态=全部技能;动作=圣骑士激活神圣护甲;等待1秒;转第1步; 自动放死尸=等待0.2秒;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,范围=100000,名字=死亡骑士;动作=死亡骑士操纵死尸,失败=转第1步;等待2秒;高级动作=批量选择,目标=自己小兵,范围=1500,无敌=1;动作=ATTACK,目标=敌人,名字=黑色城堡、永恒之树,目标类型=位置,范围=100000;等待1秒;转第1步; 自动大便杀人=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,条件=血少于1000,范围=1000;高级动作=如果出现,目标=出现物体,条件=不死族,成功=转第1步;动作=死亡骑士死亡缠绕,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步; 自动死尸围人=高级动作=选择物体,目标=自己小兵,范围=150000,无敌=1,选择=与上次不同的;高级动作=如果出现,范围=150,目标=敌人英雄,可选无敌=1,可选魔免=1,成功=转$攻击;提示=我前;动作=move,目标=敌人英雄,范围=3000,目标类型=混合,方向=目标前方100;高级动作=选择物体,目标=自己小兵,范围=150000,无敌=1,选择=与上次不同的;提示=我后;高级动作=如果出现,范围=150,目标=敌人英雄,可选无敌=1,可选魔免=1,成功=转$攻击;动作=move,目标=敌人英雄,范围=3000,目标类型=混合,方向=目标后方100;高级动作=选择物体,目标=自己小兵,范围=150000,无敌=1,选择=与上次不同的;提示=我左;高级动作=如果出现,范围=150,目标=敌人英雄,可选无敌=1,可选魔免=1,成功=转$攻击;动作=move,目标=敌人英雄,范围=3000,目标类型=混合,方向=目标左方100;高级动作=选择物体,目标=自己小兵,范围=150000,无敌=1,选择=与上次不同的;提示=我右;高级动作=如果出现,范围=150,目标=敌人英雄,可选无敌=1,可选魔免=1,成功=转$攻击;动作=move,目标=敌人英雄,范围=1500,目标类型=混合,方向=目标右方100;等待1秒;转第1步;$攻击:;动作=attack,目标=敌人英雄,范围=100,可选无敌=1,可选魔免=1;转第1步; 连续射箭拆家=高级动作=等待出现,目标=敌人建筑,范围=4000,名字=黑色城堡、永恒之树;动作=es黑箭,目标=出现物体,目标类型=混合,距离=400,范围=4000;等待1秒;转第1步 一键射英雄=动作=ES黑箭,目标=敌人英雄,目标类型=混合,范围=4000,距离=500,选择=血最少的 一键诱捕=动作=ES诱捕风暴,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1000,可选魔免=1,成功=转$结束;动作=ES诱捕风暴,目标=敌人非建筑,目标类型=物体,范围=1500,可选魔免=1;$结束:; 一键es吸魔=动作=ES吸魔,目标=敌人英雄,目标类型=物体,范围=1500; 自动条件无敌=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1000,技能状态=全部技能;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=血少于80%,失败=转第1步;动作=圣骑士激活神圣护甲;等待1秒;转第1步; BM下机枪=动作=剑圣疾风跳砍;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=950,名字=商店守卫,成功=转$分身;动作=move,目标=敌人建筑,名字=商店守卫,范围=100000,目标类型=物体;转第1步;$分身:;动作=剑圣双重镜像;等待1秒;$靠近:;动作=剑圣疾风跳砍;动作=attack,目标=敌人建筑,名字=商店守卫,范围=100000,目标类型=物体;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=300,名字=商店守卫,失败=转$靠近;$开始拆:;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=300,名字=商店守卫,失败=转$移动;动作=剑圣闪电剑刃;动作=剑圣疾风跳砍;动作=attack,目标=敌人建筑,名字=商店守卫,范围=100000,目标类型=物体;动作=使用物品飓风权杖,目标=自己英雄,范围=1,目标类型=物体,条件=血少于50%;$移动:;动作=使用物品治疗守卫,目标=敌人建筑,方向=自己前方1,目标类型=位置,可选无敌=1,可选魔免=1,名字=商店守卫,范围=200;高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=1,条件=血少于10%,成功=转$回城;转$开始拆;$回城:;动作=使用物品传送权杖,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=1000000; 天下第一魔鬼缠身=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=800,技能状态=全部技能;动作=魔鬼缠身,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步; 一键守卫炮弹=动作=商店守卫守卫炮弹,目标=敌人英雄,目标类型=物体; 一键=动作=商店守卫守卫炮弹,目标=敌人英雄,目标类型=物体; 一键精灵之火=动作=剑圣精灵之火,目标=敌人,目标类型=物体 一键买工兵=高级动作=购买物品雇用地精工兵; 