蹲点侍僧地狱恶魔晕人拆家脚本
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=1200,失败=转$拆家;动作=侍僧地狱恶魔,目标=出现物体,目标类型=位置,距离=800,延迟=50;
动作=使用物品靴,延迟=50;
转第1步;
$拆家:;
动作=侍僧地狱恶魔,目标=敌人建筑,目标类型=位置,距离=800,范围=1200,延迟=50,可选无敌=1,可选魔免=1,名字=黑色城堡、永恒之树,失败=转第1步;
动作=使用物品靴,延迟=50;
转第1步;
上面的脚本,见人杀人,没人拆家,人和家都没有的时候就不放恶魔了
和连续放恶魔不同
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