自动炸机枪=高级动作=选择物体,目标=敌人建筑,名字=商店守卫,范围=400,失败=转第1步;高级动作=购买物品雇用地精工兵;等待1秒;转第1步; BM自动下高地=动作=剑圣疾风跳砍;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=950,名字=远古守护者、幽魂之塔,成功=转$分身;动作=move,目标=敌人建筑,名字=远古守护者、幽魂之塔,范围=100000,目标类型=物体;转第1步;$分身:;动作=剑圣双重镜像;等待1秒;$靠近:;动作=剑圣疾风跳砍;动作=attack,目标=敌人建筑,名字=远古守护者、幽魂之塔,范围=100000,目标类型=物体;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=300,名字=远古守护者、幽魂之塔,失败=转$靠近;$开始拆:;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=300,名字=远古守护者、幽魂之塔,失败=转$移动;动作=剑圣闪电剑刃;动作=剑圣疾风跳砍;动作=attack,目标=敌人建筑,名字=远古守护者、幽魂之塔,范围=100000,目标类型=物体;$移动:;动作=使用物品治疗守卫,目标=自己,方向=目标前方1,目标类型=位置,可选无敌=1,可选魔免=1;高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=1,条件=血少于10%,成功=转$回城;转$开始拆;$回城:;动作=使用物品传送权杖,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=1000000; BM自动下紫=动作=剑圣疾风跳砍;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=950,名字=超强远古守护者、超强蛛网怪塔,成功=转$分身;动作=move,目标=敌人建筑,名字=超强远古守护者、超强蛛网怪塔,范围=100000,目标类型=物体;转第1步;$分身:;动作=剑圣双重镜像;等待1秒;$靠近:;动作=剑圣疾风跳砍;动作=attack,目标=敌人建筑,名字=超强远古守护者、超强蛛网怪塔,范围=100000,目标类型=物体;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=300,名字=超强远古守护者、超强蛛网怪塔,失败=转$靠近;$开始拆:;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=300,名字=超强远古守护者、超强蛛网怪塔,失败=转$移动;动作=剑圣闪电剑刃;动作=剑圣疾风跳砍;动作=attack,目标=敌人建筑,名字=超强远古守护者、超强蛛网怪塔,范围=100000,目标类型=物体;$移动:;动作=使用物品治疗守卫,目标=自己,方向=目标前方1,目标类型=位置,可选无敌=1,可选魔免=1;高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=1,条件=血少于10%,成功=转$回城;转$开始拆;$回城:;动作=使用物品传送权杖,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=1000000; BM自动拆基地=高级动作=如果出现,范围=1,条件=拥有可用技能剑圣闪电剑刃,失败=转第1步;动作=剑圣疾风跳砍;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=950,名字=黑色城堡、永恒之树,成功=转$分身;动作=move,目标=敌人建筑,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,目标类型=物体;转第1步;$分身:;动作=剑圣双重镜像;等待1秒;$靠近:;动作=剑圣疾风跳砍;动作=move,目标=敌人建筑,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,目标类型=混合,方向=目标北方250;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=250,名字=黑色城堡、永恒之树,失败=转$靠近;$开始拆:;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=250,名字=黑色城堡、永恒之树,失败=转$移动;动作=剑圣闪电剑刃;动作=holdposition;动作=move,目标=敌人建筑,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,目标类型=混合,方向=目标北方250;$移动:;动作=使用物品治疗守卫,目标=自己,方向=目标前方1,目标类型=位置,可选无敌=1,可选魔免=1;高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=1,条件=血少于10%,成功=转$回城;转$开始拆;$回城:;动作=使用物品传送权杖,目标=盟友建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=1000000; 一键狂暴轰炸=动作=先知狂暴轰炸,目标=敌人,目标类型=位置 一键站位=高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=圣骑士,可选无敌=1,可选魔免=1,失败=转$a;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=1000;$a:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=牛头人酋长,可选无敌=1,可选魔免=1失败=转$b;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=1000;$b:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=山丘之王,可选无敌=1,可选魔免=1失败=转$c;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=800;$c:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=恶魔猎手,可选无敌=1,可选魔免=1失败=转$d;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=900;$d:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=恐惧魔王,可选无敌=1,可选魔免=1失败=转$e;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=700;$e:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=地穴领主,可选无敌=1,可选魔免=1,失败=转$f;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=700;$f:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=死亡骑士,可选无敌=1,可选魔免=1失败=转$g;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=500;$g:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=深渊魔王,可选无敌=1,可选魔免=1失败=转$h;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=400;$h:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=巫妖,可选无敌=1,可选魔免=1失败=转$i;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=100;$i:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=火焰巨魔,可选无敌=1,可选魔免=1失败=转$j;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=200;$j:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=娜迦女海巫,可选无敌=1,可选魔免=1失败=转$k;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=100;$k:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=月之女祭司,可选无敌=1,可选魔免=1失败=转$l;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=300;$l:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=大魔法师,可选无敌=1,可选魔免=1失败=转$m;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=-500;$m:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=暗影猎手,可选无敌=1,可选魔免=1失败=转$n;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=-600;$n:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=丛林守护者,可选无敌=1,可选魔免=1失败=转$o;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=-700;$o:;高级动作=选择物体,目标=自己英雄,名字=炼金术士,可选无敌=1,可选魔免=1失败=转$p;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=100000,距离=200;$p:; 一键隐藏=动作=守望者隐藏 自动匕首T=高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=1,条件=拥有可用技能牛头人酋长战争践踏,失败=转第1步;高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=500,失败=转$远处;高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=500,状态=没被击晕的,失败=转第1步;动作=牛头人酋长战争践踏;动作=牛头人酋长震荡波,目标=出现物体,目标类型=混合,距离=200;转第1步;$远处:;高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=1400,失败=转第1步;动作=使用物品匕首,目标=敌人英雄,目标类型=位置,范围=1200,攻击类型=爆炸,攻击半径=500,失败=转第1步;高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=500,状态=没被击晕的,失败=转第1步;动作=牛头人酋长战争践踏;等待1秒;转第1步; 蹲点践踏节省=高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=10000,条件=血多于10000,条件1=非电脑,失败=转$没有变态物体;动作=群魔贱踏,目标=出现物体,目标类型=物体,范围=800;等待1秒;转第1步;$没有变态物体:;高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=1100,条件=血多于1000,失败=转第1步;动作=群魔贱踏,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步; 蹲点践踏=高级动作=等待出现,目标=敌人英雄,范围=1200,条件=血多于2000;动作=恐惧魔王群魔贱踏,目标=出现物体,目标类型=物体;等待1秒;转第1步; 一键群魔贱踏=动作=恐惧魔王群魔贱踏,目标=敌人,目标类型=物体 自动吃草=动作=恐惧魔王吞噬魔法,目标=自己英雄、盟友英雄,目标类型=位置,范围=800,状态=被纠缠根须的;动作=恐惧魔王吞噬魔法,目标=敌人,目标类型=位置,范围=800,名字=树人、水元素、炎魔、骷髅战士;等待0.5秒;转第1步; 岗哨插上路=高级动作=如果出现,范围=1000000,目标=盟友建筑,名字=永恒之树,成功=转$我是光明;$我是黑暗:;$开始:;高级动作=如果出现,目标=盟友建筑,范围=2000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,失败=转$外面;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔少于50%,成功=转$回家;$外面:;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=500,成功=转$回家;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=血少于750,成功=转$回家;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔少于50,成功=转$停止;动作=巨魔巫医岗哨守卫,目标=自己,范围=1,目标类型=位置,方向=自己前方1;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=6000,成功=转$往敌人家;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树,方向=目标绝对5000,角度=150,shift=1;等待3秒;转$开始;$往敌人家:;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树;等待3秒;转$开始;$回家:;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;等待2秒;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔多于90%,失败=转$回家;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=血多于99%,成功=转$开始;转$回家;$停止:;提示=停止;动作=holdposition;等待1秒;转$开始;$我是光明:;高级动作=如果出现,目标=盟友建筑,范围=2000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,失败=转$外面1;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔少于50%,成功=转$回家1;$外面1:;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=500,成功=转$回家1;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=血少于750,成功=转$回家1;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔少于50,成功=转$停止1;动作=巨魔巫医岗哨守卫,目标=自己,范围=1,目标类型=位置,方向=自己前方1;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=6000,成功=转$往敌人家1;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树,方向=目标绝对5000,角度=30,shift=1;等待3秒;转$我是光明;$往敌人家1:;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树;等待3秒;转$我是光明;$回家1:;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;等待2秒;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔多于90%,失败=转$回家1;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=血多于99%,成功=转$我是光明;转$回家1;$停止1:;提示=停止;动作=holdposition;等待1秒;转$我是光明; 岗哨插下路=高级动作=如果出现,范围=1000000,目标=盟友建筑,名字=永恒之树,成功=转$我是光明;$我是黑暗:;$开始:;高级动作=如果出现,目标=盟友建筑,范围=2000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,失败=转$外面;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔少于50%,成功=转$回家;$外面:;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=500,成功=转$回家;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=血少于750,成功=转$回家;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔少于50,成功=转$停止;动作=巨魔巫医岗哨守卫,目标=自己,范围=1,目标类型=位置,方向=自己前方1;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=6000,成功=转$往敌人家;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树,方向=目标绝对5000,角度=210,shift=1;等待3秒;转$开始;$往敌人家:;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树;等待3秒;转$开始;$回家:;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;等待2秒;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔多于90%,失败=转$回家;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=血多于99%,成功=转$开始;转$回家;$停止:;提示=停止;动作=holdposition;等待1秒;转$开始;$我是光明:;高级动作=如果出现,目标=盟友建筑,范围=2000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,失败=转$外面1;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔少于50%,成功=转$回家1;$外面1:;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=500,成功=转$回家1;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=血少于750,成功=转$回家1;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔少于50,成功=转$停止1;动作=巨魔巫医岗哨守卫,目标=自己,范围=1,目标类型=位置,方向=自己前方1;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=6000,成功=转$往敌人家1;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树,方向=目标绝对5000,角度=330,shift=1;等待3秒;转$我是光明;$往敌人家1:;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树;等待3秒;转$我是光明;$回家1:;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;等待2秒;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔多于90%,失败=转$回家1;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=血多于99%,成功=转$我是光明;转$回家1;$停止1:;提示=停止;动作=holdposition;等待1秒;转$我是光明; 岗哨插中路=高级动作=如果出现,范围=1000000,目标=盟友建筑,名字=永恒之树,成功=转$我是光明;$我是黑暗:;$开始:;高级动作=如果出现,目标=盟友建筑,范围=2000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,失败=转$外面;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔少于50%,成功=转$回家;$外面:;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=500,成功=转$回家;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=血少于750,成功=转$回家;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔少于50,成功=转$停止;动作=巨魔巫医岗哨守卫,目标=自己,范围=1,目标类型=位置,方向=自己前方1;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=6000,成功=转$往敌人家;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树,方向=目标绝对5000,角度=180,shift=1;等待3秒;转$开始;$往敌人家:;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树;等待3秒;转$开始;$回家:;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;等待2秒;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔多于90%,失败=转$回家;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=血多于99%,成功=转$开始;转$回家;$停止:;提示=停止;动作=holdposition;等待1秒;转$开始;$我是光明:;高级动作=如果出现,目标=盟友建筑,范围=2000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1,失败=转$外面1;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔少于50%,成功=转$回家1;$外面1:;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,范围=500,成功=转$回家1;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=血少于750,成功=转$回家1;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔少于50,成功=转$停止1;动作=巨魔巫医岗哨守卫,目标=自己,范围=1,目标类型=位置,方向=自己前方1;高级动作=如果出现,目标=敌人建筑,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=6000,成功=转$往敌人家1;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树,方向=目标绝对5000,角度=0,shift=1;等待3秒;转$我是光明;$往敌人家1:;动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树;等待3秒;转$我是光明;$回家1:;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=血浴之泉、被污染的生命之泉,可选无敌=1;等待2秒;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=魔多于90%,失败=转$回家1;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=血多于99%,成功=转$我是光明;转$回家1;$停止1:;提示=停止;动作=holdposition;等待1秒;转$我是光明; test111=动作=move,目标=全部小兵,目标类型=混合,范围=40000,名字=净化权杖,可选魔免=1; 拉上龙=高级动作=学习技能诱捕风暴;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=1000000,名字=黑色城堡,方向=目标绝对4300,角度=160;$去拉:;高级动作=如果出现,目标=敌人,范围=750,可选魔免=1,名字=红蜉蝣,成功=转$A鸟;转$去拉;$A鸟:;动作=stop;等待1秒;动作=attack,目标=出现物体,目标类型=物体,可选魔免=1;等待0.5秒;动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡,方向=目标绝对1700,角度=135;等待5秒;动作=诱捕风暴,目标=敌人,目标类型=物体,名字=红蜉蝣,可选魔免=1,shift=1;动作=attack,目标=出现物体,目标类型=物体,可选魔免=1,shift=1;等待5秒;喊话=鸟毛搞定; 一键移动=动作=move,目标=敌人建筑,目标类型=混合,范围=40000,名字=黑色城堡,方向=目标绝对300,角度=225; 一键魔法结界=动作=大魔法师魔法结界,目标=敌人,目标类型=位置 黑暗自动学习=高级动作=学习技能,列表=诱捕风暴、穿刺黑箭、魔法吸吮、穿刺黑箭、魔法吸吮、穿刺黑箭、魔法吸吮、穿刺黑箭、诱捕风暴、穿梭黑箭、诱捕风暴、穿刺黑箭、穿刺黑箭、穿刺黑箭、穿刺黑箭、穿刺黑箭、穿刺黑箭、魔法吸吮、魔法吸吮、穿刺黑箭、魔法吸吮、魔法吸吮、穿刺黑箭、穿刺黑箭、穿刺黑箭、穿刺黑箭、穿刺黑箭、穿刺黑箭、穿刺黑箭、穿刺黑箭;等待0.2秒;转第1步; 黑暗学习=高级动作=学习技能诱捕风暴; BB=动作=守望者闪烁,目标=(-6400,-1280),目标类型=位置; test2=高级动作=等待出现,目标=自己英雄,范围=900,技能状态=大招;$b:;高级动作=如果出现,目标=自己英雄,范围=900,名字=牛头人酋长,条件=拥有可用技能牛头人酋长战争践踏,成功=转$b;等待0.2秒;动作=使用物品飓风权杖,目标=出现物体,目标类型=物体,延迟=50,提示=吹死你;转第1步; 1级守望打15洞=提示=开始;$去起点:;动作=move,目标=(2500,-3781),目标类型=混合;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=区域(2480,-3761,2540,-3810),失败=转$去起点;提示=到达起点;$跳高:;动作=守望者闪烁,目标=(3108,-4153),目标类型=位置;动作=holdposition,shift=1;等待0.5秒;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=区域(3098,-4143,3118,-4163),失败=转$跳高;提示=上高台了;动作=守望者隐藏;动作=holdposition,shift=1;等待3秒;$跳1:;提示=跳1;动作=守望者闪烁,目标=(3988,-4020),目标类型=位置;动作=holdposition,shift=1;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=区域(3968,-4000,4008,-4040),失败=转$跳1;提示=到达位置1;动作=守望者隐藏;等待3秒;$继续:;动作=move,目标=(4345,-3701),目标类型=混合;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=区域(4325,-3681,4365,-3721),失败=转$继续;提示=到达位置2;动作=使用物品飓风权杖,目标=自己,范围=1,目标类型=物体;高级动作=等待出现,目标=自己,范围=1,状态=被飓风的,可选无敌=1;$跳2:;动作=守望者闪烁,目标=(5200,-3270),目标类型=位置,成功=转$判断2;$移动2:;动作=move,目标=(5200,-3270),目标类型=混合;$判断2:;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=区域(5180,-3250,5220,-3290),失败=转$跳2;提示=到达位置3;动作=使用物品飓风权杖,目标=自己,范围=1,目标类型=物体;等待0.5秒;高级动作=等待出现,目标=自己,范围=1,状态=被飓风的,可选无敌=1;提示=无敌了;$跳洞:;动作=守望者闪烁,目标=(5936,-3888),目标类型=位置;高级动作=如果出现,目标=自己,范围=1,条件=区域(5916,-3868,5956,-3908),成功=转$到洞了;转$跳洞;$到洞了:;提示=到洞了;动作=使用物品治疗守卫,目标=自己,目标类型=位置,方向=自己前方1;高级动作=等待出现,目标=自己,范围=1,条件=血多于70%;动作=守望者闪烁,目标=(6065,-4780),目标类型=位置;动作=使用物品治疗守卫,目标=(5921,-4573),目标类型=位置,shift=1;$打怪:;提示=打怪;高级动作=等待出现,目标=敌人,范围=300;动作=守望者刀阵旋风;高级动作=如果出现,目标=敌人,名字=豺狼守望者,范围=150000,失败=转$打怪完毕;转$打怪;$打怪完毕:;提示=打怪完毕;动作=守望者隐藏;动作=holdposition,shift=1; 守望自动学习=高级动作=学习技能复仇之魂;高级动作=学习技能闪烁;高级动作=学习技能刀阵旋风;等待0.1秒;转第1步; 一键地狱火砸人=动作=恐惧魔王地狱火,目标=敌人英雄,目标类型=位置,可选无敌=1,可选魔免=1 一键死亡之指=动作=巫师死亡之指,目标=敌人,目标类型=物体 一键黑暗召唤=动作=巫师黑暗召唤,目标=敌人,目标类型=物体 一键混乱之雨=动作=巫师混乱之雨,目标=敌人,目标类型=位置 [hotkey.All] 飓风藐视苍生=5 沉默藐视苍生= 自动断传送权杖=5 蹲点沉默=6 天下第一沉默+飓风藐视=7 一键放红= 一键超级净化牛头T=2 沉吹匕首牛不浪费只开一个脚本=f7 蹲点沉牛= 无限净化牛头不浪费= 蹲点吹牛= 一键换传=TAB 3秒内吹没被晕的=q 蹲点吹风= 无限净化牛头T= 一键沉人= 一键吹牛= 一键逃跑= 一键净化自己=~ 一键飞到鼠标目的地= 吹牛3次= 飞过去沉默= 补刀50到200血的= 选牛践踏= 低血英雄自动用逃脱匕首逃跑= 使用物品栏7物品到鼠标所指目的地= 使用物品栏8物品到鼠标所指目的地= 一键沉默重要英雄= 吹自己= 一键卖6大生命药水=alt+0 自动净化自己= 点人=x 改键_allspace代替num_8=space 全选= 低血英雄自动传送回家= 自动断传送权杖只需开1个脚本= 蹲点吹带传的= 躲避死骑冰等只需开1个脚本=END 沉默断GA火箭= 测试= 自动断AM传= 沉默藐视牛头= 躲锤子等只需开1个脚本= 飓风藐视牛头= 一键净化敌人= 一键净化炼金选炼金= 沉吹断踩开1个脚本=9 自动吃药水= 躲避死骑冰吹风只需开1个脚本= 测试倚天= 自动换传飞=CAPSLOCK 飓风沉默藐视苍生=insert 选人+换传+飞回家+换传=z 测试22= 跳兔子舞= 跳兔子舞2= 鸟自动打钱= 一键放蓝红=4 虐圣骑士开一个脚本=F5 自动打钱没血回家=F6 沉吹断踩全局1个脚本=F9 低血自动回家全局一个脚本=HOME 骂娘= 选人+飞回家= 一键站位= [hotkey.黑暗游侠] 射老窝= 黑箭大招=k 蹲点撒网吸魔=G C兵= 自动打钱= 自动杀人=G 一键魔法吸吮= 抓英雄= 自动精确打钱=R 精确射小兵=d ES攻击移动英雄=W ES测试= ES测试2= 自动黑暗C鸟=G 连续射箭拆家= 一键射英雄= 一键诱捕=v 一键es吸魔=F test111= 拉上龙=0 黑暗自动学习=G 黑暗学习= [hotkey.光明游侠] LS沉默魔法=x 汲取英雄= 一键C兵= 混乱箭雨= 10冰箭= 蹲点LS沉默魔法=H 蹲点减汲=G LS沉默藐视苍生=A 天下第一LS沉默=G 一键生命汲取= 自动C鸟=G 蹲点箭雨打钱=s 低血自动吸血=G 一键吸血=v [hotkey.暗影猎手] SH妖术=f SH医疗波= 自动SH医疗=d 一键毒蛇守卫= 毒蛇守卫= 毒蛇围人=s 妖术2=v 一键远祖赐福= 一键巫毒= 自动毒蛇守卫=g 蹲点变人插蛇=b 蹲点变牛=R 自动巫毒A人=R 天下第一妖术=c [hotkey.圣骑士] 一键闪电咆哮= 一键激活神圣护甲= 自动圣骑加血=G 闪电风暴=c 蹲点咆哮=g 匕首咆哮不浪费30=f 自动无敌躲冰=G 蹲点神光杀人=G 自动圣骑无敌= 自动条件无敌=G ;神圣之光=f (必须是针对盟友不死族) [hotkey.巫妖] 深冬之寒=C 冰封之球=e 死亡凋零=f 元素飞舞=v 蹲点冰封之球=g 蹲点深冬之寒=g 蹲点深冬之寒打钱=h [hotkey.恐惧魔王] 睡眠=f 群魔贱踏=e 恐惧魔王腐臭蜂群= 混乱之雨=w 蹲点睡眠=h 蹲点腐臭=T 蹲点腐臭打钱=b 一键吞噬魔法= 天下第一睡眠=G 蹲点践踏节省=R 一键群魔贱踏= 自动吃草=G 一键地狱火砸人=W [hotkey.恐惧魔王(DL)] 睡眠=f 群魔贱踏=x [hotkey.娜迦海妖] 叉状闪电=w 蹲点叉状闪电=g 一键海潮精灵= 一键海之护盾=7 一键激活魔法护盾= 一键海龙卷风= 蹲点海潮精灵=g 自动海之护盾=v 一键元素咆哮=4 蹲点元素咆哮=h 蹲点海妖打钱=B [hotkey.被冰霜的火焰巨魔] 灵魂燃烧=f 一键火山爆发=4 一键炎之绞杀= [hotkey.火焰巨魔] 灵魂燃烧=f 蹲点燃烧=c 火山爆发=d 一键召唤炎魔= 一键炎之绞杀= 一键火山爆发= 火焰托管=G 蹲点绞杀=b [hotkey.游侠] 惊魂一箭=w 生命汲取小兵=e 生命汲取英雄=r [hotkey.月之女祭司] 闪电轰鸣=e 天下第一之闪电轰鸣=v 蹲点闪电轰=g 一键流星之怒=d 一键群星坠落= [hotkey.剑圣] 利刃破甲=f 一键疾风跳砍= 一键双重镜像= 一键闪电剑刃= 自动疾风= 自动BM剑刃=g 自动A英雄=v BM下机枪=D 一键精灵之火= 自动炸机枪=D BM自动下高地=C BM自动下紫=T BM自动拆基地=S [hotkey.牛头人酋长] 震荡波=e 自动T=d 匕首T=c 冲撞=v 自动牛头打钱=g 自动匕首T=B [hotkey.丛林守护者] 纠缠根须=f 天下第一之纠缠根须=v 一键自然之力= 一键沙尘风暴= 一键宁静= 一键沙尘暴= 一键宁静之雨= 蹲点根须树人=g 自动下雨=G [hotkey.炼金术士] 一键点金=c 炸小兵=f 火箭=v 自动点金=h 一键医疗气雾= 自动加血=G 水坑=k 蹲点酸导=g 蹲点水坑=x 自动加血基地=J 按D净化自己=D [hotkey.大魔法师] 暴风雪= 传送回家=d 传送盟友= 一键暴风雪= 净化回家=B 低血逃回家=G 躲避ES吸魔等=G 原地传送= 一键召唤水元素= 自动召唤水元素=V 自动水元素打钱=G 自动暴风雪打钱=G T加左击=T 一键大法飞打钱处=C 一键魔法结界=5 [hotkey.先知] 闪电链=w 一键静止陷阱= 一键大地哀伤= 一键地震火雨= 自动静止陷阱=g 自动闪电链=g 蹲点地震火雨=g 一键狂暴轰炸=4 [hotkey.深渊魔王] 魔鬼缠身=w 天下第一之魔鬼缠身=v 蹲点缠身=g 一键黑暗仪式= 一键山崩地裂= 蹲点山崩=e 蹲点残废=G 天下第一魔鬼缠身=G [hotkey.守望者] 暗影突袭=e 蹲点暗影突袭=g 一键刀阵旋风= 一键闪烁= 一键复仇之魂= 一键连锁爆尸=8 一键姐夫别离开我= 一键冤魂-收集(c)= 一键冤魂-释放(c)= 一键诱捕风暴= 一键大生命药水(小键盘8|= 一键诱捕风暴(e)-[= 自动连锁爆尸= 风雨无阻版连锁爆尸=r 连锁爆尸= 连锁爆尸英雄=W 连续闪烁回家=X 一键隐藏=8 一键移动= BB= 1级守望打15洞=4 守望自动学习=4 [hotkey.地域恶魔] 地域恶魔闪电=e [hotkey.山丘之王] 风暴之锤=e C完不动= 一键雷霆烈焰= 蹲点飞锤C=f 自动雷霆烈焰打钱=g [hotkey.修补匠] 修补匠日炙之辉= 修补匠机械装甲=d 修补匠脉冲光束= 修补匠能量束缚= 修补匠裂解射线= 蹲点机械装甲=g 蹲点脉冲光束=t 蹲点口袋=c [hotkey.血魔法师] 一键烈焰风暴=c 一键无间炼狱= 一键魔法生命吸吮= 一键吸奶=d 一键寄生炸弹= 蹲点火吸奶=g 一键旋风无极= 自动烈焰风暴打钱=R [hotkey.萨满祭司] 一键净化=4 一键嗜血术=4 一键闪电护盾=5 净化敌人=d 净化自己= 嗜血术= 一键魔法守卫=5 魔法守卫=v SM自动净化=C 自动蓝棒= 自动蓝棒2=w 加胖加电=f 萨满托管=G 一键转换共享=4 [hotkey.地穴领主] 一键穿刺=d 蹲点穿刺=g 自动甲虫钻地=w 一键甲虫钻地=d [hotkey.合体熊猫] 一键多重箭矢=v 一键闪电箭阵=h 群魔缠身2=f 无极吸吮= 全自动熊猫=b 蹲点无极吸吮=g [hotkey.死亡骑士] 一键冰封风暴=F 死亡加血= 死骑10=k 自动加血死骑=G 蹲点冰封风暴=G 一键死亡缠绕= 一键操纵死尸= 自动放死尸=G 自动大便杀人=G 自动死尸围人=G [hotkey.花岗岩傀儡] 一键投石=c 一键恐怖嚎叫=5 雷霆一击=t 蹲点投石=g [hotkey.巨魔巫医] 一键岗哨守卫=8 一键治疗守卫=3 一键心灵之火=3 自动守卫2=w 书法家=g 一键霜冻护甲=8 一键转换共享=3 岗哨插上路=5 岗哨插下路=6 岗哨插中路=7 [hotkey.商店守卫] 一键复活恶魔猎手= 一键祈祷仪式= 一键守卫炮弹=5 一键买工兵=Q [大招定义] 血魔法师魔法生命吸吮=1 炼金术士沉沦之渊=1 深渊魔王火焰雨=1 光明游侠穿梭冰箭=1 黑暗游侠穿梭黑箭=1 合体熊猫(LE)闪电箭阵=1 巫妖死亡凋零=1 死亡骑士乌烟瘴气=1 月之女祭司群星坠落=1 丛林守护者沙尘风暴=1 丛林守护者宁静=1 暗影猎手远祖赐福=1 暗影猎手巫毒=1 先知地震火雨=1 深渊魔王黑暗仪式=1 被冰霜的火焰巨魔火山爆发=1 被冰霜的火焰巨魔炎之绞杀=1 娜迦女海巫龙卷风=1 炼金术士火箭群=1 牛头人酋长战争践踏=1 牛头人酋长野蛮冲撞=1 黑暗游侠魔法吸吮=1 血魔法师无间炼狱=1 合体熊猫(LE)无极吸吮=1 血魔法师旋风无极=1 圣骑士闪电风暴=1 丛林守护者宁静之雨=1 巨魔巫医心灵之火=1 [hotkey.娜迦女海巫] 一键元素咆哮= 一键龙卷风= 一键叉状闪电=c 一键冲击波= 一键激活魔法护盾= 蹲点海巫连招=g 蹲点海巫打钱=d [物品] 重生十字章=ankh 雇用地精工兵=ngsp 智力之书=tint 领袖之书=texp 无极战斧=ratf 无极护盾=rde4 力量之书=tstr 敏捷之书=tdex 无极战弓=rat6 逃脱匕首=desc 防御护套=rde0 国王之冠=ckng 影子风衣=clsd 魔法守卫=rwiz 净化权杖=wshs 传送权杖=stel 治疗守卫=whwd 火焰之球=ofir 死亡面罩=modt 闪电之球=olig 霜冻之球=ofro 知识之书=tpow 生命手册=tgxp [hotkey.地刺甲虫] 一键钻地=3 [hotkey.恶魔猎手] 一键法力燃烧=c 一键变身= 一键取消献祭= 一键激活献祭= 蹲点法力燃烧=g 一键意念漩涡= 一键灵魂融合= 蹲点意念漩涡=v [hotkey.徐庶] 一键群体传送= [hotkey.守护者之魂] 一键神智虚弱= 一键暗影重重= 一键灵魂虹吸= 一键符咒= 一键祈祷仪式= 蹲点神智箭=f 蹲点虹吸=G [hotkey.邪泰坦之魂] 一键痛苦诅咒=3 一键激活灼热之痛=4 一键灵魂仪式=5 一键黑暗之门=e 蹲点痛苦诅咒=f 一键取消灼热之痛=8 [hotkey.兽王领袖] 一键野兽伙伴= 一键呼唤米纱= 一键愤怒咆哮= 一键假死伪装= 蹲点假死伪装=g 蹲点愤怒咆哮=g 自动呼唤= 自动米纱拍人= 一键雷霆崖的援军= 蹲点援军=v [hotkey.地精实验室] 自动买复活=G [hotkey.毁灭守卫] 一键战争践踏=3 自动一键战争践踏=G [AbilityDefine] 被纠缠根须的=BEer 嗜血=Bblo 闪电护盾=Blsh [hotkey.奇美拉] 鸟自动打钱=g [hotkey.角鹰兽骑士] 鸟自动打钱=g [hotkey.冰霜巨龙] 鸟自动打钱=g [hotkey.石像鬼] 鸟自动打钱=g 鸟自动打钱20130310= [hotkey.利爪德鲁伊] 一键咆哮=3 [hotkey.能力提升商店(光明)] 一键选择使用者=3 [hotkey.能力提升商店] 自动抢买英雄=G [hotkey.树妖] 一键驱逐魔法=4 一键半神血统=5 [商店.商店守卫] 雇用地精工兵=1 [商店.能力提升商店(光明)] 雇用地精工兵=1 智力之书=1 领袖之书=1 无极战斧=1 无极护盾=1 力量之书=1 敏捷之书=1 无极战弓=1 [商店.地精实验室] 重生十字章=1 逃脱匕首=1 防御护套=1 国王之冠=1 影子风衣=1 魔法守卫=1 净化权杖=1 传送权杖=1 治疗守卫=1 [商店.地精商店] 火焰之球=1 死亡面罩=1 闪电之球=1 霜冻之球=1 知识之书=1 生命手册=1 [hotkey.地精商店] 一键选择使用者=3 [技能.黑暗游侠] 诱捕风暴=1 穿刺黑箭=1 魔法吸吮=1 穿梭黑箭=1 英雄合体=1 [技能] 诱捕风暴=A00W 穿刺黑箭=A016 魔法吸吮=AHdr 穿梭黑箭=A02I 英雄合体=A01X 震荡波=AOsh 战争践踏=AOws 耐久光环=AOae 野蛮冲撞=A01M 重生=AOre 狂暴霜冻=AUfn 霜冻护甲=AUfu 元素飞舞=A00C 冰封之球=A01N 死亡凋零=AUdd 死亡缠绕=AUdc 操纵死尸=A010 邪恶光环=AUau 乌烟瘴气=A02H 冰封风暴=A00Y 闪电链=AOcl 静止陷阱=Asta 野兽幽魂=AOsf 狂暴轰炸=A02D 地震火雨=AOeq 腐臭蜂群=AUcs 吞噬魔法=Advm 吸血光环=AUav 群魔贱踏=A01B 混乱之雨=ANrc 穿刺=AUim 尖刺外壳=AUts 地刺甲虫=AUcb 狂暴地刺=A036 蝗虫群=AUls 灵魂燃烧=ANso 召唤炎魔=ANlm 燃灰=ANic 炎之绞杀=A03V 火山爆发=ANvc 火焰雨=ANrf 魔鬼缠身=A049 分裂攻击=ANca 山崩地裂=A04D 黑暗仪式=A04A 疾风跳砍=AOwk 双重镜像=AOmi 致命一击=AOcr 闪电剑刃=AOww 医疗波=AOhw 妖术=AOhx 毒蛇守卫=AOsw 巫毒=AOvd 精灵祝福=A043 刀阵旋风=AEfk 闪烁=AEbl 暗影突袭=AEsh 连锁爆尸=A02Y 复仇之魂=AEsv 法力燃烧=A04J 献祭=AEim 闪避=AEev 变身=AEme 烈焰风暴=AHfs 寄生炸弹=A013 无间炼狱=A039 旋风无极=A017 神圣之光=AHhb 神圣护甲=AHds 专注光环=AHad 闪电咆哮=A01F 闪电风暴=ANmo 医疗气雾=ANhs 火箭群=ANcs 酸性炸弹=ANab 沉沦之渊=A03Z 化学风暴=ANcr 风暴之锤=AHtb 雷霆烈焰=AHtc 重击=AHbh 爆炸身躯=A01R 天神下凡=AHav 叉状闪电=ANfl 冲击波=A006 魔法护盾=ANms 元素咆哮=A04G 龙卷风=ANto 沙尘风暴=A02K 荆棘光环=A011 自然之力=A00G 纠缠根须=AEer 宁静=AEtq 魔法结界=A02B 辉煌光环=AHab 召唤水元素=AHwe 暴风雪=A048 群体传送=AHmt 闪电轰鸣=A009 流星之怒=A023 强击光环=AEar 群星坠落=AEsf 死亡之指=ANfd 黑暗召唤=Aesr 污染=AIad 黑暗之门=ANdp [技能.牛头人酋长] 震荡波=1 战争践踏=1 耐久光环=1 野蛮冲撞=1 重生=1 [技能.巫妖] 狂暴霜冻=1 霜冻护甲=1 元素飞舞=1 冰封之球=1 死亡凋零=1 [技能.死亡骑士] 死亡缠绕=1 操纵死尸=1 邪恶光环=1 乌烟瘴气=1 冰封风暴=1 [技能.先知] 闪电链=1 静止陷阱=1 野兽幽魂=1 狂暴轰炸=1 地震火雨=1 [技能.恐惧魔王] 腐臭蜂群=1 吞噬魔法=1 吸血光环=1 群魔贱踏=1 混乱之雨=1 [技能.地穴领主] 穿刺=1 尖刺外壳=1 地刺甲虫=1 狂暴地刺=1 蝗虫群=1 [技能.火焰巨魔] 灵魂燃烧=1 召唤炎魔=1 燃灰=1 炎之绞杀=1 火山爆发=1 [技能.深渊魔王] 火焰雨=1 魔鬼缠身=1 分裂攻击=1 山崩地裂=1 黑暗仪式=1 [技能.剑圣] 疾风跳砍=1 双重镜像=1 致命一击=1 闪电剑刃=1 英雄合体=1 [技能.暗影猎手] 医疗波=1 妖术=1 毒蛇守卫=1 巫毒=1 精灵祝福=1 [技能.守望者] 刀阵旋风=1 闪烁=1 暗影突袭=1 连锁爆尸=1 复仇之魂=1 [技能.恶魔猎手] 法力燃烧=1 献祭=1 闪避=1 英雄合体=1 变身=1 [技能.血魔法师] 烈焰风暴=1 寄生炸弹=1 魔法吸吮=1 无间炼狱=1 旋风无极=1 [技能.圣骑士] 神圣之光=1 神圣护甲=1 专注光环=1 闪电咆哮=1 闪电风暴=1 [技能.炼金术士] 医疗气雾=1 火箭群=1 酸性炸弹=1 沉沦之渊=1 化学风暴=1 [技能.山丘之王] 风暴之锤=1 雷霆烈焰=1 重击=1 爆炸身躯=1 天神下凡=1 [技能.娜迦女海巫] 叉状闪电=1 冲击波=1 魔法护盾=1 元素咆哮=1 龙卷风=1 [技能.丛林守护者] 沙尘风暴=1 荆棘光环=1 自然之力=1 纠缠根须=1 宁静=1 [技能.大魔法师] 魔法结界=1 辉煌光环=1 召唤水元素=1 暴风雪=1 群体传送=1 [技能.月之女祭司] 闪电轰鸣=1 流星之怒=1 强击光环=1 群星坠落=1 [hotkey.能量之泉] 一键选择使用者=3 [技能.巫师] 死亡之指=1 黑暗召唤=1 污染=1 混乱之雨=1 黑暗之门=1 [hotkey.巫师] 一键黑暗之门=3 一键死亡之指=4 一键黑暗召唤=5 一键混乱之雨=6